
Embark on a quest for revenge in Lords of Exile, an 8-bit side-scrolling action platformer set in the far Lands of Exilia. With classic retro mechanics and linear level design in 8-bit graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 28 → 0.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 242reviews | 81% | — | $57.9K |
| $19.99 | 83ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]"Lo único que recuerdo, es que ser diferente paso a significar ser peligroso..."[/h1] y al que es peligroso, le depara un camino tortuoso. La alternativa era: Una Venganza Digna en 8 actos. Una grata sorpresa de título, que alegrara a todo fan de Castlevania; ojo Castlevania primigenio (no Metroidvanias), salvo se sea muy purista, o un especialista en Derecho de Autor, que hay mucho hate al mismo por supuestamente copiar. A ver amores, nadie invento el hilo negro y dudo que hayan llevado un posgrado/especialidad en propiedad intelectual, para asegurar que es legal y que no, y porque no debe existir(Spoiler: solo el creador primigenio de algo puede ofenderse, no un ajeno/tercero y todos copian/homenajean a la fecha; y lo único que se puede asegurar es que no es tan simple, ni fácil de sustentar; por algo nientiendo hace muchas maromas para demandar y comprar patentes y el ratón micaelo compra todo, para decir es mío y de nadie más)... pero bueno, el fanatismo y sus incongruencias, que sé yo, que solo ando de pndja estudiando leyes todos los días. [h2]>A Grandes Rasgos:[/h2] Dicha toda la verborrea anterior, es un titulito muy inspirado en Castlevania viejito; o bien el contemporáneo Bloodstain, del Samurai no de la waifu, y que es literal obra de uno de los padrinos del citado juego de caza vampiros: Koji Igarashi. Por lo que estamos ante un jueguito de la vieja escuela con toques "modernos": movimientos toscos, melodías memorables (demasiado), bosses de patrón, y una historia simple, pero llevable y con buen clímax, con "continues infinitos"; no hay tanta penalización por morir, salvo perder tu arma secundaria. Una fail para algunos, y para otros como io, una grata experiencia, pues lo que realmente me llamo fue la historia de venganza y a la par sentir que pasas algo difícil sin tanto tryhardismo, que es luego de lo que pecan los fanáticos de los títulos de la vieja escuela, no digo que no formo parte de esa locura, pero de vez en cuando se busca algo para entretenerse de forma simple, no tratar de matar a dios y morir de un golpe si te equivocas= este título emula esa dificultad bien; es el Castlevania para dummies y no por ello se debe demeritar. [h3]>De que va el juego:[/h3] Manejamos a (Juan) Gabriel, un "extranjero" que fue criado como nacional en un feudo claramente asiático; este al crecer se fue volviendo fuerte y poderoso, por lo que el señor de las tierras (Exilia), le empieza a temer, pues es diferente a los señores de esas tierras, al ser un extranjero, y como advertencia de que no se le quiere en la tierra, mata a su amada como mensaje. Debido a su perdida, nuestro prota se embarca en una odisea de venganza contra el señor de las tierras para dar paz a su amada, cosa que no será fácil pues debe vencer a los lugartenientes de aquel que le hizo daño; una venganza épica en regla, con gameplay de castlevania viejito, y aderezado con cositas de metroidvania, aunque a cuenta gotas, pues son mejoras simples, la más grande es el doble salto. Hay que decirlo: No es un título longevo; 8 stages, que dará una media de 3 horas el terminarlo, dependiendo que tanto te trabes en un nivel, que pese a ser "amigable" con las vidas, es un juego dificil, al menos si no tienes cierto acercamientos con juegos viejitos, que exigían un poco del jugador en patrones. [h3]>Lo Bueno:[/h3] +El gameplay es familiar; mama mucho de castlevania de la NES. +La banda sonora: TODO el sountrack es un album de puro cumbion chiptune sinfónico bélico 10/10; el compositor es muy bueno, e incluso tiene collab con Yuzo Koshiro (Streets of Rage). +Es una venganza plena en forma, como era antes; una historia "simple" aunque profunda y con un clímax bien logrado. +Es "amigable" para el jugador común; si mueres hay checkpoint, que muchos aborrecerán, salvo vean al último boss que es una mentada, por cómo tiene el patrón. +El pixel art es muy bueno. +Los bosses están bien hechos y como la vieja escuela, son de patrón. [h3]>Lo Malo:[/h3] -Su longevidad; 8 stages: 3 horas más o menos, dependiendo la skill, pero esas horas son de calidad. -Que la gente se ponga a debatir la legalidad de una obra, como si fueran