
Uncover the Past, Reforge the Future. Ascend into one of 15 mastery classes and explore dangerous dungeons, hunt epic loot, craft legendary weapons, and wield the power of over a hundred transformative skill trees. Last Epoch is being developed by a team of passionate Action RPG enthusiasts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Last Epoch combines time travel, exciting dungeon crawling, engrossing character customization and endless replayability to create an Action RPG for veterans and newcomers alike. Travel through the world of Eterra’s past and face dark empires, wrathful gods and untouched wilds – to find a way to save time itself from The Void.
15 Mastery Classes
Embark on your adventure as one of five powerful classes and, through your journey, ascend into a unique Mastery Class that unlocks more specialized abilities and build-options.
120+ Skill Trees
Every skill has its own augment tree that will allow you to control, alter, and empower your playstyle. Transform your skeletons into archers, your lightning blast into chain lightning, or make your serpent strike summon snakes to fight alongside you!
Hunt Rare & Powerful Loot
Fill your arsenal with magic items that you may craft to perfection, change the rules of your build with powerful unique and set items, and always have that next upgrade just on the horizon with Last Epoch's deep and randomized loot system.
Rewarding Crafting System
The items you wield are yours to forge! Last Epoch’s community-revered crafting system allows you to control your character's power progression, featuring robust and deterministic upgrade mechanics.
Uncover the Past, Reforge the Future
Travel to different moments of time where you will discover the many factions and secrets that exist within the world of Eterra and fight to set the timeline onto a new path.
Endless replayability
With a wealth of classes and skills to customize, deep game systems, randomized loot, and continuing development, Last Epoch is a game that will keep you coming back for years to come.
Easy to Learn, Hard to Master
We’re committed to making gameplay approachable for new and veteran players alike by allowing you to jump into the fray quickly and providing many in-game resources. Though don’t be fooled, Eterra has many dangers waiting for you that require a mastery of combat and build-crafting.
Zero Pay-To-Win
Last Epoch will never offer gameplay advantages by being able to spend real money. We believe in creating a fair environment for all players.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 974 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我觉得很好玩,玩腻了暗黑可以爽一爽
爽就完事了!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 982 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it looks like it would be fun to play. too many server issues and it takes several minutes to load. simiar in play to grim dawn
