
Liminal City is a psychological horror and exploration game based on found footage, set in Backrooms Level 11. Walk through the streets of Level 11, filled with soulless buildings, dynamically moving to different levels and searching for a way out. Once you fall in here will you be able to get out?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Empty streets between soulless buildings… Structures that feel familiar yet alien… And the feeling that something is constantly watching you…
Liminal City is an exploration-focused psychological horror and liminal space experience in the ultra-realistic VHS style, developed with Unreal Engine 5. As you navigate the relatively "safe" streets of Backrooms Level 11, reality can suddenly shift and you find yourself in unexpected levels. Is there an escape? Or is this your new reality?
Ultra-Realistic Atmosphere: VHS aesthetics with creepy analog horror details, developed with Unreal Engine 5.
Realistic Camera Movements: Realistic camera movements that allow you to experience the first-person perspective in the best way possible.
Dynamic Level Transitions: You could be dragged into a different Backrooms level at any unexpected moment.
Psychological Horror: Every moment you think you're safe, you'll realize something's wrong.
Mystery and Exploration: Secret passages, strange events and anomalies await you in the depths of Level 11.
You may think you're alone in this world. But in the shadows, there are those who notice you. Some just watch you, others want so much more. No matter how far you walk, are you really getting closer to the exit, or are you getting closer to them?

Silence no longer provides peace. Are the footsteps echoing in the void yours alone? The hums sometimes approach, sometimes recede. It's as if someone watching you is holding their breath. Even silence follows you here. Now you know... you're not alone here.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Russian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The camera smoothing paired with the fish-eye cam and box view make this absolutely unplayable for me... really want to hang onto this game because it looks like an interesting experience but without more accessibility features, this makes me too motion sick to get passed a few camera swings. Also, very much overpriced for what it is. Pools which is a very similar experience is regularly under $10 and didn't have weird camera settings I couldn't control... May look into buying again if the price tag comes down to a reasonable $8/$9 and more work is done for accessibility.
흔들리는 효과도 옵션에서 설정 가능하고 최적화, 분위기 모두 다른 리미널 스페이스 게임에 비교하면 역대급으로 훌륭하게 잘 만든 작품입니다! 최신 백룸 리미널 스페이스쪽 게임을 찾고 계신다면 무조건 해보시길!
Another very low tier liminal game. It is like level slop with sometimes good looking scenery and the attempt to implement a story, but it fails in nearly every aspect in my opinion. In the few moments it delivers with good looking locations, but that is not a thing that happens often. Cheap few scares and nothing else to do than walk. It is bland, it is boring and lacks vision. For a few bucks it is ok, but it is really not it. 3/10
My eyes actually still hurt from playing this (like 4 hours ago). The only other game that has done that is osu. Maybe it’s the low framerate or the insanely low FOV (weirdly zoomed in before even zooming in) or the un-toggleable fisheye effect, although I’ve never been bothered by fisheye before. Biggest offender is probably the FOV, though. Borderline unplayable. Anyway, I thought it was kinda hilarious that you can turn headbob and sway off, but there’s still a tightrope section that sways the camera anyway, basically a middle finger to anyone with motion sickness, I assume (I don’t get motion sick). That’s not really why I’m leaving a negative review though. The copypaste city and parking lot are probably the most boring, mundane liminal spaces you can possibly make. Neither makes me feel anything. And just when I believed I was making progress, I was thrown back out to the same damn mind-numbing city. I felt betrayed, hopeless, and defeated. I am never coming back to this game.
