
Lethal League is a competitive projectile fighting game where you have to hit an anti-gravity ball into the face of your opponent to win. The ball speeds up with every strike, up to explosively extreme velocities. Play intense local matches with friends and foes, challenge yourself in the singleplayer mode or battle it out online.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Lethal League hat einen coolen, stylischen Look und ein simples Wettkampfprinzip, aber leider hinterlässt es bei mir insgesamt einen enttäuschenden Eindruck. Das größte Problem ist für mich die Steuerung. Sie wirkt unpräzise und schwammig und selbst nachdem ich versucht habe, die Tastenbelegung anzupassen, hat sich das Grundgefühl nicht verbessert. In einem Spiel, das eigentlich auf schnelle Reaktionen und millimetergenaue Bewegungen setzt, fühlt sich das einfach nicht richtig an. Gerade in hitzigen Duellen merkt man immer wieder, das Spiel reagiert nicht so, wie man es braucht. Die Comic Grafik und der Stil haben zwar einen gewissen Charme und wirken solide, aber Design allein macht noch kein gutes Wettkampfspiel. Viele Animationen fühlen sich abgehackt an und visuelles Feedback in kritischen Momenten ist nicht klar genug, man muss oft raten, statt wirklich lesen zu können, was gerade passiert. Als Wettkampfspiel kann Lethal League einfach nicht mit anderen Titeln auf dem Markt mithalten. Spiele wie Smash, Street Fighter, Brawlhalla oder Guilty Gear bieten in meinen Augen deutlich präzisere Steuerung, saubereres Balancing und insgesamt mehr Tiefe. In Lethal League wirkt vieles eher zufällig oder unausgeglichen, bestimmte Charaktere fühlen sich stärker an, manche Moves sind schwer berechenbar und das sorgt nicht für das Gefühl von Kontrolle, das man in einem kompetitiven Titel braucht. Auch der Multiplayer Aspekt konnte mich nicht wirklich überzeugen. Gerade weil das Spiel auf Timing und Reaktionen basiert, funktioniert es am besten mit echten Gegnern aber online habe ich wenig stabile oder regelmäßige Matches gefunden. Das fühlt sich dann eher nach Chaos mit zufälligen Treffern an als nach einem wirklich kompetitiven Duell.
not cool
such a W game, sadly its dead
Great game, banger soundtrack. It's even more fun with friends
Nice twist on the genre. I have no clue what's going o- Oh the match is over?
Super Smash Bros + baseball + urban aesthetics. The matches become more and more intense as the ball gets faster with each hit. What's not to love?
mano, juntar uma galera pra jogar ele é diversão garantida
Boring
always fun to humble my brother at it
Team Reptile les meilleurs du monde entier
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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