
Master time to become the ultimate weapon! Dr. Aiden Krone has made a Time Jump across the space-time continuum - a reckless act with frightening consequences. Now, a disturbing alternate reality has evolved within the bleak and rain-soaked Alpha District.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
~ DIFFICULTY ~ 🔲 My 90 year old grandma could play it 🔲 Easy ✅ Normal 🔲 Hard 🔲 Dark Souls ~ GRAPHICS ~ 🔲 MS Paint 🔲 Bad 🔲 Meh 🔲 Graphics don't matter in this game ✅ Good 🔲 Beautiful 🔲 Masterpiece ~ MUSIC ~ 🔲 Bad ✅ Not special 🔲 Good 🔲 Beautiful ~ STORY ~ 🔲 This game has no story 🔲 Like playing Temple Runners for the story ✅ It's there for the people who want it 🔲 Well written 🔲 Epic story 🔲 Imagine Kingdom Hearts but on crack ~ PRICE ~ 🔲 Free 🔲 Underpriced ✅ Perfect Price 🔲 Could be cheaper 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money ~ REQUIREMENTS ~ ✅ You can run it on a microwave 🔲 Average 🔲 High end 🔲 NASA computer ~ LENGTH ~ 🔲 Very Short (0 - 2 hours) ✅ Short (2 - 15 hours) 🔲 Average (15-50 hours) 🔲 Long (50-90 hours) 🔲 Extremely long (90-110 hours) 🔲 No ending ~ FUN ~ 🔲 I'd rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy 🔲 Repetitive ✅ Actually pretty amusing 🔲 The kind of fun you'll remember 🔲 Ride of your life ~ REPLAYABILITY~ 🔲 It's a one-time experience 🔲 Only for achievements ✅ If you wait a few months/years 🔲 Definitely 🔲 Infinitely replayable ~ WORTH BUYING ~ 🔲 No 🔲 Wait for sale ✅ Yes
Средняя игра по меркам нашего времени (2026). Сделана довольно просто: коридорные уровни, где нельзя свернуть «не туда», графика приемлемая. Про звук и музыку плохого сказать не могу — всё в меру разнообразно. Разновидностей оружия немного — около 8 видов, при этом носить с собой можно только 3. С патронами на обычной сложности проблем особо нет. Противников несколько видов, но по сути их можно разделить на три категории: обычная пехота, улучшенная пехота (со способностями) и «техника/турели». Есть также две миссии, где мы сидим за зениткой и сбиваем летающие мины, самолёты и вертолёты. ИИ в игре довольно интересно ведёт себя: прячется за укрытиями, если врагов много — зажимают со всех сторон, пытаются подавлять огнём. Но здесь есть и минус, о котором расскажу ниже. По стилю и атмосфере игра напоминает Half-Life 2 — именно фрагменты с боями в городе против комбайнов вместе с повстанцами. Также чувствуется влияние Crysis, поскольку у нас есть костюм со способностями. Суть игры: Мы получаем костюм, идём по коридорам и выносим противников, параллельно пытаясь понять, что вообще происходит. В борьбе помогает костюм со своими способностями: замедление времени (или ускорение себя), остановка времени и возврат во времени. Способности отличаются от тех, что были в Crysis, и это добавляет игре особенности. Первую половину игры ты к ним привыкаешь, а дальше уже активно используешь — без них многие ситуации пройти сложно. Есть даже моменты и препятствия, которые требуют обязательного применения способностей. Минусы игры Сюжет: Сюжет подаётся очень слабо. Непонятно, кто главный герой, кто главный злодей, что вообще происходит, куда мы переместились — во времени или в параллельный мир. Игра пытается что-то объяснить, но получается блекло по сравнению с HL или Crysis. Мотивация героя не раскрыта, логика происходящего тоже страдает. Способности костюма: Сначала они кажутся крутыми, но их ограниченность и кривая реализация быстро дают о себе знать. 1) Возврат во времени По сути, почти бесполезная способность, кроме пары мест с головоломками. Откатывает на очень короткий промежуток времени, при этом полностью сжигает энергию. Враги и союзники «воскрешаются», а вот твои снаряды и здоровье — нет. Реализация странная: ощущение, будто игра ставит «чекпоинт», до которого можно откатиться раз в определённый промежуток времени. Даже если энергии хватает на более глубокий откат, игра не даёт это сделать — способность прерывается. В некоторых моментах её вообще отключают. 