
Krimson is a challenging gritty rhythm platformer featuring heavy electronic metal music. You're an unknown spawn going through a hellish world as it moves rhythmically to the music. One wrong move means death but the checkpoints are often and death is very short.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 132reviews | 98% | — | $28.3K |
| $9.99 | 56ratings | 95% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 99% начали играть. 50% прошли первую главу из 3-х уровней KEKW [/h1] [code] Время прохождения - 4.5 часа. Умер 960 раз. [/code] [u] [b] ПРЕДИСЛОВИЕ:[/b][/u] Игра хорошая подходит, если ты семейный человек, устаёшь на работе с 9 до 6, приходишь домой, жена пилит мозг, двое детей орут. Ты запускаешь Кримсон и расслабляешься, ты отдыхаешь. Если у тебя проблемы с нервами из-за соус лайков, тебе стоит определённо попробовать данную игру, она тебя вылечит. ✅[i] [b] - ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Игра полезна. Она фактически прокачает твою реакцию и моторику. У тебя нету времени на раздумья как в соус лайках - отойти, постоять, подумать как быть. Ты либо двигаешься либо умираешь, у тебя 1 жизнь. Слушаешь бит - вникаешь, нажимаешь кнопки в такт, окружение не статично, оно постоянно каждую секунду меняется под музыку. Ещё игра прослушивает твои мысли и адаптируется. Тебе достаточно в голове произнести кодовую фразу "А чё такой лёгкий уровень?" не пройдя уровень до конца и игра сделает этот уровень на 20 траев. ✅[i] [b] - ЭМОЦИИ.[/b][/i] Уже несколько лет мне не дарили игры забытые восклики "ДА СКА НА ПОСЛЕДНЕЙ ЛОВУШКЕ" "В СМЫСЛЕ ВТОРАЯ СТАДИЯ?" Сердцебиение, когда пульс учащается, какая последняя игра вам давала это? А это дорогого стоит, это эмоции, которые ты запомнишь. Почему спуст 113 лет до сих пор вспоминают "БОШИ" и "СУПЕР МИТ БОЙ"? Потому что игры подарили эмоции людям. Игры, которым не нужно иметь высокий бюджет, чтобы запоминаться. 20 секунд прыгаешь между ловушек и с каждым прыжком долбёжка в организме повышается больше и больше. А ТЕПЕРЬ ГЛАВНОЕ - ЭЙФОРИЯ ПОСЛЕ 48 ТРАЕВ. Ты осознаёшь смысл вселенной, ты можешь решить любой математический пример, ты понимаешь, что ты прокачался - ты стал лучше и прошёл то что не мог пройти, ты прогрессируешь. ✅[i] [b] - ВИЗУАЛ.[/b][/i] Глитч-каша. Тебе выстрелили дробью по глазам. ✅[i] [b] - МУЗЫКА.[/b][/i] Рок смешанный с дабстепом. На каждом уровне своя музыка. Тебе выстрелили дробью по ушам. ✅[i] [b] - ПРОИСХОДЯЩЕЕ.[/b][/i] Побег от черепа, сатанистский спасительный круг, Тебе выстрелили дробью по мозгам. ✅[i] [b] - ИГРА.[/b][/i] Учитывая всё вышеописанное - визуал, музыку, геймплей, происходящее, дизайн врагов. Игра тебя вымотает, очень сильно задействован мозг. Ему нужно анализировать музыку, ПОПАДАТЬ В БИТ, разбирать среди каши ловушки и безопасные платформы. ❌[i] [b] -ЗУМ.[/b][/i] Не всегда понятно куда идти. Камера слишком близко расположена, что у тебя и вверх и вниз проходы. Тут уже придётся ЗАУЧИВАТЬ уровни. ❌[i] [b] -ФИНАЛЬНАЯ ГЛАВА.[/b][/i] 4-ая глава очень плохая, очень скучная, самая невзрачная и растянутая. В 1 2 и 3 главах у нас появлялись уникальные механики, которых раньше не было. В 4-ой главе "уникальная механика" это БЕСКОНЕЧНЫЙ ПРЫЖОК. Но ведь прыжок уже был. Ритм полностью пропал, притом пропадать он уже начал в 3-ей главе. Уровни стали однообразными, сделали 2 вида ловушек и спамят ими, сколько раз мне пришлось "Находиться внутри движущегося куба, уклоняясь от препятствий" или "Находится между двумя едущими кубами" НУ 3 РАЗА ЛАДНО, НО 10 РАЗ ОДНО И ТО ЖЕ это раздражает. Я прошёл это 5 раз, мне не сложно будет пройти это 10-ый раз, в чём логика так рассасывать?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $9.99 |
| 25ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
celeste for bisexuals
Store page already sells most of the game. My contribution and opinion on the game: this is basically 140 except it's 4.7571428571428... times as awesome (yes, precisely that much). The soundtrack, the exploration of different environments and styles of heavy metal, and just simple good-feeling gameplay. Not much that goes wrong with this, just be wary of the visuals: it can get a bit flashy sometimes.
