
An exploration game that delves into the depths of loneliness. Wander through empty rooms, search for signs of an abandoned world, and listen to the sounds around you. No dangerous chases, just silence and an empty world to explore.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Liminal Universe is a solo first-person adventure game that takes you deep into Liminal Space. In this experience, you focus not on the story but on understanding the world around you and the atmosphere it creates. The game starts on an entirely empty snowy map, and then continues with a pool and ocean.
Although the game sometimes tells you what to do, it leaves it unclear what exactly you should do.
There are no creatures chasing you or complicated puzzles to solve in Liminal Universe. The aim is to discover the story of this forgotten place at your own pace. Sometimes it can be difficult to find your way through narrow corridors, dark corners and seemingly endless empty rooms. But these challenges deepen the game's atmosphere and your experience.
The game has no dialogue, user interface or music. Instead, you step into a world filled with realistic environmental sounds. The echo of your footsteps, the hum of the machines continuing to work, and the silence of game draw you into this strange world.
With each step, you will feel more and more the strange and mysterious nature of the liminal world. This is a place to discover, a mystery to understand, but most of all, an atmosphere that draws you in. Liminal Universe aims to offer you not just a game, but also an unforgettable experience.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Norwegian, Portuguese - Portugal, Russian +6 more
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
+ В целом красивая графика. + Фонарик. - Какие-то жесткие проблемы с текстурами, где-то натянуты криво, на уровне со снегом сам снег выглядит ужасно, сугробами тупо прикрыли переходы блоков. - Нет выключения эффекта рыбьего глаза, нет и других эффектов, например, VHS. Игра жестко фризит в некоторых местах. - Взаимодействие с окружением. По воде мы ходим аки Иисус, от наших прыжков или захода в воду никаких волн, утки и спасательные круги как приклеенные, шарики на полу в игровой комнате от наших движений не разлетаются. Нельзя упасть в какие-нибудь дырки, нельзя поисследовать дома. Абсолютно сломанная механика присаживания на стул. - Звук. ГГ вечно дышит как загнанная лошадь, даже если просто идет. В некоторых локациях слышно, как музыка начинается и заканчивается, что режет ухо и мешает погружению. Нет звуков окружения вроде жужжания ламп, гула компьютеров или завывания ветра. Фоновая музыка в некоторых местах создает абсолютно противоположное ощущение, чем должно быть при лиминальности, она не пугает и не напрягает. - Локации. Лиминальность обычно подразумевает запутывание и брожение в поисках правильного выхода, тут же мы тупо идем по линейному пути, из-за этого теряется смысл лиминального пространства. В том же уровне бэкрумс на полу тупо линию начертили, чтобы игрок не дай бог не потерялся. Сами локации пустые, неинтересные и излишне растянутые, лиминальность подразумевает не пустоту, а неправильность и странность окружения. - Сохранение. Нет сохранения на месте остановки, только по главам. Также, если вдруг мы умираем на уровне, он начинается сначала, а не с места смерти. Не рекомендую игру в том виде, в каком она есть сейчас.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
liminal universe покупалась мной ради исследования, я не ожидал никаких монстров или пугалок, просто ходилку-бродилку. что же я получил в итоге? разочарование. игра ужасно отпимизированна и лагает в 1920x1080p на rx6600. большинство локаций пустые и ничего из себя не представляют, про последнюю локу вообще молчу, она полностью пустая и исследовать там вообще нечего. но не может же всё быть настолько однозначно плохо?.плюсы у игры есть, но их крайне мало. графика выглядит крайне приятно и детализированно. парочка реально красивых лок на всю игру, которые даже приятно исследовать. но на этом всё. по итогу за фулл прайс игру брать не стоит, по скидке в целом можно, но зачем? есть куча других красивых игр бродилок, в которые можно поиграть вместо liminal universe. и которые явно справились со своей задачей куда лучше. тот же escape the backrooms стоит слегка дороже, но лучше буквально во всем.