2) Остановка времени Идея крутая, но энергия улетает катастрофически быстро. Успеваешь сделать буквально несколько выстрелов из медленного оружия. В итоге способность оказывается крайне неэффективной в серьёзных боях. 3) Ускорение игрока / замедление мира Честно говоря, я так и не понял, как именно это работает. Всё вокруг движется очень медленно, но наши выстрелы летят с обычной или даже увеличенной скоростью. Почему способность работает так «выборочно» — непонятно. Тем не менее именно эта способность становится основной, потому что даёт огромное преимущество в любом сражении и расходует мало энергии. В итоге из трёх способностей в основном используется только ускорение/замедление времени. Баланс и поведение ИИ: Если убрать способности костюма, ИИ на нормальной сложности довольно жёсткий и меткий. Попадает почти всегда, даже если ты за укрытием. Подавляет огнём, пока другие обходят с фланга, кидают гранаты, не дают спокойно сидеть. Но всё это ломается, как только начинаешь использовать способности. Враги буквально «теряются», не могут нормально реагировать на выстрелы, и ты безнаказанно их уничтожаешь. Даже особые враги перестают ощущаться опасными. Если же не использовать способности, появляется другая проблема — враги часто уклоняются от снарядов, и происходят странные «фиктивные промахи». Ты чётко видишь, как снаряд летит в противника, но он словно пролетает сквозь конечности мимо. Это повторяется регулярно. Но стоит включить способность — и ты сразу становишься королём меткости. Прицел: Отдельный минус — консольный прицел в виде огромного круга по центру. На ПК нет авто-аима, а у некоторых видов оружия пули летят куда попало, что приводит часто к промахам в упор. А для точной стрельбы на дальних дистанциях (а их в игре много) приходится использовать снайперскую винтовку или арбалет — только у них нормальные прицелы. Отсутствие русской озвучки: Ещё один минус — отсутствие русской озвучки, хотя она в игре 100% была и должна была быть, ведь разработчики — русские (можно посмотреть в титрах). Технические проблемы: На Windows 11 игра не запускается. Пришлось ставить русификатор (от Rusik) и фикс запуска (от Fappy / 666KoD666). Спасибо им за руководства — благодаря этому получилось нормально поиграть и наконец пройти игру спустя много лет. Итог: В целом игру могу порекомендовать тем, кто любит коридорные шутеры с изюминкой в виде необычных способностей, и уже не раз проходил Battlefield, Call of Duty, Titanfall, Half-Life или Crysis. Игра короткая — около 8 часов. На один раз пройти вполне можно. + за возможность забрать оружие у противника во время остановки времени ;)
Сюжет игры повествует о... я не понял о чём. Стартовый сюжетный ролик слишком поверхностно вводит игрока в курс дела, после чего скидывает на него гущу каких-то событий. И вроде всё понятно, мы переместились во времени, чтобы победить злого гения, который сделал то же самое, с целью получения богатства и власти. Злой ученый стал диктатором своего нового альтерантивного мира, основал свою фракцию, и держит в страхе окружающих. Вот окружающим мы и решили помочь, дабы изменить мир в лучшую сторону. Это если коротко. Во время всего прохождения, временами у нашего героя происходят флэшбэки, но, такие, например, на 2 секунды, где обнаженная женщина лежит спиной и говорит буквально "Ты не договариваешь". Всё. Накал страстей? Следующий ролик через полчаса перестрелок и он будет о другом. Да кстати, русской озвучки в Steam-версии игры официально нет, но можно скачать официальную озвучку от 1С. Смотрите в руководстве, вместе с русификатором должен быть еще и патч 1.02, но помимо того, что у меня был установлен русификатор с патчем, игра всё равно отказалась запускаться, тут тебе и обновление старого directX, и установка GameSpy, при запуске вообще говорит, мол, драйвера на видеокарточке устаревшие, а дальше снова ругается на что-то... в итоге игра крашилась не запускаясь. Разумеется, в сети уже давно всё вылечили, в гайдах есть необходимые инструкции - скачать, распаковать, заменить исполняемый файл. Всё! Играйте! Сама игра работает великолепно в 4К и fps без ограничений. Геймплей TimeShift хочет быть динамичным, но главный герой не разговаривает и не шибко быстро бегает... ладно, пусть молчит, как