
On the outskirts of town lies a mansion said to house the entrance to a maze overflowing with treasure. Do you wish to discover the magical mysteries hidden inside?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 601reviews | 82% | — | $729.4K |
| $49.99 | 874ratings | 93% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Затягивает. Не знаю сколько ещё в ней зависну. Но реально вери гуд.
給好評,個人覺得很好玩 不過這遊戲有點挑人 劇情我覺得不錯 不過請用第3視角關看比較好,不建議帶入太深.
制作团队估计都没深入玩过,就拍脑袋在游戏弄里一堆左右脑互博的纯恶心人机制,且游戏实际能玩的内容没多少,骂人的话就不说了,就这样了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
| $49.99 |
| — |
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| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
vita版の時点で開発側が調整不足や時間不足だった旨を悔やんでいたのもあり、そのうち完全版が出ないかなぁと思いつつ積みゲーしてあったのを今更ながらトロコン。 ベタ移植に近いため、パッチが配布されていたexダンジョンが大分甘い設定、というか普通に遊べる設計まで調節されているものの、ui周りが手付かずなのは仕方ないか。 前作ほどきれいな伏線回収とはいかなかったものの、やはりストーリー周りは秀逸。その割に続編の予兆もないのはやはりシステム周りの評判が思わしくなかった故か。 前作今作と痒いところに手が届かないシステムこそあれど、一風変わったダンジョンクロールとしてどちらも良作。ストーリーに毒成分が多いので万人受けではないが。 前作と裏設定で繋がっている部分もいくつかあるものの、言われなければ気付かないレベルなのでキャラクターの好みの方からプレイすれば良いかと思います。
好玩,爱玩,(虽然本作稍嫌花哨了些,系统有点塞的过于饱和了)。 但是还是很喜欢,我不想那么苛刻要求这个系列,起码它是一款非常用心的产品 我喜欢瘫在躺椅上完成我的迷宫探索,这挺放松的,也没什么玩不下去的部分 前作给我了非常深刻的印象, 支持系列, 我在NS上买了一份2代 可惜没中文,STEAM上又购入了下 感谢汉化补丁 (另外吐槽下这个系列的命名。。。真的太不好记了) 希望日后还能玩到系列续作~~~
一開始還蠻好玩的,後面迷宮太多了 走到吐,幾千樓不開玩笑
やたらとセーブが壊れてロードができなくなる 新規でセーブしてファイル上書きすれば読めるけど毎回やるのは非常に面倒 ALT+F4当たりが原因かも ゲーム自体はかなり陰鬱、救いがあるのないのか微妙 ファセットの載せ替えのメリットがわかりづらくスキルの検索も面倒なので外部頼みになる 一応最後までクリアしたので面白いとは思うけどお勧めするかと言ったら微妙 エンドコンテンツのバランスがとても悪い、ほぼほぼ最後の最後で手に入れた装備が文字通り桁違いに強く手今までのはなんだって気になってしまう
鲁夫兰和加雷利亚都白金了,希望下一作(如果有的话)别整伤肝的那一套东西了。。。
PSVITA、SWITCH版プレイ済み。 PC版が割引きされていたのでルフラン共々購入しました。 <ストーリー> 序盤は分からない要素が多く、何となくで読み進めましょう。後から、ここがそうだったのか、とか伏線回収が凄くあります。 中盤から終盤にかけての展開は、本当に引き込まれます。 前作との繋がりは、複数の世界ということで名前が出てくる程度です。知らなくても問題ありません。 <戦闘> 結構大雑把です。ルールを理解しプレイするのとしないのではかなり違います。 特に魔法に当たるドナムに関して良く分からないから、と放置したら難易度が大きく変わります。 <育成> ストーリーを除くとこれがこのゲームのメイン要素となります。 クリエイト出来るキャラクラスが多く、魂移し(転生のようなもの)を何度も行い素のステータスやスキルを獲得するのが主となります。 管理が結構大変なので、慣れるまでは大変かもしれません。敵が強くて詰まるまで、装備はオート装備で大体どうにかなります。 <ダンジョン> イベントフラグが難しく、次にどこに行けば良いか分からなくなったりすることがあります。 攻略を見れば一発で解決しますが、何度も挑戦し壁を破壊しまくる。地図をしっかり埋めて!アイコンを逃さない等での対策が出来ます。 あ、ラストの3600階層のダンジョンだけは許さん。PSVITAだけ最終アプデ来なかったので、地獄でした。 <総括> 癖がある戦闘とキャラクリエイトと育成がやりこみ要素が多く大変ですが、ストーリーは面白く引き込まれます。割引がたまに行われますので、リストに入れて安くなってからの購入をお勧めします。 イベントでキャラが一杯出てきますが、一番好きになるのが婆さんという変わったゲームです。
보드리스는 엄청 튕겨서 창모드로 했더니 잘 됨. 게임 정말 재미있고 사제 한패도 잘 되어있음
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