
Kuroba is a historical RTS set in the brutal frontier of 13th-century Anatolia. Build settlements, manage logistics, and command armies in grounded, realistic combat. No magic, no heroes—only economy, strategy, and leadership determine who endures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Kuroba is a historical real-time strategy game set on the brutal frontier of 13th-century Anatolia.
Build a settlement from the ground up, command disciplined armies, and survive in a land shaped by invasion, shifting borders, and constant conflict.
There is no fantasy here — only economy, logistics, and leadership decide who endures.

From a humble camp to a fortified stronghold, every structure you place defines your future.
Classic RTS base-building with modern quality-of-life systems
Resource chains and supply lines that directly affect your army
Expand, fortify, and adapt to seasonal pressure and enemy threats
Your economy is not a background system — it determines how long your soldiers can fight.

Victory in Kuroba is earned through planning, positioning, morale, and timing — not reflexes.
Infantry, archers, cavalry, and specialized units
Tactical formations, morale systems, and counter-unit mechanics
Command range and positioning matter — overextension breaks armies
Real-time battlefield decisions that punish mistakes
Watch formations collapse, lines break, and battles turn with a single poor decision.

Inspired by real conflicts of medieval Anatolia, Kuroba delivers a grounded and immersive historical experience.
Historically inspired factions including Seljuk, Byzantine, and Mongol forces
Period-accurate architecture, weapons, and battlefield layouts
A serious, atmospheric tone focused on realism and tension
No magic.
No heroes.
Only war, survival, and strategy.