Гордон Фримен или Думгай, но если бы игра была чуть более шустрой, то получился бы ураганный мясной шутер, но мы имеем просто неплохую пострелушку с элементами "Принца Персии". Именно в управлении временем состоит вся фишка игры. Главный герой носит суперкостюм, который даёт ему эти возможности (правда выглядит он в ней как худощавый человек-паук, а хотелось бы по меньшей мере как в Crysis, чуть больше маскулинности и агрессии, ведь "бета-костюм создан для военных целей"). Однако это самое использование временных сдвигов не очень удобное. Для активации реверса, стопа или замедления нужно зажимать две кнопки, что весьма путает в процессе перестрелок. Проще доверить "стиль" самой игре, а попробовав так пару раз, навсегда забываешь о ручном выборе искажения времени. Оно само там как-нибудь подстроится во всех ключевых моментах и даже в бою. Получается, что ручной сдвиг вообще не нужен примерно ни разу за всю игру. Интеллект "костюма" решит все ваши задачи, даже в головоломках. Да и головоломок с временными петлями не сильно много, все они сводятся к тому, что нужно нажать F и пробежать пошустрее, либо встать в нужном месте в нужное время и нажать ту же кнопку. Куда веселее стрелять в замедлении (игрок сохраняет свою скорость, а все вокруг замедляются или застывают). Оружие тоже не пестрит разнообразием, а носить одновременно можно вообще только 3 вида. В конце концов, вы всё же окончательно определитесь с выбором и будете управляться любимой комбинацией пушек, не запариваясь о патронах. Зажимаешь паузу времени раскидываешь супостатам дроби в лица, и бежишь дальше, бегать по всем этим "кишкообразным коридорам", в которых ничего нет. Ни записок, ни лора, ни видеороликов, ни сюжетных диалогов, ни тайников. А еще в игре нет и Steam-достижений, Steam-облака или чего-то такого. Что вообще в игре есть помимо геймплейной фишечки? В игре есть неплохая атмосфера, сеттинг своеобразный, локации красивые... Этакий "свой вариант Wolfenstein" только без нацистов. Вот, наверное, всё. Даже по графике могут возникнуть вопросы, в год когда вышел TimeShift (а именно тот самый, в который все хотят вернуться), вышли такие монстры красоты как BioShock, Portal, Crysis, Unreal Tournament III. До их уровня TimeShift, разумеется, сильно не дотягивает, хотя и очень старается. Цена? Это Activision, они умеют удивлять (в плохом смысле слова), ведь игра такого класса (да еще и 2007 года) должна стоить... ну, точно не выше стоимости Doom 2016, а даже раза в 2 ниже и без учёта скидки. Такой ценой они лишь зарывают наследие TimeShift, хотя было бы неплохо увидеть сиквел. Описание игры звучит даже сильнее, чем сама игра. Да, есть недочеты и недоработки... вернее не так. Игра есть такая, какая она есть. Saber Interactive постарались на славу, да, но сегодня, спустя почти 20 лет, понимаешь, что можно было бы доработать то, доработать это, и я не о графике, а именно о геймплее и сюжете. В игре 2007 года "искажение времени" - это лишь геймплейная фишка, которая не несёт в себе глубины, и не используется на полную катушку. Замедляли время для отстрела супостатов мы уже в 2005 году в первой F.E.A.R., и выглядело это более эффектно. А нажатие одной кнопки, чтоб просто успеть проскочить через лужу, огонь или закрывающуюся дверь, вряд ли можно назвать инновационным прорывом даже по меркам 2007 года. Прошла ли проверку временем игра про управление временем? Я не уверен. И не смотря на то, что я уже наговорил тут про время, я не сказал главного - геймплея тут на 5 часов, не больше, а потому - можно и пробежать разок, ибо всё таки годно. [spoiler][url=store.steampowered.com/curator/6858508]Посмотри отзывы на другие игры ^_^ [/url][/spoiler]
2nd playthrough. TimeShift feels like a tech demo, and very Half-Life inspired. Pretty short campaign, but engaging gameplay. Most of the time manipulation skills get utilized in a wide variety of ways, I liked that a lot. I had a great time with this game, its definitely not a must play category, but its short, sweet and fun. For me personally this game stuck with me since I was a child, when I first saw videos of it.
