
A first-person psychological horror with a strong emphasis on atmosphere and storytelling. Explore an ever-shifting Victorian mansion as a painter seeking to complete his masterpiece, even at the cost of his own sanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The legendary game where it all started. Kickstarting an award-winning series in style, Layers of Fear plunges you into a tale of madness and artistic compulsion as you take on the role of The Painter determined to complete his magnum opus at all costs.
As you roam the painter’s decaying home, the world warps to reflect his crumbling sanity. Memories blur into sinister visions, rooms twist into nightmares, and each discovery draws you closer to the truth behind his masterpiece – and the obsession that destroyed him.
Created by the modern-day masters of horror – Bloober Team – the original Layers of Fear is renowned for this immersive and tense atmosphere. Prepare for a haunting journey into the depths of the human psyche.
Psychedelic Horror – The unstable environment reacts to your fragile state of mind, reshaping itself when you look away.
Victorian Setting – Explore a game world inspired by iconic paintings, architecture and décor from the 19th century.
Original and Classic Art – Numerous pieces of original art and music flesh out the game’s storyline and its richly-detailed locations.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 27.7Kreviews | 88% | — | $9.2M |
| $22.99 | 8.9Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 939 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
👍 Recomendo Layers of Fear foi uma surpresa muito boa pra mim. Eu gosto bastante de jogos de terror, mas aqui o foco não é susto barato toda hora. O jogo aposta muito mais na atmosfera, na tensão psicológica e na forma como a história é contada, e faz isso muito bem. Você joga como um pintor obcecado em terminar sua obra-prima, explorando uma mansão que parece mudar constantemente ao seu redor. A cada cômodo descoberto, mais detalhes da história vão sendo revelados, e aos poucos você percebe que existe algo muito errado acontecendo naquele lugar. O maior destaque é a ambientação. A mansão é extremamente detalhada, cheia de quadros, objetos e passagens que ajudam a construir o clima de loucura. Teve vários momentos em que eu simplesmente parei para observar o cenário e tentar entender o que estava acontecendo. Os efeitos visuais e sonoros também ajudam muito na imersão. O jogo brinca bastante com a percepção do jogador, fazendo corredores mudarem de lugar, portas desaparecerem e ambientes se transformarem quando você menos espera. Isso cria uma sensação constante de desconforto. Apesar de não ser um jogo focado em ação ou perseguições intensas, ele consegue prender do começo ao fim graças ao mistério e à narrativa. É praticamente uma mistura de terror psicológico com uma experiência narrativa. Se você procura um terror mais voltado para história, atmosfera e tensão psicológica do que para jumpscares, Layers of Fear vale muito a pena. Nota: 8,5/10 🎨🕯️ "A verdadeira ameaça não está nos monstros da mansão, mas na mente de quem vive nela."
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Polish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Korean*languages with full audio support
| $1.99−90% |
| 278ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 939 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩,但是恐怖氛围的营造手法有点重复
Absolute Cinema
J'ai joué une heure, j'ai eu un nombre incalculable de jumpscare déjà. J'adore l'ambiance, j'adore les décors, j'adore la musique. Ce jeux a clairement une âme. Bravo aux devs , parce que tout est pensé et réussi d'une main de Maître. T'explore, tu découvres, tu bade, tu t'attarde sur des détails dérangeant et prenant. Tu continue, tu te fais surprendre, parfois t'as pas le temps de respirer et c'est ok. Pour le moment 10/10.
26.6.12 Dobby is free!终于全成就了,谁家好人打个层层恐惧打25个小时啊(吐出一口老血... 首先,从剧情上来说这个故事线很明确,不会让人玩了之后看不懂(看到有人说剧情里的画家原型是伦勃朗)。一共三个结局,轮回结局最后那个画也太阴了,果然还是自焚结局是好结局。相比之下我感觉DLC节奏更紧凑,也更有可玩性,尤其是童话(画)世界和现实油画两条线并行真的很有趣! 其次,游戏里没有特别恐怖的地方,刚开始打的就是自焚结局,一看到鬼影就莽上去,后期已完全免疫妻子跳脸!不过为了全成就刷了N周目,明明已经在屋子里逛熟了,但是了解了剧情越玩越觉得脊背发凉,可能这才是真正的恐怖之处吧。 最后一些get成就小tips:打自焚结局尽量送死,不收集鼠灾绘画,收集妻子相关信件和怨念物,推轮椅;打自画像结局要求全程无伤,不收集妻子相关信件和怨念物,多收集鼠灾绘画,不推轮椅;打轮回结局可以死一次,怨念物、信件和鼠灾绘画都可以收集一点(尽量不要只偏向一方),但是不推轮椅。千万不要先在一个存档里收集齐了鼠灾绘画之后试图打自焚结局!!!打了三遍都是轮回结局我真的累了ORZ
跳脸不多,氛围感很好,场景急剧想象力,剧情很有意思,开始比较恐怖,后面习惯就无感了
공포게임들 중에서 뒤돌면 왔던 길이 사라져있고, 분명히 비어있던 벽에 갑자기 문이 생기면 소름 돋잖아요? 여기 그런거 자주 나옵니다. 다 좋습니다. 좋은데요.... 마지막에 자동으로 화면이 회전 하는건 대체 왜 있는 겁니까? 그때부터 갑자기 멀미가 훅 올라오네요. 첫 챕터때 맵이랑 똑같아서 다행이지, 하다가 순간 그만둘 뻔했어요.
