
Play through all nine Skywalker saga films in a game unlike any other. With over 300 playable characters, over 100 vehicles, and 23 planets to explore, a galaxy far, far away has never been more fun! *Includes classic Obi-Wan Kenobi playable character
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4/day in the week to Jul 30 → 6.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 48.5Kreviews | 90% | — | $55.3M |
| $59.99 | 24.2Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1012 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
каждый уважающий свой фанатизм человек должен пройти это и сделать это на сто процентов
yah
pandanoko
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Danish, Dutch, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian +3 more
| $59.99 |
| 840ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very good
Best
pretty good
i got on sale for cheap af. i love this game so far. the semi open world aspect is cool and actually having voiced characters is awesome. and of course it wouldnt be lego without the witty humor we all know and love.
its pretty fun
Grievous melhor personagem
Nach meinem 100%-Run kann ich nun einiges über LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga sagen. Vorweg: Für mich ist das Spiel insgesamt schwächer als LEGO Star Wars: Die komplette Saga, LEGO Star Wars III: The Clone Wars und sogar LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht. Trotzdem hat Die Skywalker Saga definitiv ihre Daseinsberechtigung und ist meiner Meinung nach durchaus spielenswert. Allerdings sollte man nicht mit zu hohen Erwartungen an das Spiel herangehen. Bugs und Glitches Ein großes Problem sind für mich die zahlreichen Bugs und Glitches. Einige davon sind bei mir sogar mehrfach aufgetreten. Zum Beispiel kann es passieren, dass man in einem Level feststeckt und nicht mehr weiterkommt. Ein anderes Mal bin ich nach einem Level beim Spawn im Weltraum einfach aus meinem Raumschiff gefallen. Solche Fehler sind besonders ärgerlich, weil ich das Spiel erst Jahre nach der Veröffentlichung gespielt habe. Man sollte daher eigentlich erwarten können, dass die meisten größeren Bugs inzwischen behoben wurden. Trotzdem sind meiner Meinung nach noch immer zu viele davon vorhanden. Charaktere und fehlende Individualität Auch bei den Charakteren sehe ich einige Schwächen. Viele fühlen sich nicht wirklich einzigartig an, was besonders bei den Blaster-Charakteren auffällt. Teilweise wurden meiner Meinung nach sogar die falschen Blaster-Sounds verwendet. Beispielsweise hat Jango Fett einen für mich unpassenden Blaster-Sound. Auch bei Han Solo und Greedo finde ich, dass die Waffen beziehungsweise Sounds nicht richtig zu den Charakteren passen. Noch enttäuschender finde ich allerdings, dass einige Charaktere komplett fehlen. Ein gutes Beispiel sind die Geonosianer. In bestimmten Leveln kann man sie sogar mithilfe eines Jedi oder Sith übernehmen und anschließend spielen. Warum sind sie dann nicht auch als regulär spielbare Charaktere verfügbar? Auch bei Starkiller stellt sich mir die Frage, warum man stattdessen Luke Skywalker als Starkiller-Version ins Spiel eingebaut hat. Wenn man schon auf solche Charaktere zurückgreift, warum dann nicht den eigentlichen Starkiller? LEGO Star Wars III: The Clone Wars hat beispielsweise gezeigt, dass auch ungewöhnlichere Charaktere ihren Platz im Spiel haben können. Level und Zwischensequenzen Ein weiterer Kritikpunkt sind für mich die Level selbst. Viele davon fühlen sich im Vergleich zu älteren LEGO-Star-Wars-Spielen ziemlich kurz an und bieten meiner Meinung nach nicht besonders viel, was sie wirklich einzigartig oder erinnerungswürdig macht. Gerade wenn man Spiele wie LEGO Star Wars: Die komplette Saga oder LEGO Star Wars III: The Clone Wars kennt, fällt das meiner Meinung nach deutlich auf. Dort hatten die Level oft mehr eigene Ideen, abwechslungsreichere Abschnitte oder besondere Momente. Auch die Zwischensequenzen im Free Play sind teilweise etwas umständlich gelöst. Manche kann man überspringen, andere wiederum nicht, obwohl man sich gerade im Free Play befindet. Dadurch wirkt das System inkonsequent. Wenn man ein Level bereits abgeschlossen hat und es anschließend im Free Play erneut spielt, möchte man meiner Meinung nach selbst entscheiden können, welche Zwischensequenzen man sehen möchte und welche nicht. Free Play und Open World Das Free Play fand ich ebenfalls etwas enttäuschend, da sich viele Abschnitte sehr ähnlich spielen und sich dadurch schnell wiederholen. Besonders schade finde ich, dass man Kijimi im Free Play überhaupt nicht richtig spielen kann. Gerade bei einem so großen Spiel hätte ich erwartet, dass man auch solche Schauplätze nach Abschluss der entsprechenden Missionen frei erkunden und mit verschiedenen Charakteren erneut erleben kann. Auch die Open World hätte meiner Meinung nach mehr aus den verschiedenen Fähigkeiten der Charaktere machen können. Ein Beispiel ist die Schmuggler-Fähigkeit, die in der Open World kaum eine Rolle spielt und hauptsächlich innerhalb bestimmter Level zum Einsatz kommt. Gerade in einer so großen Open World hätte man daraus deutlich mehr machen können. DLC-Charaktere Die DLC-Charaktere haben mich ebenfalls nicht besonders überzeugt. Das liegt vor allem daran, dass sich viele Charaktere ohnehin nicht besonders individuell anfühlen. Dadurch entsteht bei einigen DLCs für mich nicht wirklich das Gefühl, dass sie einen großen Mehrwert bieten. Fazit Trotz all dieser Kritik würde ich LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga grundsätzlich empfehlen. Das Spiel macht Spaß, bietet sehr viel Inhalt und ist gerade als Star-Wars-Fan definitiv einen Blick wert. Allerdings sollte man nicht mit der Erwartung hineingehen, dass es automatisch das beste LEGO-Star-Wars-Spiel ist. Für mich persönlich bleiben LEGO Star Wars: Die komplette Saga, LEGO Star Wars III: The Clone Wars und LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht in einigen Punkten besser. Meine Empfehlung: Ja, aber mit etwas gedämpften Erwartungen
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