НЕНАВИЖУ. ПОЗВОЛЬТЕ МНЕ СКАЗАТЬ ВАМ, НАСКОЛЬКО Я ВОЗНЕНАВИДЕЛА ЭТУ ИГРУ С ТЕХ ПОР, КАК Я ПЕРЕШЛА НА ТРЕТЬЮ ГЛАВУ. МОЙ ЛЕКСИКОН СОСТОЯЛ ИЗ 99 ЭТАЖЕЙ МАТА НА ОСНОВЕ ГОРЯЩЕГО ПЕРДАКА. Ладно, откинем драматизм, вот список плюсов, минусов и нейтральных частей игры. Минусы: 1. Некоторые текстуры отвратительного качества (у меня все настройки были высокими, а качество текстур эпическое). К примеру утки, пингвины, снеговики и некоторые стены. Всю первую главу я была уверенна, что это было сделано намеренно. Но при переходе между первой и второй главами есть заставка со снеговиком в хорошем качестве, после которой мои предположения о намеренности качества этих моделек испарились. 2. На странице игры написано, что игра доступна на 18 языках, когда в жизни там только английский. Это не большая проблема, так как в игре нет диалогов, но это всё равно ложь. 3. Третья глава. Да, вся глава. Она выглядит, как старая паркур карта в роблоксе, которая висит в пустоте, но в нюдовых тонах и без паркура. Если вы упадёте в любой части этой огроменной карты, вы появитесь в самом начале. Ощущение лиминальности на ней тоже отсутствует напрочь (еще больше чем в предыдущих двух главах). 4. Отсутствие возможности отключить motion blur и headbob. 5. "Иногда бывает сложно найти дорогу в узких коридорах, темных углах и, казалось бы, бесконечных пустых комнатах." - ♥♥♥♥♥♥. Почти во всех локациях путь интуитивно понятен. Если же вы решите пойти в другую часть локации вы получите только долгий путь назад, особенно в третьей главе. Можно софтлокнуться под конец первой главы (на перекрестном мосту). Плюсы: В самом начале, если вы не знаете есть ли в этой игре монстры, атмосфера идеально давит своей неизвестностью. Пиздатая плитка на стенах, особенно в красно-синей локации. Нейтральные детали: "Хотя игра иногда подсказывает вам, что делать, она оставляет неясным, что именно вам следует делать." - ложь. В игре либо абсолютно очевидно куда идти (большая часть игры) либо же АБСОЛЮТНО непонятно (очень маленькая часть игры). К такому описанию подходит только часть в первой главе, где нужно следовать за светом. Итог? НЕНАВИЖУ
esse jogo é de longe o melhor "gráfico" que ja vi, coloquei entre aspas isso porque faltou alguns bugs de iluminação. A gente sabe que nesses jogos é comum a falta de emoção, já que não tem muito que fazer além de... andar... é isso, esse jogo estava na metade dele até que um aceitável pra receber um sim, PORÉM o que pecou e muito no game parece que o dev tava acabando e sabia que tinha que encerrar (porque na contagem dele já deu 2 horas de gameplay vulgo caminhar, então no final começou a tacar um monte de corredor zigzague e foda-se, mano se colocar labirinto ENORME em esse tipo de jogo, tu mata ele. PESSOAL CONSELHO MUITO SÉRIO PRA QUEM QUER PEGAR ESSE PÚBLICO EXCLUSIVO DE ANDAR E APRECIAR GRÁFICOS, NÃO FORCEM AS PESSOAS A ANDAREM NUM LABIRINTO DE 30 MINUTOS. e não falo isso por mimi, o próprio dev coloca alguns skips de lugares que ele considera "longo" então ele sabe muito bem que botar a porra de um monte de parede reta pra andar num lugar pro lado e pro outro de 30 minutos, também não é agradável. 5.6/10
Every time I opened settings, they would revert to fullscreen. Very disorienting, and I spent 23 of the 25 minutes played, fighting said settings. Also, there doesn't seem to be a setting for turning off the weird delay in camera movement. It seems to have a weird slow-in, slow-out thing going on that is, quite honestly, a bit nauseating. So I think a toggle to disable that would be good, and an increase to the maximum sensitivity of the mouse controls would also help. I look forward to updating my review once this game improves, as I woul really like to play this game once the controls no longer makes me queasy. It looks interesting!
으음.. 초반에는 뭔가 있는 건가 하고 나름 흥미있게 하다가 나중에 후반으로 갈 수록 루즈해지는 기분이 들었습니다. 그래도 멍하니 걷기만 하니까 편안한 기분도 드는 것 같기도 하고.. 가벼운 공포로 괜찮은 것 같네요.
A good game worth playing
It's an okay game; unfortunately, it's dead, and I would not recommend buying it unless it's on sale. I thought it was going to be good, but it ended up just ehh, I did play through it all to get all the achievements though, so that is possible, but all in all, just skip this one.
全体的に影の表現がそんなになく、リミナル系ゲームでよく感じる、「なにかいるかも...。」という精神的恐怖が感じられません。エリアは広く様々なレベルがありますが、輪郭がカクカクだったりするので没入感が低いです。そしてほぼ一本道なので、ただ単に長い長い通路を歩いているだけという感じです。正直、おススメはしません。
いやされや~
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $102.7K | 296 | 81% | $9.99 | |
| $15.6K | 256 | 84% | $3.99 | |
| $4.9K | 79 | 67% | $4.99 | |
| $3.3K | 48 | 71% | $4.99 | |
| $476 | 7 | 100% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26K | 51 | 98% | $13.99 | |
| $26K | 59 | 54% | $19.99 | |
| $26K | 816 | 67% | $1.99 | |
| $26K | 551 | 78% | $1.99 | |
| $26K | 244 | 83% | $4.99 | |
| $26K | 94 | 62% | $9.99 |