
Uncover the Past, Reforge the Future. Ascend into one of 15 mastery classes and explore dangerous dungeons, hunt epic loot, craft legendary weapons, and wield the power of over a hundred transformative skill trees. Last Epoch is being developed by a team of passionate Action RPG enthusiasts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Last Epoch combines time travel, exciting dungeon crawling, engrossing character customization and endless replayability to create an Action RPG for veterans and newcomers alike. Travel through the world of Eterra’s past and face dark empires, wrathful gods and untouched wilds – to find a way to save time itself from The Void.
15 Mastery Classes
Embark on your adventure as one of five powerful classes and, through your journey, ascend into a unique Mastery Class that unlocks more specialized abilities and build-options.
120+ Skill Trees
Every skill has its own augment tree that will allow you to control, alter, and empower your playstyle. Transform your skeletons into archers, your lightning blast into chain lightning, or make your serpent strike summon snakes to fight alongside you!
Hunt Rare & Powerful Loot
Fill your arsenal with magic items that you may craft to perfection, change the rules of your build with powerful unique and set items, and always have that next upgrade just on the horizon with Last Epoch's deep and randomized loot system.
Rewarding Crafting System
The items you wield are yours to forge! Last Epoch’s community-revered crafting system allows you to control your character's power progression, featuring robust and deterministic upgrade mechanics.
Uncover the Past, Reforge the Future
Travel to different moments of time where you will discover the many factions and secrets that exist within the world of Eterra and fight to set the timeline onto a new path.
Endless replayability
With a wealth of classes and skills to customize, deep game systems, randomized loot, and continuing development, Last Epoch is a game that will keep you coming back for years to come.
Easy to Learn, Hard to Master
We’re committed to making gameplay approachable for new and veteran players alike by allowing you to jump into the fray quickly and providing many in-game resources. Though don’t be fooled, Eterra has many dangers waiting for you that require a mastery of combat and build-crafting.
Zero Pay-To-Win
Last Epoch will never offer gameplay advantages by being able to spend real money. We believe in creating a fair environment for all players.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 974 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
卧槽了,剧情弄这么长 有病把
Niestety, na ten moment z czystym sumieniem ciężko grę polecić. I mimo że nie są to błędy totalnie krytyczne, to po prostu psują odbiór. Największymi wadami i problemami, dla mnie są: 1) Kiepsko działające serwery europejskie - wielokrotnie ginąłem, bo serwer łapał laga, mimo że ping utrzymywał się na wartościach 19ms. W tym samym momencie trwał live na moim kanale TTV bez najmniejszych problemów - więc wykluczyć można problem po mojej stronie (z resztą, w innych grach typu POE2, Dune czy inne 0 problemów) 2) Strasznie nieprzemyślana mechanika z portalami - to że lokacja się instant restartuje w momencie jak ją opuścimy jest... niedorzeczne. Da się do tego przyzwyczaić, ale po prostu można to zrobić lepiej (vide POE2, Wolcen czy dowolna inna tego typu gra, korzystająca z mechaniki "portali") 3) Słaby feeling walki - postać w większości momentów walki stoi jak słup soli, brak temu dynamizmu rodem z POE2 czy Diablo4 4) Słabo rozwiązany endgame z nagrodami i umieraniem. Jak już wcześniej napisałem, kilkukrotnie zabił mnie "źle działający serwer" i musiałem powtarzać Echo od nowa, co nie dawało przyjemności, bo to 1:1 to samo, tylko bez nagród... 5) Mało aktywności pobocznych/wydarzeń. Poza misjami głównymi i celami Echo, niewiele jest do zrobienia i czuć jakby gra była.. pusta 6) Spawn przeciwników grupami, powtarzalny i przewidywalny do bólu. Mapy to zawsze jednakowy układ, brakuje mechaniki randomizacji (znów przytoczę POE2 lub Diablo IV). 7) Kiepska wydajność gry - może i mój sprzęt to nie jest już TOP of the TOP, ale do słabych nie należy, a gra chrupie w dużych walkach do 30-50fps niejednokrotnie :| Są też plusy oczywiście, doceniam czytelny interfejs, zaimplementowany sensownie działający loot filter, bardzo ciekawy system craftingu (choć moim zdaniem domaga się rozszerzenia o możliwości "podmian" o szersze zakresy w przedmiotach legendarnych np.), udźwiękowienie nie jest złe, ale nie należy do moich faworytów. Sterowanie czytelne i dość standardowe jak na tego typu grę. Ogólnie - w dużej promocji, warto wziąć jak ktoś lubi H&S i aRPG'i - natomiast jak zestawimy to z dwoma największymi graczami, to szybko dostrzegamy plastikowość i nijakość oraz po prostu gorsze mechaniki niż u konkurencji. Czekam na sezon 5!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 982 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
갓게임 시간 가는줄 모르고 함
збс
Z
와 최적화 너무 안좋아. 참고 하다하다 접는다.
场景有点乱 怪太丑了 不过游戏是真好玩 各种技能互相搭配影响 游戏性很强
go
免費的POE不香嗎?
+++
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 68K | 56% | $3.99 | |
| $18M | 77.7K | 65% | $12.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $42.7M | 93K | 93% | $24.99 | |
| $2.9M | 33.1K | 93% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.5M | 511K | 97% | $9.99 | |
| $84M | 110.4K | 89% | $34.99 | |
| $85.3M | 127.1K | 97% | $32.49 | |
| $83.5M | 156.3K | 94% | $29.99 | |
| $85.6M | 128.2K | 95% | $29.99 | |
| $83.2M | 116.8K | 96% | $29.99 |