This game wanted to be PT so so SO bad but it fails to do anything even remotely as scary or memorable as that game and PT was a DEMO. A really bland haunted house jumpscare fest with a story I didn't care for. I laughed more times than I was actually scared it's that bad. It's a shame, because I see the vision, there were some genuinely cool ideas in this, but it just failed to really click with me in any sort of way. This is the kind of game that Spooky's Jump Scare Mansion was made to parody.
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] СЛОИ СКУТОТЫ [/h1] Я считаю, что студии Frictional Games и в частности Bloober Team, при всем их вкладе, как в игровую индустрию в целом, так и в жанр хорроров в частности, несколько переоценены. Если одни когда-то выстрелили благодаря Amnesia, то нынешние господа, создавшие Layers of Fear, совершили подобный "прорыв" в свое время. Конечно, не так давно они выпустили ремейк Silent Hill 2, и, похоже, не спекулируют на старом имени, однако их положительная репутация всё равно вызывает вопросы. Но сейчас речь не об истории студии, а о самой игре. Layers of Fear сложно назвать полноценным хоррором от первого лица. Это скорее аудиовизуальный рассказ. Не "ходилка-бродилка» в самом примитивном смысле, ведь в игре нет даже элементов побега от монстров. Основной геймплей сводится к решению предельно простых головоломок с кодовыми замками, которые встречаются по сюжету, да и то не всегда. Изредка добавляется необходимость примитивного микровзаимодействия с очевидными предметами в видоизменяющихся комнатах особняка, по которым мы блуждаем. Смерть в игре попросту невозможна, что, конечно же, снижает любое напряжение. «А как же глубокая история, призванная компенсировать недостаток геймплея?» — спросите вы. По моему мнению, ее тут нет. С точки зрения человека, который не раз видел сюжеты о неразделенной любви, алкоголизме и творческом кризисе, игра совершенно не впечатлила и ни разу не смогла испугать — ни геймплеем, ни своей историей. Нам рассказывают историю художника, чье имя даже не упоминается. Он проходит через весь бред в игре ради одной из трех концовок, в которой, собственно, и завершает свою картину. Основная суть игры заключается в сборе шести определенных предметов и шести погружениях в воспоминания, раскрывающие процесс создания полотна, судьбы данного гражданина и финальный облик картины. Я, кажется, замучил вас упоминаниями Silent Hill, но это первая ассоциация, которая приходит на ум. Разработчики, подобно авторам тихохолмска, пытаются убедить игрока в иллюзорной вариативности — мол, сюжет меняется с каждой выбранной дверью и предметом, но по факту никакой существенной разницы не ощущается. И, как я уже сказал, выходишь на одну из трех концовок, не испытывая при этом ровным счетом ничего. Хоррор только и делает, что убаюкивает, но никак не заставляет думать, анализировать и вникать в детали. Что касается DLC "Inheritance", то в нем мы играем за дочь главного героя спустя долгое время. ДЛС короткое, и проходит в стенах подвала и 2 этажей особняка без галюнов, как в ванилке (только заскриптованные воспоминания). Насколько я понял, здесь также присутствует 3 концовки, зависящих от выбираемых предметов (но там чутка подано все хитрее, и для лучшего исхода надо делать на пару тройку действий больше). Окружение в основной игре и поднимаемые темы — далеко не глубокие и не способны впечатлять. Честно говоря, современному игроку будет просто скучно. А старому игроку, даже в свое время, я не вижу причин, по которым игра могла бы полюбиться. Если бы Layers of Fear предлагала настоящий психодел или, наоборот, метафорично обрисовывала происходящее, а не «разжевывала» все в лоб (записок в игре не так уж много, чтобы не разобраться вообще), возможно, она бы и вызывала иные эмоции. Но в том виде, в котором игра предстала, она не соответствует стандартам ни того, ни сегодняшнего времени. Ее нельзя назвать даже морально устаревшей — она просто никакая. Поэтому, если ищете действительно хороший психологический хоррор, лучше обойти Layers of Fear стороной, особенно спустя столько лет. [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
a historia eh interessante mas as vezes o simulador de abrir porta me cansava mas fora isso depois de entender a historia fiquei gag!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $182.6K | 1.3K | 79% | $4.99 | |
| $13.9M | 47K | 95% | $19.99 | |
| $1.2M | 12.1K | 70% | $3.99 | |
| $493K | 1.4K | 69% | $24.99 | |
| $284.3K | 976 | 87% | $19.99 | |
| $12.2K | 233 | 56% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.3M | 60.5K | 60% | $9.79 | |
| $9.2M | 9.2K | 79% | $29.99 | |
| $9.3M | 8K | 61% | $26.24 | |
| $9.2M | 7.8K | 87% | $29.99 | |
| $9.3M | 21K | 93% | $29.99 | |
| $9.2M | 15.3K | 98% | $19.99 |