
Kuroba is a historical RTS set in the brutal frontier of 13th-century Anatolia. Build settlements, manage logistics, and command armies in grounded, realistic combat. No magic, no heroes—only economy, strategy, and leadership determine who endures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Kuroba is a historical real-time strategy game set on the brutal frontier of 13th-century Anatolia.
Build a settlement from the ground up, command disciplined armies, and survive in a land shaped by invasion, shifting borders, and constant conflict.
There is no fantasy here — only economy, logistics, and leadership decide who endures.

From a humble camp to a fortified stronghold, every structure you place defines your future.
Classic RTS base-building with modern quality-of-life systems
Resource chains and supply lines that directly affect your army
Expand, fortify, and adapt to seasonal pressure and enemy threats
Your economy is not a background system — it determines how long your soldiers can fight.

Victory in Kuroba is earned through planning, positioning, morale, and timing — not reflexes.
Infantry, archers, cavalry, and specialized units
Tactical formations, morale systems, and counter-unit mechanics
Command range and positioning matter — overextension breaks armies
Real-time battlefield decisions that punish mistakes
Watch formations collapse, lines break, and battles turn with a single poor decision.

Inspired by real conflicts of medieval Anatolia, Kuroba delivers a grounded and immersive historical experience.
Historically inspired factions including Seljuk, Byzantine, and Mongol forces
Period-accurate architecture, weapons, and battlefield layouts
A serious, atmospheric tone focused on realism and tension
No magic.
No heroes.
Only war, survival, and strategy.