Ох, это ох*енно Настоящий ад, вводящий в транс Если хочется чего-то, что полностью перекроет все мысли Того, что способно погрузить и отвлечь - вот это то, что нужно P.S: После 3го акта, который максимально ритмичный, динамичный и затягивающий визуально 4й (последний) акт - полное разочарование. От ритм игры в нём остается очень мало и если и убиваешься, то скорей от скуки и от того что хочется что-то проскочить поскорей. Их бы поменять местами и впечатления были бы получше.
el "i wanna be the guy" pero satanico y psicodelico. bastante quilombero y saturado graficamente. una belleza total.
One must imagine the Meatball happy.
Play Krimson or go to hell!
very fun little platformer, absolutely in love with the visuals, which somehow are readable despite all the flashing (I'm serious the flashing is CRAZY, do not play if you're at all prone to epilepsy or even just dislike flashy visual, this is a rough sell unless you're already drawn to the aesthetic) Even if you do not give the game a shot, please please please P L E A S E look up the soundtrack for this game on bandcamp by CryingPsycho, the soundtrack is soooooo good and unique, very gritty distorted metal, specifically the vocal tracks were absolute highlights for me. Things I LOVE: -It's tight but simple platforming, precision platformer for sure, moving with the rhythm often had me in a flow state. -T H E M U S I C !!! i'm seriously in love with Self-Destruct in particular, absolute banger! -The visuals are trippy as hell and i love it, it fits the vibe so well -It's really challenging as a platformer, but barely punishing. There's a few kinda autoscroll sections that felt a bit frustrating but ultimately the difficulty was super enjoyable in my opinion Things that bothered me a bit: -when the flow state works it works well, when it doesn't it can feel really awful and frustrating, one section in particular gave me the same kind of confusion you'd get from patting your head while rubbing your belly at the same time, it feels like you're dragging behind the rhythm in a manner that just did not work for me and had me farming like 200 deaths or whatnot -I felt like the hitboxes during some of the bossfights were a bit off, though that may have been due to the trippy visuals Overall i really enjoyed my time with this game, worth the price for sure if you like precision platformers.
I LOVE IT This game is great for beginners in platform games (like me), it's not too easy and not too hard (because of checkpoints). The visuals are beautifully done and the soundtrack is the best part of the game. I keep returning to it after a year of completing it and I listen to ost at my free time.
Wow, what an amazing hidden gem! At first glance, some things will be obvious to you - either you like this "argent metal destructive" vibe, or not. If you do. Do be aware that they're not kidding - this is a precision platformer at heart, and it is quite challenging. Though, for Krimson specifically, I prefer to call this genre of games an "assault on the senses" type genre. As you may see from the store page, this game is super audiovisual heavy, and for that I'm happy that it doesn't overstay its welcome at all, it will roughly take you 5 hours to finish with decent gameplay (from your end I mean). However, what isn't so obvious is that Krimson is actually super well balanced gaming challenge. It's not just a treat to play through, headbanging to the insane music madness, but also offers a great feeling of escalating challenge. Krimson will throw various gimmicks at you in 4 very distinct biomes, each biome also has its own "central gimmick" - like changing gravity, infinite jumps, conveyor belts, shape-shifting obstacles - and many more. But then each level also introduces mini-gimmick obstacles for each segment, and the game is designed in a really fun way where it's always: 1st level - introduction of the gimmick, rather chill level 2nd level - godzilla version of that same gimmick. And it goes like this pretty much the entire run and it's really good for the pace of the game. You will always go from rather chill, to insane. All the music is custom-made for the game and it feels insanely good to play to the rhythm, a lot of the lyrics are fun for the specific scenarios in the game too. Overall, definitely give this a shot if you're looking for a small hidden gem that will treat you with some audiovisual insanity and a *really* fun gaming challenge.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.3M | 5.9K | 91% | $14.99 | |
| $94.4K | 501 | 96% | $7.99 | |
| $79.8K | 280 | 93% | $11.99 | |
| $4.6K | 91 | 98% | $2.99 | |
| $1.2K | 37 | 86% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.3K | 150 | 63% | $8.99 | |
| $28.3K | 177 | 26% | $4.99 | |
| $28.3K | 256 | 68% | $4.99 | |
| $28.3K | 199 | 64% | $5.99 | |
| $28.3K | 54 | 87% | $24.99 | |
| $28.3K | 119 | 89% | $9.99 |