
Princess Maker: Children of Revelation is a raising simulation game that returns after nearly 18 years as part of the Princess Maker package series, where you raise a young girl into adulthood. Become a parent in the game and help fulfill your daughter's dreams!
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Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Princess Maker: Children of Revelation is a raising simulation game that returns after nearly 18 years as part of the Princess Maker package series, where you raise a young girl into adulthood.
While maintaining the charming art style and character development system of the original, it has been reborn as a modern game.
Become a parent in the game and help fulfill your daughter's dreams!


The schedules you choose lead to your daughter's future.
She can study, help others through social activities, or explore various parts of the world.
Sometimes you can also take breaks by sightseeing around town or going on vacations.

Through various activities, you can build relationships with different characters.
You can develop deep bonds with your daughter's peers through interactions.
Some relationships might even lead to lifelong commitments.

This story takes place in the demon world.
In the demon world, there are regions centered around specific races.
Gather information in each village and explore unknown territories beyond the gates.
You may face dangers, but with luck, you might find treasures.
Deal with situations flexibly according to your daughter's talents.

After numerous experiences, the day finally comes when your daughter becomes independent.
What kind of person have your choices made her into?
When you follow your daughter's final footsteps, you can always look back on the precious memories you shared together.
Engagement
Reviews
Themes across 356 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
프메2부터 모바일을 제외한 모든 시리즈를(외전들까지) 매번 발매하자마자 플레이했던 찐골수팬임 감히 평가하자면 기본틀은 모든 시리즈 통틀어 최고의 작품이 나왔다고 평가함 기존의 시리즈들은 이걸 만들기 위한 시행착오 과정이었다고 해도 좋을 만큼 모든 시리즈의 장점을 흡수하고 단점을 쳐내면서 현대에 맞는 비주얼까지 갖춰서 프메 시리즈의 종착역이라 할 만한 작품이 탄생했음 시스템의 기본 골자는 가장 호평받았던 1과 2, 특히 2를 많이 벤치마킹하면서 2의 단점(무사수행, 치트성플레이, 빠듯한 초반자금)을 대폭 수정하고 3의 라이트한 스탯 구성과 4와 5의 친구 시스템을 잘 뒤섞었음 요약하면 최고흥행작인 2에서 단점을 쳐내고 3,4,5의 장점을 모조리 주입한 작품 단점으로는 2의 시스템에서 스탯을 라이트화 하면서 오는 디테일의 부족으로 실제 볼륨보다 체감되는 볼륨이 상당히 작게 느껴진다는 거. 하위엔딩 몇개+진엔딩 보고나면 남은 엔딩이 잔뜩 있어도 재회차 흥미가 확 떨어진다 2에서는 하위엔딩조차도 상당히 섬세한 조건을 갖췄고 그 안에서도 굿/노멀/배드 엔딩으로 나뉘었으며 엔딩마다 나오는 스크립트도 세부적으로 다른 부분이 매우 많아 엔딩의 숫자 이상으로 굉장히 볼륨이 크게 느껴졌는데 이런 점이 예아에서는 아직 부족하다. 예를 들어 엔딩 편지의 경우 디테일 부족으로 엔딩 몇개 겪고 나면 다회차 때는 편지의 극히 일부만 읽어도 된다든가.... 아직 얼액이므로 이런 단점이 개발 완료되면 조금은 해소되겠지만, 제작진이 밝힌 계획을 보면 그렇게 극적으로 개선되진 않을 듯하고 개선하기도 쉽지 않아보인다. 기존에 있던 엔딩의 디테일을 모조리 수정해야 해결될 문제기 때문에... 근본적인 문제 해소가 불가하다면 차라리 엔딩 DLC를 빠른 텀으로 계속 출시하면서 깡볼륨을 키우는 방법도 있다 이게 가장 현실적이라 개인적으로 기대하고 있음
산후 우울증 초기이던 아내는 눈만 마주쳐도 짜증을 부렸습니다. 조그만 자극에도 울음이 터졌습니드. 밖에 나가지도 못하고, 이렇다할 취미도 즐기지 못하던 아내에게 이 게임을 깔아줬습니다. 가정이 너무 평화로워졌습니다. 현실 육퇴 하자마자 전자 육아하러 달려가는게 좀 의아한 광경이긴 하다만 엔딩을 전부 다 모을거라고 즐겁게 플레이하는 모습이 너무 좋습니다. 좋은게임 만들어줘서 고맙습니다