ministros de la suprema corte mundial del derecho autoral, ya quisiera ver sus credenciales. [h2]Resumiendo:[/h2] Pues... es simple, si te gusta Castlevania, es una buena compra 8/10, salvo seas muy purista, a mi me encanto esta venganza en 8 actos, por todo el álbum de cumbiones belicos chiptune; es un título que se parece mucho a los Bloodstain, pero versión dummies, pese a ello se sigue sintiendo el reto, pues si te obliga a saberte patrones y utilizar bien tus armas. Y en todo caso, a mitad de precio o menos es más que buena adquisición. [code]Si encontraste útil o divertida esta reseña, considera seguir mi mentor de Steam: [url=store.steampowered.com/curator/33788137] [/url] es gratis~♥ y me ayuda mucho a la hora de redactar. Ojo, mi mentor es NSFW solo mayores de edad.[/code]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $10.9M | 39.2K | 94% | $14.99 | |
| $1.2M | 2.5K | 90% | $19.99 |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
| $19.99 |
| 52ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 15ratings | 80% | — | not modelled |
| $7.99−60% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Si, solo y si te llaman lo muy retro. En mi caso mmmmm no mucho la vdd esperaba más. Es simplemente lo que se ve que es. Aclaro que me gusto porque soy de los 90s y no tuve la oportunidad de juegos como este en su tiempo por lo que mi interés fue más en la experiencia. No es malo, pero es lo que es. Muy de nicho considero. Por la experiencia lo vale en una buena rebaja.
Розробники гри справжні підара##. Це ж треба було створити таку чудову гру, в яку хочеться грати, та такого фінального боса - просто уйо#ка. Нехай перша його фаза це звичайне заклікування, то друга суцільний розрив анус#. Проходьте це лайно самі, з мене досить)
A veces los controles no reaccionan bien, pero es una buena experiencia clasica, algo frustrante el jefe finall
i myself am tired of indie games that are just Reference to Thing
A decent Castlevania clone, but it suffers from bad movement. It feels like there is no momentum behind any of my jumps.
A short side-scrolling action platformer (aka. classic Castlevania-Like) which, overall, plays fine. There's nothing particularly outstanding, and there are some questionable design decisions holding it back. Recommended when on sale, but would not buy at full price. A lot of this game is exactly what you'd expect from a classic-Castlevania-inspired-game. Linear levels, straightforward combat with items, but, in this case, a lower difficulty as compared to some of the other entries, with exception of the last level. I finished the game in 3.8 hours, each level taking me ~15 minutes, with the last one taking 4x as long due to a steep increase in difficulty. The game is held back by a couple design decisions that I struggle understanding: 1. The two shadows you summon have 0 effect on the game, outside of sections where you're forced to use them. These kinds of mechanics shine when players get agency; creative liberty to experiment and find new ways to go through levels using the powerups, sadly in this case each section only has 1 "solution" and therefore results in unsatisfying gameplay. 2. The last level is a fine level on its own, but compared to the rest of the game it's ludicrously difficult. The difficulty on its own is okay (steep, but okay), but because it's such a tonal difference from the rest of the game it hits like a truck, which got me, personally, very close to quitting out. 3. More of an optional one, but I would've loved to see more interesting powerup-rewards for finishing levels. We have the cookie cutter "double-jump", "extended-range", "more-damage", which on their own feel great, but it would've been better to have the utility options (like the double-jump) unlocked from the start, and then offer more creative options throughout the game. Overall: recommended at sale, if you can tolerate the difficulty increase on the last level of the game. At full-price I think the experience lacks both content and polish.
太棒的游戏了,个人觉得这是一部可以碾压恶魔城的游戏,当你开始游戏的时候能找回最初的游戏快乐,我们不知曾几何时,玩游戏开始进行了攀比,比效果,比厂家,比制作资金,比是谁制作,而忘记了游戏的最初性,简单,上手,好玩,快乐,个人十颗星推荐这款游戏,叫你回到最初的游戏模式
Old school Castlevania style game, not as difficult as the games it takes inspiration from, but this isn't necessarily a bad thing. I liked it.
Last boss having a non-telegraphed 50-50 kinda left a bad taste in my mouth, but other than this was a pretty decent and brisk Bloodstained-like with some nice pixel art.
Players by region
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