Each match unfolds differently, shaped by terrain, supply, and leadership choices.
Multiple maps and historically inspired scenarios
Different factions encourage distinct strategic approaches
Designed for both RTS veterans and thoughtful newcomers
Whether you dominate through economic control or decisive campaigns, every victory is earned.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
除了题材,简直一无是处,甚至连攻击的箭头都没有。
Oyun iyi gelecekte (tam sürüme çıktığında) çok daha iyi olacaktır tabi. Gelecek için bir önerim olcak DLC olaraknı yaparsınız bilemem ama Ankara savaşı, İstanbul'un fetiği gibi tarihi olayları ekleyebilirsiniz.(öneri)
Öncelikle bölüm açılışları, müzikler, seskendirmeler çok iyi olmuş. Erken erişim olduğu için düzeltilecek ve eklenecek çok şey var tabi ben özellikle pvp modunu merakla bekliyorum. Aldığın zamandan beri oyuncuların geri dönüşlerini anında oyuna eklemeleri oyunun çok daha iyi seviyeye geleceğini gösteriyor. Ayrıca Türk yapımlarını desteklemek gerek.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Turkish*, French, Italian, Spanish - Spain, Bulgarian, Greek, Hungarian, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Türkiye'de RTS türünde bir oyun geliştirme girişiminin olması gayet güzel bir gelişme. Bu cesaretlerinden ötürü yapımcı şirketi ve çalışanlarını tebrik ediyorum. Olumlu bulduğum birçok yan var; örneğin oyunun modelleri, UI tasarımı, hikaye anlatımı, ara geçiş sahneleri ve seslendirmeleri gerçekten güzel ve olumlu yanları. Ayrıca kronolojik sırayla hikayeli bölümleri geçmekte güzel olmuş. AoE4 tasarımları ve Türk kültürü harmanlanmış. Öte yandan oyunun erken erişimde olduğu oldukça hissediliyor maalesef. Birimler aşırı hantal, verdiğimiz emri sanki 5 sn geç gerçekleştiriyorlar gibi bir hissiyat veriyor oyuncuya. Düşman atlı okcu birimleri gibi bazı birliklerin animasyonları düzgün çalışmıyor. Bir birime çift tıklayınca aynı türden birimlerin seçilmesi veya kışladan çıkardığımız birimlerin belirttiğimiz bir noktaya toplanması gibi bir RTS oyununda olmazsa olmaz özellikler eksik ne yazıkki. Ayrıca ayarlar kısmı işe yaramaz hissettiriyor grafikleri düşük ve orta yapınca harita gri bir sisle kaplanıyor ve hiçbir şey görünmüyor, yüksek yapınca modellerin optimize olmamasından kaynaklı sanırım GPU'ya aşırı yük biniyor ve 2 defa PC kendini kapattı. Özetlemek gerekirse oyun görsel anlamda umut vadediyor ancak oyun mekanikleri ve optimizasyon bakımından şu an oynanabilecek seviyede değil. Sonraki yamalarla çok daha güzel bir noktaya geleceğini ümit ediyorum.
Erken erişimde olmasına rağmen güzel bir temel atılmış. Türk tarihini konu alan bir RTS oyunu olması bence oyunu zaten özel kılıyor. Oynanışta ve teknik tarafta geliştirilecek noktalar var ama erken erişimin amacı da zaten bu. Geliştirmelerle çok daha iyi bir noktaya gelebileceğine inanıyorum. Emeği geçen herkesin eline sağlık, başarılar diliyorum.
Suan baya erken asamada eksikler ve buglar var onlarda zamanla hallolur, bu tarzda yerli bi yapim yoktu guzel bir oyun gelecege benziyor. Yerli ve milli yapimlari desteklemeye devam. 🫡🇹🇷
Oyunun ilk seviyesini bitirdim. Spesifik bir karakteri secme ya da 3 4 lu bir gruptan tek savascıyı secme gibi konular biraz zor. Ertugrul gaziyi secip falcon gorusunu secmekte zorlandım. Mogollar tarafında kill mongol unit dedi ama aslında bir grup daha mongol askerini oldurmem gerekti. Oyunun kurgusu guzel ve biraz geliştirilirse guzel yerlere gidebilir.
OLUMLU OLUMSUZ KENDI DÜŞÜNCELERIM ertugrul bey emirlere uymuyor atak halınde gerı donmuyor birlikler bazen rollerını unutuyor okcular kılıçlı gıbı hareket edıyor mını mapte yeşıl gosterge yerıne sıyah bı bar olsa daha ıyı olur yazılar ♥♥♥ hızlı gecıyor ve okunmada gucluk yaşanıyor sesler kısık oldudug halde anlık patlamlar ve ara sahnelerde ses yükselıyor harıtayı mauseyle bas çek yapmak daha mantıklı olur yada eklenebılır harıta hareketlerı ♥♥♥ yavaş en azından bı hız ayarı felan gelmeli masuse scrool daha hızlı olabılır bırlıkletı toplu seçtıgımız ekranda tek tek seçme ıhtımalımız olsa daha hoş olur sarı renkler yerıne daha canlı renkler kulanmak daha ıyı olur ornek secılen bırlıklerde sarı renk yerıne daha asker tonlu renkler dah hoş olur Erken erişim safasında oldugu ıcın oyun gayet basarılı ama gelıştırılmesı lazım yakında umarum oyun tam surumunde daha guzel olur ve emegınızın karşılıgını alırsınız ınsAllah.
Yaklaşık iki aydır istek listemde heyecanla beklediğim bir oyundu. Çıktığını öğrenir öğrenmez (iki gün önce) tatilde olmama rağmen hemen satın aldım. İlk deneyimimi laptopımda (İntel İ7, 16GB RAM ve İntel İris Xe Graphics ekran kartlı) gerçekleştirdim. Fakat düşük fps ve grafikleri istediğim gibi ayarlayamadım. Neyse ki bugün evde masaüstünden açtım. Laptopa göre daha stabil ve akışkan bir deneyim oldu. (50 fps civarı) Ufak optimizasyon sıkıntıları (saniyelik donmalar, savaş anlarında ufak kasmalar) görsem de deneyimimi pek etkilemedi. Daha da iyi olacağını düşünüyorum. Ayrıca oynayış sistemi de hoşuma gitti. Türk yapımı Age of hissiyatı verdi. (Tek eksik işçilerin "emrin" "yaparım" "oduncu" gibi konuşmaları :) Askerler konuşuyor ama işçiler önemli) Hikaye sunuşuna gelirsek bayıldım. Çizimler ve fotoğraflar animasyon ile harika bir uyumda. Ele alınan dönemi güzel yansıtıyor. Ara sahneleri seslendiren sanatçı harika iş çıkarmış. (Ara sahnelerde tek eksik altyazıların olmaması.) Tarihi bilgilerin bölümlerle kronolojik şekilde verilmesi de hoş olmuş. Grafik tasarımı farklı bir şey oynuyormuş hissi veriyor. Bölüm tasarımları Age of'u andırıyor. Fakat biraz daha kısa ve ayrıntısız. (Gerçi daha tüm bölümler çıkmadı kesin konuşmak doğru olmaz ama ilerleyen güncellemelerde güzel sürprizler görmek isterim.) Sonuca gelirsem tarihsever bir edebiyatçı olarak ben bayıldım. Beklentilerimi karşıladı. Potansiyeli görmek harika. İnşallah Age of serisi gibi ömrü olur.
oyun girişini beğendim animasyon çok hantal bir rutuş geçilmesi gerekiyor düzeltileceğini inanıyorum daha iyi yerlere geleceksiniz
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $69.1M | 95.7K | 86% | $39.99 | |
| $7.8M | 16.2K | 82% | $19.99 | |
| $0 | 107 | 64% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $104.2M | 182.4K | 95% | $34.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3K | 53 | 64% | $3.99 | |
| $5.3K | 56 | 64% | $2.99 | |
| $5.3K | 55 | 16% | $2.99 | |
| $5.3K | 124 | 65% | $1.99 | |
| $5.3K | 63 | 94% | $2.99 | |
| $5.3K | 55 | 69% | $9.99 |