Diablo2が好きだった人には、かなりおすすめできるハクスラです。 プレイ時間100時間を超えた時点での評価は、5点満点なら4点くらいです。 装備を拾ってビルドを組み、スキル同士のシナジーを考え、少しずつキャラクターが完成していく楽しさは、かなりD2に近いものがあります。 特に気に入ったのはスキルの特化システムです。 一見すると「5個のスキルしか強化できない」という制限に見えますが、遊んでいるうちに、D2のシナジーシステムを大幅に拡張したものだと感じるようになりました。 各スキルには独立したツリーがあり、属性を変更したり、挙動そのものを変えたり、別のスキルを自動発動させたりできます。 さらに、その自動発動されたスキルにも別の特化ツリーを組み合わせられるため、「5つのスキルを強化する」というより、「5つのスキルを中心に、自分でシナジーを構築する」という感覚に近いです。 しかも振り直しが可能なので、昔のハクスラほどビルド失敗を恐れる必要もありません。 このあたりはかなりよく考えられていると思います。 クラフトも良いです。 拾った装備がそのまま完成品ではなく、「これをどう育てようか」と考える余地があります。 特定の場所を延々と周回しないと装備が揃わないという感覚も比較的弱く、キャンペーンを進めているだけでも自然に装備が更新されていきます。 シナリオが長いことも、個人的にはむしろ良い方向に働いていました。 一方で、かなり惜しい部分もあります。 一番気になるのは、システムそのものではなく「システムをプレイヤーに伝える部分」です。 たとえば複数の特化スキル間にシナジーがあり、それらの組み合わせを考えるのが楽しい部分なのですが、スキルを選ぶ際に「このスキルがどのスキルとシナジーを持つのか」を一読して判別しにくいものも多くあります。 また、日本語版では訳が英文と逆転しているものまであり、非常に分かりづらいケースがあります。 これは、たとえばあるスキルを特化したら、他の特化ツリー内にある関連ノードをハイライト表示するだけでも、かなり分かりやすくなるはずです。 偶像、属性変換、状態異常、シャドウ、各種自動発動なども、仕組みを理解すれば面白いのですが、理解するまでの導線が弱いです。 ゲームの難易度やビルド構築とは関係のないところで、「これはどういう意味なんだ?」と迷わされる場面がかなりあります。 戦利品周りも似ています。 戦利品フィルター自体は多数の条件分岐を組み合わせることができて非常に高機能なのですが、その分とっつきにくさもあります。設定していると、だんだんFirewallのルールを書いているような気分になってきます。 また、大量のアイテムが落ちたときの選別UIは、あまり洗練されていません。 一つ拾うと地面のアイテム名が再配置され、どこまで確認したのか分からなくなることがあります。 個人的には、マウスオーバー中にセンタークリックで「そのアイテムをドロップ一覧から非表示」にするような機能があるだけでも、かなり快適になると思います。 ルーン、シャード、ゴールドも、一つ拾えば周囲の同種アイテムをまとめて取得してくれる仕組みがあります。 そこまで利便性を考えているのなら、そもそも「拾わない理由がほぼないもの」は、近づくだけで自動取得でも良いのではないかと感じました。 こういうところを見ると、「システムとしてどう動くか」はかなり深く考えられているのに、「実際に人間が触ったときにどう感じるか」の詰めが甘い部分がちらほらあります。 それでも100時間以上遊べていますし、別クラスや別ビルドを試したくなる程度には気に入っています。 不満点も「ゲームそのものが面白くない」というものではなく、「ここまで良いものを作っているのに、なぜここだけ不親切なんだろう」という種類のものが多いです。 ゲームとして面白いのに、仕様や説明に不親切な部分があるせいで、その面白さに気づく前にやめてしまう人がいるかもしれない。 そう考えると、どうしても「もったいない」と感じます。 ハクスラが好きで、特にDiablo2のビルドを考える楽しさが好きだった人には、かなりおすすめできます。 多少の説明不足に付き合う必要はありますが、その先にはかなりよくできたハクスラがあります。 それと、「オンラインで他人と関わるのはちょっと面倒かも」と思っている人に朗報ですが、オフライン専用モードがあり、オフラインでもかなりしつこく何度も遊べるボリュームがあります。 オフラインでまったりハクスラもおすすめですよ!
Kann ich bitte Loot für meine Klasse bekommen, bekomme mit jeder Klasse Loot für eine andere Klasse was soll das???
Macht Spaß und ist definitiv ne gute Sache für Zwischendurch, wenn man z.B. auf eine neue PoE2 Season wartet. Craftingsystem richtig gut. Der Monolith Grind ist halt etwas langweilig, aber nicht schlimm.
A good mix between diablo and poe 2! More difficult and complex than diablo but not as complex as poe 1 or 2! I have been having a blast and I am a fan of all three games!
Perfeito! Mesma pegada de Diablo, mas melhorado em minha humilde opinião. Só jogue. Possibilidade de jogar offline!
**1005 hours later, I can confidently say Last Epoch is one of the best ARPGs I've ever played.** It sits perfectly between Diablo and Path of Exile—easy enough to pick up, but deep enough to keep you theorycrafting for hundreds of hours. Every Mastery feels unique, the skill trees let you completely transform abilities, and the crafting system is still one of the smartest and most rewarding in the genre. The built-in loot filter alone is something every ARPG should copy. The endgame isn't perfect. After long sessions, Monoliths can become repetitive, and there are still balance and performance issues that need work. But despite those flaws, I always find myself coming back to try another build, push higher corruption, or chase that next Legendary Potential upgrade. That's the biggest compliment I can give an ARPG. Eleventh Hour Games has built an incredible foundation, and every major update keeps moving the game in the right direction. **1005 hours played, and I still recommend it without hesitation.**
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