
An android is led through a vast structure by a glitch in his visual system. Lorn's Lure is an atmospheric narrative first-person platformer with novel climb-anything mechanics and modernized retro 3D graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Lorn's Lure is an atmospheric narrative first-person platformer with novel climb-anything mechanics and modernized retro 3D graphics.
Leaving his home colony while tracking a mysterious glitch, an android finds himself in the midst of a vast and dangerous structure, completely hidden from his people's knowledge. Unable to go back, you must keep going to find out where he is being led... And why he left in the first place.

Dark foreboding atmosphere
Retro 90s PC graphics, with a modern flair.
Uncover mysterious lore as you travel into the depths.
Jump, climb, slide, and scan your way around difficult challenges, using simple mechanics.
No "Parkour Ledges". Climb almost any vertical wall face using your pickaxes!
It's a tough game, and sometimes frustrating.
Fast and slow paced. Take in the sights as you traverse, and sometimes play as fast as a speed runner!
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 2.9Kreviews | 86% | — | $1M |
| $7.49−50% | 115ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 150 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
操作手感是败笔
thx, Rubeki, for that last level experience... but i want more pain.
Harika oyun parkur ve atmosferi çok güzel her aşamada update alıyonuz
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Ukrainian*languages with full audio support
| $14.99 |
| 61ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 150 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good
Aunque la estética se ve buena, se vuelve aburrido y tedioso rápidamente.
Разраб гений, ведь только гением и отбитым приходит идея сделать рестарт на T. А так как бы я не ругал игру, я вернулся в неё через месяц. Кстати, я прошёл её без интерфейса. Зачем? Я не знаю, наверное для вайба.
muy buen juego, tiene una muy buena jugabilidad y atmosfera. Lo unico negativo de todo el juego es lo injusto que es el final del juego, aun asi vale la pena 9/10
Звук ♥♥♥♥♥ - атмосфера ♥♥♥♥♥♥. Игра по визуалу хорошая, low poly ей очень подходит, да и врядли много компов смогли прогрузить детализированную мегаструктуру. Для любителей посмотреть на красивые виды - отличный вариант. Однако тем, кто боится высоты, рекомендовать не могу. Пространства в игре огромные по всем сторонам, в том числе и вниз. Клаустрафобам тоже расслабляться не стоит, в игре и для вас кишка найдется. Хоррорности в игре [u]почти нет[/u], и та не прям чтобы страшная. Сам геймплей поиска своего пути достаточно приятный, но не сказать что игра полноценный immersive sim. Однако мест для игры с игровыми механиками и особенностями достаточно. Новичкам в жанре скорее всего будет трудно, так-как даже с подсказками не всегда можно найти путь, но чаще всего понять куда дальше идти не так трудно. Достаточно много визуального повествования, не без текстовых рассказов, но они в целом не мешают. По минусам: Игра в отличие от соседей по жанру смотрит не на высоту падения, а исключительно на ускорение, за отображение которого отвечают 3 индикатора в центре экрана. Фактически, когда загорается третий индикатор, это в 90% случаев смерть. С одной стороны это логично, однако проблема в том что при появлении третьего индикатора персонаж фактически беспомощен, игра буквально отключает все потенциальные сейв-абилки и остается только жать T для загрузки чекпоинта. По сюжету [spoiler]отчасти расстроило что быстро додумываешь примерную развязку. Финал всё еще оставляет впечатление, но осмотрительные игроки быстро додумают основную суть со злой ебакой что заманивает главгера дабы пожрать.[/spoiler] Сам главный герой, которого я нежно называю Валерой, пусть и андроид(и нет это не спойлер, в этого черта в начальной катсцене увидите и не такое скажете), но почему-то у него имеется шкала выносливости. Соглашусь что выносливость должна быть в подобных играх, но все-равно ломается погружение когда видишь что робот устаёт. В остальном игра зашла, для любителей медитативного скалолазания с попутным изучением лора и любованием разрушенными просторами структуры рекомендую
Juego muy divertido, lo que más destaca es la ambientación, que te atrapa desde el minuto uno. El plataformeo también es excelente, así como el diseño de mapas. También quiero destacar sus opciones de accesibilidad, que, entre otras cosas, te permiten quitar las secciones a contrarreloj, que pueden no ser del agrado de todo el mundo. Como cosas negativas, la interfaz de menús es fea como el demonio, son los textos y cuadros por defecto que permite el motor, cosa que me extraña porque durante el gameplay está muy bien integrada. Y bueno mi mayor queja es que A QUIÉN SE LE OCURRE poner el botón de "reset" y "reiniciar capítulo" EN LA MISMA TECLA y sin posibilidad de cambiarlo. Me explico, el juego en muchas ocasiones es difícil y tienes que repetir varias veces una misma sección de plataformeo, pues bien, como mantengas un segundo más de la cuenta el botón de "reset" para, precisamente, resetear la sección, pues TE DEVUELVE AL PRINCIPIO DEL CAPÍTULO, y no son cortos que digamos, con la tontería puedes perder una o dos horas de juego y tienes que repetir todo otra vez.
I wish I could leave a neutral review here. This is a really cool game with good art and impressive levels and cool climbing mechanics, but towards the end it starts requiring a level of precision platforming that made me very frustrated. I suggest you try the demo and see if you vibe with the mechanics and how willing you are to try and break and bend them. I only managed to finish some of the last few levels thanks to some guides on youtube; I'm sure I could have figured these things out on my own with a ton of trial and error but I ended up deciding it wasn't worth the effort and the frustration. I got to the last level and I'm not completely sure I want to finish it. The description on the store page does mention that this is a hard and sometimes frustrating game so I guess I was warned! This is a good game, but the precision platforming parts of it are not for me.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.9K | 33 | 85% | $6.99 | |
| $620 | 10 | 100% | $2.99 | |
| $4.9K | 94 | 94% | $2.99 | |
| $710.3K | 2K | 93% | $14.99 | |
| $3.6K | 29 | 76% | $5.99 | |
| $1.8K | 10 | 100% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 491 | 83% | $49.99 | |
| $1M | 4.7K | 83% | $11.99 | |
| $1M | 4.1K | 97% | $6.99 | |
| $1M | 1.6K | 89% | $14.99 | |
| $1M | 985 | 87% | $34.99 | |
| $1M | 1.9K | 91% | $24.99 |