Игра понравилась, думал очередной недо бекрумс, да очередной но не недо. Вполне было приятно играть хотя с настройками как-то плачевно, врать не буду глаза иногда шакалит хотя играл на ультрах. На разок советую пройти
玩晕了....呕........ 我自认为不是容易晕3D的人,玩这个游戏我转头都要闭眼不然肯定yue出来 同样的后室高拟真弱引导步行模拟器我推荐《The Complex: Expedition》 不是非常推荐这款,太太太太容易晕了,而且沉浸感不是那么足 9分钟让我卸载
Я купил эту игру на личном хайпе от лиминалок, установил и долго не запускал. Не только из-за отсутствия времени и наличия приоритетов, но и из-за ощущения, честно говоря, что она весьма посредственная, после «Pools» и «Liminalcore». Не знаю, по трейлерам и скринам она казалась мне слабой. При прохождении же оказалось, что у неё есть ряд минусов, но атмосфера, постановка и левелдизайн весьма не дурны! Да, это не такой аттракцион визуала и стиля, как вышеупомянутые, здесь больше сухого, чистого и мрачного вайбика от Kane Pixels. Если сравнивать, то это, скорее, «The Expedition: Complex», но, с одной стороны, более скупая и дешёвая на визуал (включая детали окружения) и сценарий, а с другой стороны, мне понравилась атмосферой и геймплеем даже больше (субъективно). Не понравилась только каналыга, не успел задушиться только потому, что быстро нашёл выход, хотя волнение, что я тут надолго, уже начинало зарождаться (ориентиры абсолютно номинальные, а локация однообразная и скучная). [h3]Плюсы[/h3] [list] [*]Хорошая атмосфера и чувство отсутствия безопасности, в духе Kane Pixels [*]Хороший, кинематографичный визуал. [*]Более вовлекающий и при этом грамотно срежессированный геймплей (сочетание обычной лиминальной бродилки с ненавязчивым сценарием действий, но всё же, главное, действий, которые влияют на прогресс) [*]Нетипичный выбор для левелдизайна (и вот были опасения, что это фигня какая-то, да, а на деле ничё так, ещё бы детализации побольше, эх) [*]Скриптовые сцены. [/list] [h3]Минусы[/h3] [list] [*]Первое, что бросается в глаза, собственно — вырвиглазная камера. Маленький кадр (слишком сильный зум), при этом зачем-то ещё наложен рыбий глаз (ну за что?! D': да и, главное, что оправдывает его наличие, в каких камерах вообще используется(-вался) рыбий глаз?), а шлифует это всё безобразие лютый headbob и ещё и наклон камеры. Полное ощущение алкогольного "изумления". "Заваливание" камеры я сразу отключил, поэтому что это ну вообще, а вот хэдбоббинг пришлось терпеть, потому что он чрезмерный, а без него погружение сильно урезается — камера просто плывёт. Пожалуйста, больше так не делайте, в общем. А качание головы или балансируйте нормально, или дайте настройку интенсивности. [*]Репетативность окружения. Да, что-то в городе меняется с каждой итерацией, но сути не меняет — мы шляемся снова и снова по одному и тому же совершенно не увлекательному и не впечатляющему городу. То есть, он выполняет роль хаба, связывающего прочие уровни. Я бы лучше посмотрел на развитие идеи с городом, сделав упор на продвижение по новым частям города и разнообразие. Увы. [*]Канализация. Ох... Есть те, кому понравился этот уровень? Да, логичная и неприятная часть города, но блин, канализации и болота в геймерском сообществе стали притчей во языцех уже в 2000-х, наверное. И здесь у нас просто душный и скучный лабиринт из самого нелюбимого в играх уровня. Его если и добавлять, то прям необходимо было внести какой-то движухи, каких-то событий, только так можно было вытянуть. А в ней просто квинтэссенция скукоты! [/list] [h3]±[/h3] [list] [*]Pools норм, за него спасибо, но не более. Не хватило впечатляющей картинки, разнообразия. Ещё придирка: есть звуки источников наполнения водой, но нет ни самих источников, ни сливов. Вода просто стоит как в отстойниках. Это вот к слову о детализации. [*]Сущность. Вот для меня огромный плюс её наличие. Я давно ловил такую игру, где сущность будет, но при этом не просто болванчик на уровне, который постоянно душит, составляя полноценную часть геймплея, из-за чего он перестаёт быть страшным, но становится назойливым. Я в Бэкрумсах хочу видеть именно вот такие эпизодические, грамотно срежессированные столкновения, потому что им здесь самое место. НО! Ну уж прям слишком мало, даже не буду спойлерить, сколько всего с ней столкновений и насколько они ощутимы. Не дожали, в общем, тоже увы. [*]Довольно качественный геймплей, но при этом качество настроек геймплея оставляет желать лучшего. [/list] [h2]Итог[/h2] Сыровато, в общем, но идеологически грамотно и качественно, мне понравилось.
Liminal City, игра основанная на одном из уровней Backrooms. Можно посчитать игру как более детальное углубление в один из тысячи уровне Закулисья. Да есть косяки в некоторых местах, но они не значительные. Цена, она немного большая, ждите скидок и берите. Реализация нормальная, подача в принципе кое как тоже. Но вновь же на любителя если хотите берите. " Стоит учесть что в игре есть эффект рыбьего глаза ( не сильно виден ), и камера порой качается как не в себя при беге "
Pretty good
.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sonar Shock | $43.3K | 236 | 81% | $7.99 |
| Wings Over Europe | $43.3K | 127 | 57% | $8.99 |
| Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler | $43.3K | 243 | 85% | $9.99 |
| Angel Tear: Goddess Betrayed | $43.3K | 125 | 86% | $15.99 |
| NHRA Championship Drag Racing: Speed For All | $43.3K | 232 | 39% | $9.99 |
| Tile Cities | $43.2K | 547 | 95% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.2K | 85% | $23.99 |