
A bloodthirsty, high fantasy, turn-based combat, open-world RPG! Light on story, this game is about deadly tactical combat and developing a legendary adventuring party!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pretty decent all things considered
A nice game not unsimilar to Battle Brothers.
Another great little mercenary management RPG! A lot more wild and random due to the nature of the levelling up system when compared to the likes of Battle Brothers, but just as equally entertaining :)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good game.
Only just started to play this, and I have to give it a thumbs up. Very much like Battle brothers, so if you like that you will probably like this, slightly rougher diamond. Its got great potential, and is fun to play as is,
Like DnD meets Battle Brothers. A sequel would be great.
バトルブラザーズ(以後BB)を50時間以上遊べた人ならば、セールで購入はおすすめ。 定価は本家BBの80%くらいなので、お金に余裕のある人あらば、定価で買っても良いかも。 特に大きな達成目的のないゲームなので、そういうゲームが合わない人には向きません。 製作した人がBBをプレイして、こうした方が良いのではないかという点を変えた作品と思われる。 相違点を言うと、 個人的にあまり良くないかも知れない点は、 ・固定イベント系は北の都市周辺で起きるみたいなので、参戦するつもりならば、北の都市周辺でお金稼ぎする必要がある。 (私ははるか南方でダンジョン巡りや、野盗や弱めのオーク狩りしてたので参加できなかった。) ・敵性勢力同士の戦闘(例えば野盗対オークなど)の戦闘が割と一瞬で終わってしまうので、BBみたく野盗対ゾンビの戦闘に自分チームも参戦して、弱った敵を倒すといったことがやりにくそう。 中立的相違点 ・野外のワンダリングモンスターが、一般的に野盗、オーク、巨大ネズミ、巨大グモなので、BBみたいに、ゾンビや空飛ぶ吸血ゾンビ?や、死体や仲間を食べて巨大化する様な怪物系モンスターが出ないようだ。なのでBBの方が漫画「ベルセルク」の世界観に近いかと。こっちのゲームでもダンジョンや地下墓地に入ればアンデッド系に遭遇できます。 ・食糧を気にする必要がない。BBだと目的地やイベント達成ルート考えて「しばらく町・村には寄れないから、多少値段高くなるが日持ちの良い保存食を多めに買うか」などと食糧を気にする必要がありましたが、こっちはその心配は必要ありません。 個人的にはこっちの方が好きかも。 ・BBでは武器・防具が痛むので、適度に鍛冶屋で修理の必要がありましたが、こっちでは痛まないので修理の必要なし。 こっちの方がすみやかに次の戦闘できるので良さそう。 ・BBは身体の部分破壊狙いができましたが、こっちは全体HP制。 ・こっちの能力値はD&D制に近いかも知れない。13以上でプラス補正、12から9は補正なし、8以下はマイナス補正になっています。能力値の上限はわかりません。20までは上げられることは確認しました。 ・難易度にもよるのかも知れませんがHP0=死亡ではない(無論、即死の場合もある)。 マイナス補正が一定期間続くが、その後は問題なく復帰できることが多い。単純にHPだけ減った状態でほぼ問題ないこともある。なので、HP0になったキャラが出たから即リセット的なことをしなくても良い。 プラス系相違点 ・飛び道具が使いやすくなった。味方の真後ろから撃てば、味方に当たることなく敵を狙える。 但しクロスボウは連射できないみたいなので、使うならば弓が良いです。 ・武器、防具の品質レベルがシンプルになって、選びやすくなった。 ・魔法が付与されたアイテムがあるので、魔法が使いやすくなった。テレポートは、強い味方を敵の飛び道具部隊付近に直接送り込んで、飛び道具部隊倒したり、飛び道具使えなくできるので、とても役に立つ。逃げる敵へのトドメにも使える。 ・魔術師系でなくともヒーラースキルを得て、戦闘中に味方のHP回復が可能。 (バトルフィールドヒールというやつ。バードやレンジャー、パラディンなどが覚えられるようだ)。 パラディンは魔法のヒール(但しMP制)が使えるので、これでも回復可能。 ・顔や名前を比較的自由に変えられる(BBでもMOD等で、できるかもですが)。 個人的には良い変更点の方が多く思える。 プレイする人へのアドバイス ・ゲームメニュー画面の下に、TIPSが表示される(時間経過で変わる)ので、翻訳ソフトで翻訳して、大事な要素はメモしておきましょう。 ・オークの脅威のチェックは、はずしておきましょう。ちなみにチェックを入れた状態で難易度ノーマルだと、50日目くらいにはオークに壊滅される集落が出て、その時のチームでは勝てなさそうなオークの群れが出てきます(私は勝てなかった)。 ・良い特性を持ったメンバー集めをすると思いますが、基本パラメータがロードのたびに変わります。基本は12から9で変動して、それに特性によるプラス・マイナスが乗る感じ。 レベルアップ時に振るサイコロの目が大きければ、選択で能力値アップができますが、増えるのは1~3みたいなので、初期オール12キャラとオール9キャラでは大違いなので、基本能力値が比較的高い能力になった時に雇ってセーブするのが良いかと。レベルアップ時に能力値アップでプラス補正にしやすくなります。 ・ワンダラー(弓使い。5LVでレンジャーにクラスチェンジがおすすめ)を1人は入れておく方が良い。スキルはスカウトやファーサイテッド(遠くまで見れる様にするスキル)を重点的に伸ばす。能力値はPER優先で、後で余裕あればAGIも伸ばす感じで。役割は周囲を遠くまで見渡して、野盗やオークの基地、ダンジョン、地下墓地などを発見しやすくする為。 いるといないとでは大違いです。
还不错,挺好玩的。就是画面有些简陋,界面设计也还可以提高一下。好在作者还在不断的努力改进。喜欢战场兄弟一类的玩家推荐玩。玩了几十个小时了,可玩性很高,还可以自动战斗,可以当成休闲小游戏来玩。 ------------ When I fight I use autofight, why do mages just stand there and not cast spells. It seems like other types of adventurers don't automatically cast spells either. Is this a bug?
Balance feels off, needs map generation, QOL features, and worst of all; no 1440 resolution support. Game wrecks my monitors at launch and when I'm exiting it blinks everything and crashes my HDR. If you have 1080 and a single monitor, I believe you are good. Still, it's a much needed Battle Brothers clone. Game devs keep making clones of all the indie trends I don't like, so for once it's nice to play derivatives of a something I do. (Instead of yet another roguelike, card collecting FTL, auto-battling Slay the Spire-clone.)
Kind of like a high magic version of Battle brothers with more magic gear. Overall will worth it.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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