Each match unfolds differently, shaped by terrain, supply, and leadership choices.
Multiple maps and historically inspired scenarios
Different factions encourage distinct strategic approaches
Designed for both RTS veterans and thoughtful newcomers
Whether you dominate through economic control or decisive campaigns, every victory is earned.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Turkish*, French, Italian, Spanish - Spain, Bulgarian, Greek, Hungarian, Ukrainian*languages with full audio support
Reviews
İlk olarak animasyonlar çok yavaş ve kötü. Baya geliştirilmesi lazım(Askerler saldırırken takılıyorlar). Ultra ayarlarda oynadım ve bilgisayar fazla ısınıyor ve kasan yerler oldu.(Özellikle 2.görevde) Bu yüzden optimize edilmesi gerekiyor. İlk görev olduğundan daha zor 3-4 kez denememe rağmen geçemedim :D. Fare scrollu ile birimlere ve binalara daha yakından bakabilseydik daha iyi olurdu. Sefer görevleri içerisinde ara görevler var bu ara görevleri bitirdiğimizde oyun yavaşlıyor. Bu yavaşlama da kaldırılmalı. Bir askere farenin sol tuşu ile tıkladığımızda o türden bütün askerleri seçebilmemiz lazım. Zira bu mekanik rts oyunlarının olmazsa olmazıdır. Askerlere bir düşman saldırdığında geri çekemiyorsun, resmen seni dinlemiyorlar. Askerlerin üzerine geldiğimizde en azından o asker hakkında bilgi vermesi gerekiyor.(Örneğin Hangi birime karşı güçlü, hangi birime karşı zayıf). Ara sahneleri beğendim. Bana Age of 2 ve Age of 4 oyunlarının ara sahnelerini hatırlattı. Müziklerde hoşuma gitti elinize sağlık. Diğer rts oyunlarında olduğu gibi bir birime veya bir grub birliği shift ile birden fazla komut yaptırabilmeliyiz. Kahraman birimlere kendiliğinden can yenileme özelliği gelmeli. Askerler birlik düzenine almama rağmen bir yerden bir yere gidince dağınık çapulcu ordusu gibi gidiyor. Bu sorun da düzeltilmeli. Diğer rts oyunlarında olan tech-tree özelliği de gelmesi gerekiyor. Böylelikle oyunda bulunan ülkelere rahat bir bakış yapıp inceleyebiliriz. Askerlerin seslendirmeleri olmamış.(ileri , saldır, yaparım vb.gibi şeyler olabilirdi.) Birimlerin stat yeri tekdüze kalmış, daha detaylı olmalı. Askeri birimlerin atlı okçu, atlı kılıçlı gibi isimleri yerine daha spesifik veya özel isimler olabilir. Örneğin akıncı gibi kapıkulu piyadesi gibi. Genel olarak toplamak gerekirse oyun bırak erken erişeme çıkmayı, daha kapalı betaya girmesine çok zaman gerekiyor. Bu nedenle bu bahsettiklerim düzeltilene kadar değerlendirmem olumsuz olacak. Oyunu iadeye etmeye gelince, oyunun geliştirme sürecine ve gelen güncellemelere göre karar vereceğim.
Türkiye’den çıkan tarihsel RTS bir proje hem ilk olması ile hemde arkasında yıllardır pes etmeden durulduğunu görmek heyecan verici KurOba: Oghuz dikkat çekici geldi bana 13. yüzyıl Anadolu atmosferi, Oğuz boyları, ekonomi, lojistik ve gerçekçi savaş yapısı üzerine kurulu olması bence güzel Bu janrda yerli bir yapım görmek gerçekten değerli. Geliştirme süreci devam ettiği için eksikleri olabilir; ancak bu tarz projelerin büyümesi oyuncu geri bildirimiyle mümkün. Strateji oyunlarını sevenlerin takip etmesini öneririm. Topluluk Merkezi’nde buluşalım, önerilerimizi paylaşalım ve yerli bir RTS projesinin gelişimine destek olalım.
Kapak müzikler animasyonlar sesler şahane oyun yorumsuz
Askerlerin yürüme hızı çok yavaş ve grafikler tatmin edici değil.
Oyun daha çok yeni. Geliştirme sürecini takip ettiğim için şans vereceğim oyunlardan biri oldu. Birkaç önerim var, Asker hızı arttırılabilir. Daha fazla diziliş seçenekleri gelebilir Zoom seçeneğinde aşağı yukarı yerine askerle doğru ve yukarı doğru zoom in zoom out olabilir. Haritada keşfettiğimiz yerler her zaman açık kalabilir.
As it stands, there isn't really anything that sets this classic-style strategy game drastically apart from the rest. It currently lacks basic quality-of-life features, and there isn't much variety in terms of troop types or grouping mechanics. However, since the game is in Early Access and the developers are responsive to feedback, it seems likely that most of these issues will be resolved.
除了题材,简直一无是处,甚至连攻击的箭头都没有。
Oyun gayet yenilikçi ve başarılı. Açıkçası bur tür bir oyun için çok oyunculu modun en kısa zamanda aktif olması benim gibi hikayeden çok diğer oyuncularla mücadele etmeyi sevenler için daha iyi olacaktır.
Kendi konseptinde güncel zamanda çıkmış aşırı keyifli bir rts. Geliştirmeleri ve güncellemeleri takip ediyor olacağım, heyecanla yeni sürümleri bekliyorum
Oyunun kurulduğu temeli beğendim. Geliştirmeye çok açık. Ekip temaya iyi çalışmış. Müzikler özellikle hoşuma gitti. Teknik sorunları var tabii ki ama tam sürüme çıktığında olabilecek halini düşündüğümde şimdiden alıp gelişimini takip etmeyi keyifli buldum. Zaten erken erişim sisteminin amacı da budur diye düşünüyorum. Bi kahve parası verip yeni özellikler eklendikçe tekrar tekrar oynanabilir.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Related
| MiDZone | $4.6K | 67 | 40% | $2.99 |
| Desert Gunner | $4.6K | 67 | 42% | $2.99 |
| Collider | $4.6K | 67 | 69% | $2.99 |
| Mad Tracks | $4.6K | 303 | 88% | $0.99 |
| Balling Up | $4.6K | 55 | 85% | $3.99 |
| Neighboring Islands | $4.6K | 151 | 77% | $1.99 |