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 356 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
진엔딩보고 눈물흘렸다 10만원도 안아까움 한편의 영화를 보는듯했음
딸이 너무 귀엽고 예뻐요.
Been a big fan of Princess Maker games since forever, having played almost all games of this genre (Volcano Princess, Long Live The Queen, Magical Princess etc) and this is my thought on this game after I played for a while (an hour) - The game feels a little slow and less immersive compared to newer games of the same genre (such as Volcano Princess & Magical Princess). I do love the skill tree and the ability to carry over your stats from the previous playthrough, and I'm not sure this game will have it. - I feel that the parent of this game doesn't have as meaningful interaction with the daughter, so I feel less attached to the daughter. - would be nice if there's voice acting. (Currently there's none?) - the opening intro was nice with some cool animation and feels very immersive, but it was abruptly cut short and immediately starts the character naming process. I feel that if there's more story to make you feel more attached to your daughter, it could be more interesting. the game feel very similar to Princess Maker 2, so if you like that game and doesn't want many updates made to the original, this could be what you need. I loved Princess Maker 2 when I played it a long time ago, but I would love to see some updates on the overall system I'm still going to play this game since its a genre that I love, but I find it a bit slow and not as enjoyable as it could be.
除了贵都挺好的。钱是真不够用
打了一周目,现在能做的事情实在是太少了...不知道是不是上课和打工在一起缺少点的感觉,每天感觉就是点数值+城堡见人;希望最终版要再丰富一些(虽然我被画风吸引购买了
압도적으로 긍정적입니다. 프린세스 메이커의 완벽한 귀환입니다. 리메이크나 옛날 게임을 다시 가져와서 만드는 것들 중 많은 게임들이 안일하게 과거의 영광에 안주해 있어 개인적으로 좋아하는 편은 아닙니다. 정말 어린 시절 프린세스 메이커로 무엇이든 될 수 있었던 내 자신에게 선물을 주고 싶은 마음으로 펀딩했고, 어떻게 나오든 추억을 즐기는 마음으로 해야겠다 생각했습니다. 정신을 차려보니 없는 공략 긁어모아 엔딩을 모으다 진짜 엔딩까지 봤네요. 힘든 과정 속에서도 끝까지 힘내서 멋진 게임을 만들어주셔서 감사합니다. 추억 속의 프린세스 메이커가 아닌, 다음 프린세스 메이커를 보고 싶어졌습니다. 좋은 게임 만들어주셔서 다시 한번 감사합니다. 즐겁게 플레이했습니다. 그리고 딸아, 나는 지금 행복하게 살고 있어. 너도 행복해야해
이전 시리즈의 장점들을 취하려한건 좋으나 너무 백합물과 오덕스멜이 진해서 일반 프메 좋아하던 사용자에게도 거부감이 든다. 남자주인공을 더 늘리거나 오타쿠아닌 일반인에게 검수 좀 받았으면.. 그리고 스토리나 개연성 완성도 등 전체적인 것이 가이낙스에 현저히 못미친다.
等了這麼久、感謝製作組經歷這麼多也沒有放棄繼續開發這遊戲、現在終於到開花期了。 先報自己是美少女夢工場20年的老粉、以下感想一定有粉絲偏好在的。 首先 預言之子如同製作組所說的是保持系列傳統性的老牌作風、並不像目前流行育成系有更多花樣; 好處是不用考慮太多、可以集中在育孩子、沒有每次行程前後都要做很多工作的疲勞、當然壞處就是沒什麼變化容易入流水線工程的作業感。 不過遊戲的美術介面、音樂等依然是頂尖的而且設計上是長時間遊玩也可以保持輕鬆放鬆的心態玩、望住女兒不同表情和點陣小人活動的模樣、非常的治癒。 如果是傳統手繪、點陣動畫愛好者的話已經是不可錯過的佳作。 而玩法上也盡量迎合現在快節奏和多週目的需求、不會分細緻的過多項目但也保留去思考各事件觸法需求的變化。(不過也希望日後能有一個存檔去過所有當中符合條件結局的方法、不然職業結局真的沒什麼動力集齊) 人物對話非常可愛有個性、感情事件目前只完了奧利但已經很好嗑(特別結局、媽媽真的太喜歡這位女婿了) 不過目前對話重複性不少、希望正式版後能增加更多變化。 總括來說、 如果是系列粉就一句:買吧。 如果是育成遊戲愛好者或是喜歡2D美術想入門育成遊戲的、可以一試不會令你失望。 如果是新世代玩家又想試下老派風味的、也可以來嘗試下的。 給製作組的希望↓ 1.加入配音(我願意加錢) 2.發售攻略本+美術本(以前2345代那種又有攻略又有美術圖的) 3.增加互動對話和日常小事件、更加有投入感和變化 4.強化某些命運卡片(對、就是結婚結局)、不然沒什麼特別感
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