
The legendary mage Merlin betrayed by his teammates in the holy war, fall from one of the legendary heroes to a rookie mage, and proceed the journey to the light with the help of new teammates. Along the way, you'll have to collect various magic scrolls and items to use in the combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
Классический RPG c плохой графикой, текстуры все пиксилят спрайты в диалогах можно было качественнее сделать, боевка через 3 - 4 клетки - надоедает. Сюжет забавный хорошие шутки и ситуации, можно было не рекомендовать, но я пожалуй порекомендую ибо проблемы описанные выше, можно пофиксить одним патчем и игра станет конфеткой.
漂亮舒适的画面,无可挑剔的音乐,经典又有趣的JRPG战斗系统。场景和虽然是3D像素风确极其精细,光影和特效都控制在让人看着舒服的程度。如果你喜欢旅行和冒险RPG题材,那这款游戏应该不会让你失望,OMG买它!
玩出了歧路旅人的感觉,特别是与大地图中NPC的互动,选择十分丰富,当然只能互动一次,这种唯一性就往往会造成遗憾,刚开始玩时为了一个NPC的选项就纠结半天,还要经常回来读档。当然纠结也是值得的,像游戏初期的卷轴商人身上往往有贵重的装备,费劲拿到后游戏的初期就比较顺利了。整体来说游戏还是有点略肝,特别是第一次玩很多地方探索不到时。
首先,进游戏之后我点了半天没反应,才发现有个半透明勾勾在右下角 然后就是贴图图片质量不一样,看起来很难受 切换第一人称是挺有趣的 碰到敌人没有一个触发提示,直接就触碰某个点,提刀开干 (人物贴图分辨率不一样太难受了。。。) 第一人称视角的转动。。。没办法调整,很难受 击中。。然后落空了?判定反馈有点奇怪。 显示界面这个眼睛一样的框框。。。并没有搞懂是什么意思。。 最奇怪的是,没退出游戏按钮,只能alt+F4?
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]订阅甄游组鉴赏家[/url][/td][td]玩家互侃群 124925250、52756441[/td][/table] 游戏创新的采用了3D场景与2D人物的游戏风格。虽然想要在同类型的RM游戏中创新是不错的,但是效果真是差强人意,2D人物在地图上就像用键盘控制人物像素移动,没有融合进背景中,有点不伦不类。游戏剧情对于老玩家来说也是一种见多了的剧本。人物立绘和BGM也没有亮点。希望开发团队能在发售日期前做出更多改进。
很不错的游戏,特别有单机黄金年代时那些老游戏的韵味,满满的回忆。。。角色的行走图有些像素风格,3D地图却极为精美,搭配在一起稍微有点不协调。不过,瑕不掩瑜,是一款不错的开放世界探索RPG游戏,剧情也很曲折,在这里就不剧透了。满分10分 打分8.5分,技能种类,装备搭配都是值得研究和体验的
现在的快节奏时代,难得有一款能让人慢下来安静地体验一下剧情故事魅力的游戏。安安静静地感受那种在魔法与龙的魔幻世界的生活,去体验游戏过程的感动,不错的游戏时光。但可能这一类型游戏只是玩了20年以上的老玩家才会对它情有独钟,经典RPG游戏的风格并不是很多追求数值刷刷刷,动作流畅性的人所喜爱的。
伪3D技术,操控非常的差,连取消按钮都没有,体验感极差
国产魔幻系列单机神作,故事背景和火焰纹章很像,玩法上又有很多八方旅人的闪光点,十分推荐!不过这个题材的影响力远远没有武侠、修仙类的游戏大,印象中2000年以后就很少有这类单机游戏了,为制作组点个赞。游戏结局很感人,是否就这一个结局呢?如果只有这一个结局的话就太让人唏嘘了,有点当年第一次玩仙剑一时结局的感觉
以为是个RM小游戏,没想到居然有3D视角。 以为是个剧情向游戏,没想到这游戏主打战斗。 传统的jrpg框架,半开放式的沙盒地图隐藏着很多“奇遇”,会对角色养成产生质的飞越。线索往往来自于NPC的一句话、一次意外的触碰。 战斗系统主打“差异化”与“相互克制”,不流于表面,而是具有一定深度。 不同的角色有用不同的定位,且对冒险途中产生极大的影响。 游戏虽有一些小缺点,但总体质量尚可,适合慢节奏游戏玩家。 [h1]————————————[/h1] [h1]欢迎关注或加入鉴赏家:蛋蛋荐游团[/h1] [u]https://store.steampowered.com/curator/35596718/ [/u]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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