
Embark on a quest for revenge in Lords of Exile, an 8-bit side-scrolling action platformer set in the far Lands of Exilia. With classic retro mechanics and linear level design in 8-bit graphics.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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Reviews
Great retro platformer. It's a quick playthrough and not very difficult for a casual run but this could definitely be a great speed run game if you want an old-school Vania feel. Lacks some polish and some depth. Great OST.
I bought this for less than $5 and I had fun. But I must warn you that Gabriel moves slowly and that might annoy people. Played this on Steam Deck
• ost: 10/10
Que dire de bien constructif sur ce Lords of Exile, qui prend pour illustre modèle Castlevania premier du nom, mais qui ne rend qu'une copie un peu fade et pas très passionnante. Tout ou presque est identique : déplacement, sauts millimétrés, attaque, arme secondaire… il y a juste d'original une sorte d'attaque chargée un peu nulle qui sert principalement à progresser dans les niveaux. La difficulté est assez inégale, notamment le boss de fin est bien plus dur que tout le reste, alors que le jeu est globalement assez facile puisque les vies sont infinies et on réapparaît dans la section de niveau où l'on est mort. La musique est cool. Bref, foncièrement pas mauvais, mais franchement inutile si vous êtes un habitué du genre. Se termine en 3h avec les deux persos.
Gráficos y jugabilidad de 8bits con musicote las primeras fases. Modos de juego que se desbloquean cuando acabas el juego. Enemigos fin de fase accesibles excepto el del final que me ha vuelto loco. Muy recomendable.
o jogo é muito divertido, da uma sensação nostálgica.
Its a good 8bit Castlevania clone
Buen juego para terminar un domingo y revivir recuerdos de NES
Jugar a Lords of Exile es como desempolvar la Nes o la Genesis y volver a sentir esa emoción y perplejidad que vivimos cuando disfrutábamos de sus grandes juegos antaño. Claramente inspirado en sagas de 8 bits como Castlevania, con mecánicas de títulos como Shinobi o Shadow Dancer, introduciendo habilidades o mejoras a lo largo que vamos cabalgando a través de las fases del mismo, lo cual hace que la jugabilidad no se sienta monótona y suponga una novedad e innovación constante en el juego dándole variabilidad al mismo. Pero que se inspire en juegos de 8 bits, no significa que gráficamente se quede atrás, para mi los diseños de niveles y sobre todo de los jefes finales son unos de los mejores que he visto, por poner un ejemplo enfrentamientos con Samantha, Nagoro, Uwabani o Blody Mary (mi preferida por diseño), están a la altura de los mejores juegos del genero, y brillan por si mismo llegando a alcanzar los puntos mas álgidos de este titulo. Tras terminar el juego se nos desbloquea Lyria, que es una nueva personaje, y no te voy a destripar nada, porque además de tener nuevas mecánicas y habilidades lo cual le vuelve a dar rejugabilidad, la historia de este personaje al igual que el primero merece la pena conocerla, además también tenemos unos modos extras, para los speedruners y los mas tryhards que les gusta desbloquear todos los logros, hay que decir que la dificultad para mi es otro de los puntos fuertes, puesto que esta en su punto justo y durante toda la experiencia sientes que el juego no esta siendo injusto contigo pero tampoco complaciente, para mí es el punto perfecto, ojala todos los juegos estuvieran ahí. Hay otra cosa que te va dando inmersión en el juego y me quede perplejo cuando lo vi en los créditos, incluso tuve que investigar por si era cierto, y es que la música que se te va pegando constantemente a lo largo que vas avanzando descubres que esta hecha por Yuzo koshiro, y quien es este hombre? pues te sorprenderás al saber que es el compositor de títulos de la talla de Streets of Rage, una de las mejores bandas sonoras que recuerdo en todos los videojuegos que he jugado, Shinobi, Sonic entre otros y por ejemplo el creador del nuevo juego Earthion, que es un gran shoot em up de corte clásico que ha salido en todas las plataformas y ha sido aclamado. Estamos ante un juego que es una oda al genero de acción 2D, que si hubiera salido hace 30 años ahora mismo sería una de los clásicos, y que además por los créditos también pude ver que en gran medida ha sido creado por una sola persona, lo cual tiene un meritazo, y es una pena que no se le haya dado mas difusión a este juego, aunque vi algunos gameplays y todos lo ponían por las nubes. Hubiera estado bien una reedición en Nintendo o Sega Genesis, es algo que esta ahora muy de moda, seguir sacando juegos en cartucho para las consolas antiguas, por ejemplo el mismo Yuzo Koshiro lo ha hecho con el antes mencionado Earthion donde se puede adquirir en cartucho para disfrutarlo en la megadrive, esto hubiera sido fantástico con este juego la verdad, y una joya para los coleccionistas. Para terminar, ojala este juego pudiera llegar a mas gente, y ser mas conocido, o por lo menos, que su creador se anime para que en el futuro pueda llevarnos una continuación u otro juego del estilo, pues tiene un gran talento y desde aquí le mando todos mis ánimos, le seguiré para ver sus proyectos en el futuro. Muchas gracias por este gran titulo, y lo que me has hecho disfrutar, decir que la Steam Deck va perfecto, recomiendo jugarlo a 60 fps aunque la batería se consuma antes, también lo he probado en la televisión y se ve genial, y es muy disfrutable por todos los medios. Si te gusta el genero o los videojuegos en general, no puedes pasar esta joya, recomendadísimo 🎮🕹️👌
Ever wanted to play Simon Belmont but he walks twice as slow as does? Well then, this game is for you. Credit where it's due, the sprite art and music are fantastic but the gameplay is awful. The secret rooms are just slot machines which will make you LOSE more gold than if you just buy EVERYTHING on EVERY SHOP you see. Half of the upgrades do nothing for the player (the ghost floating behind you is completely useless besides the mandatory block breaking) I've beaten the game in 2+ hours and it's incredibly short and forgetable, which is funny because when you BEAT the game you can play a character that moves far FASTER. All in all, I can't recommend it simply because of how sluggish the Main character feels.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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