Stupid game cannot even run when i try to open it and play it. Saying "oh it will not be optimized need drivers to work with it." okay i try to click the button to get the driver and the whole thing crashes and turns my PC into the recent Presidents we had... stupid. I dont know why Steam even still has this game on its platform when it cannot even open and run. And before people start with the "yOu HaVe To GeT tHe PaCtHs" even that dont work.
TimeShift is one of those PS3-era shooters that didn’t quite get the recognition it deserved, but still sticks in my memory for how fun its core idea is. I played it back on PS3, and revisiting it on Steam really reminded me how creative its time manipulation mechanics actually are. The standout feature is obviously the time control system. Slowing, stopping, and reversing time during firefights still feels great, especially when you start combining it with environmental destruction and smart positioning. It turns standard shooter encounters into something more tactical and chaotic in a really satisfying way. Combat overall is solid old-school FPS fun. Weapons feel punchy, encounters are frequent, and there’s a good variety of situations that keep things moving. It doesn’t try to be overly complex, it just focuses on giving you tools to mess with time and letting you experiment. The campaign has a decent flow too, with a mix of linear action sequences and moments where the time mechanics are used in clever puzzle-like ways. Some sections genuinely stand out when everything clicks and you’re freezing bullets mid-air or rewinding a failed encounter to try a different approach. Visually and mechanically, it definitely shows its age. The AI can be inconsistent, and some level design feels a bit dated compared to modern shooters. But that’s part of its charm now rather than a dealbreaker. TimeShift isn’t a perfect FPS, but it’s a creative one. The time manipulation gimmick carries the entire experience in the best way possible, and even today it feels like a concept that more games should have borrowed from. If you’re into classic shooters with a fun twist and don’t mind a bit of PS3-era roughness, it’s still a really enjoyable ride.
Игра про время, которая замедлила свое старение в прошлом, и однозначно прошла проверку этим самым временем в будущем. Плюсы: - Геймплей. Динамичный экшен, уровня «F.E.A.R.». Благодаря своей механике с замедлением времени, проходится на одном дыхании, не позволяет заскучать и приносит кучу удовольствия. - Загадки. Их здесь немного, проект грамотно разбавляет продолжительные динамичные сегменты в меру сложными задачами, где нужно понять, как правильно отмотать время, чтобы попасть из одного места в другое. - Стрельба. Она потрясающая, как мы любим: руки-ноги отлетают в разные стороны, головы взрываются, танки и роботы разлетаются в щепки. Для проекта 2007-года все очень достойно выглядит. - Звук. Все на высшем уровне, конечно, ничего космического в жанре «FPS» не требуется, но удалось ничего не испортить, ушам не больно от звуков стрельбы. - Стилистика. Вы никогда не перепутаете “TimeShift” с чем-то еще. Здесь есть детали геймплея, взятые из «Half-Life», «F.E.A.R», «Quake», но при этом всем, она остается единственной в своем роде, не теряет уникальность. Минусов для себя существенных не нашел. Единственный нюанс заключается в том, что даже на высоком уровне сложности, проходится очень легко. Совершенный проект своего времени, не проходите мимо! 9/10
short review 6/10 i liked some but most of it was boring if you want a good shooter game with time mechanics play singularity or F.E.A.R PROS time abilities set pieces sometimes were cool CONS story gunplay NPCS ending felt samey the last boss sucked
игра не запускается...\
While the story is really bad and leaves a lot to be desired, this is a VERY fun game to play. Especially if you like mindless violence, blood and gore, explosions, and if you enjoy time-control based puzzles. I've played this game on both PC and Xbox360 since it came out, and I enjoy playing through it every once in a while.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| DON'T SCREAM TOGETHER | $752.4K | 2.6K | 50% | $7.99 |
| Hero of the Kingdom | $752.9K | 3.6K | 94% | $7.99 |
| TIEBREAK – GRAND SLAM EDITION | $751.5K | 824 | 73% | $29.99 |
| Devil Slayer - Raksasi | $754.1K | 2.9K | 85% | $14.99 |
| Squirrel with a Gun | $750.5K | 3.9K | 85% | $5.99 |
| Fishing Sim World®: Pro Tour | $750.3K | 1.2K | 80% | $19.99 |