
Kittengumi: The Sakabato Thief transports us to an alternative Japan (Gapon) where its protagonists, a cat and a panda who thinks he is a cat, will have to recover one of the treasures of the Kittengumi -a group of samurai cats that watches over the security of the city of Nyedo.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Turkish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Indonesian +1 more
Reviews
[h1]キテングミ?!時代劇系ビジュアルノベル[/h1] 日本語対応 ・ストーリー 主人公の龍玉と自分を猫だと思っているパンダ(熊猫)コンビが 盗まれたサカバトを追っていく ・システム 残念ながらボイスはない、オートセーブでマルチエンディング 選択肢で変化するようだ 日本語翻訳に関してはかなり怪しい部分が多く 出来れば日本語ネイティブな人物が校正をするべきだと思う ・細かい所 日本人なら気になるニャエド(お江戸)に何故新選組が? サカバトって逆刃刀の事だよなぁ…等と色々気になる事が多すぎる 多分シナリオの人がるろうに剣心が好きなんだろう…うん。 キャラ絵は猫らしくケモ度高め 翻訳がしっかりすれば仮想時代劇物として なかなかに楽しめそうな気がする作品 [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter(X)[/URL] 毎日更新してます! [/code]
Meow meow meow meow, meow meow meow meow meow meow , meow meowmeow meow meow meowmeow meow... Meow meow meow meow meow meow meow meow! Meow meow 10/10!!!
This game feels more like a demo than a full game. The design is great—whoever designed and drew the characters did an amazing job, and I really hope they continue producing more amazing works like these in the future. The general idea behind the story is fun, but I’m not sure if the execution is bad or if it’s the English translation that ruins the experience. The game makes translation mistakes, like calling a kitten a puppy, or at one point repeatedly mixing up "he" and "she" to the point where I was confused about who the characters were referring to. The game also feels like it was written by two separate people (not just the translation—the Spanish version does the same mistakes too). For example, a character laughs like "Hahaha, thanks", or they go "(laugh) thanks", or we get some details about a fight scene, or they just go "Ahhh" *sword clash sound* "Vamos!" *sword clash sound*. Another issue is the narrator. They keep explaining things that JUST happened on the screen literally a minute ago. The skip button also doesn’t work as it should—it’s more like a slightly """faster""" auto-text button, even after you adjust the speed settings to max. This is annoying when you want to replay the game for the endings but don’t want to sit through the same dialogues. However, the scene selection system instead of the traditional save and load system was a really unique idea. Despite seeing a lot of potential with interesting plot elements and artwork, the game feels like it was really rushed. I hope the future games will be better, as I am maybe willing to give one more chance to the series because I see a lot of potential behind the writer and the artist.
2023年11月11日到此一游, 中文玩家建议[Strike]不要考虑, 是机翻[/Strike]. 2023年12月12日重游旧地, 中文翻译已更新, 只能说还算流畅, 但是不够本地化, 不过至少能读了. 音乐和美术还算合格, 剧情比较平庸, 闲着没事的时候可以买来看看, 是多结局通关.
Los juegos del género novela visual, como Kittengumi: The Sakabato’s Thief, se caracterizan por dar importancia a la narrativa y a la toma de decisiones por parte del jugador. En esta pequeña historia que nos cuenta Guarida Games se nota el cariño que le han puesto en su producción y desarrollo. Desde ErreKGamer queremos hacer un pequeño análisis para contaros que nos ha parecido la primera obra de este estudio español. Bajo el brazo de Gammera Nest, Kittengumi vio la luz en PC y consolas PlayStation el pasado 13 de octubre. Una novela llena de golpes de humor y toma de decisiones donde nos ponemos en el papel de un equipo formado por una pareja singular: un gato y un oso panda que se cree gato. Es un juego corto que te llevará unas pocas horas completarlo, yo en poco más de 2 alcancé todos los finales diferentes. Así que acompañadme si queréis conocer lo que me ha parecido Kittengumi: The Sakabato’s Thief. [h1]Un robo, una conspiración y dos personajes muy divertidos[/h1] La trama es el apartado con mayor peso en Kittengumi: The Sakabato’s Thief, es el corazón de esta visual novel. La aventura arranca con los dos protagonistas, Ryuudama, un gato que quiere ser el mejor samurai, y Kumaneko, un oso panda que piensa que es un gato, que reciben la noticia de que han robado varias cosas del Kittengumi al que pertenecen, entre ellas la «sakabato», un arma ceremonial de incalculable valor emocional. Ambos reciben la misión de hallar al ladrón de la misma y resolver el misterio. La historia es interesante, aunque un poco corta, y tiene algún giro argumental interesante, así como varios finales. En cuanto a los personajes del juego, sus dos protagonistas tienen gran carisma y están muy bien ideados, con una personalidad marcada y un toque de humor que nos sacará alguna sonrisa. El resto de personajes secundarios, incluso los antagonistas de nuestros héroes, también están bien desarrollados con personalidades propias y bien implementadas. Los diálogos de Kittengumi tienen una estructura definida y son extensos. Los personajes y los diálogos son apartados que brillan en este juego. [h1]Una novela visual donde tus decisiones afectarán a tu destino[/h1] Como en otros juegos de este género Kittengumi tiene una jugabilidad limitada. La mayoría del tiempo se invierte en leer y tomar decisiones, estando más enfocado en la experiencia de contar la historia que en las mecánicas del juego. Una característica fundamental es la toma de decisiones que influyen en el desarrollo de la historia. Estas elecciones afectan al rumbo de la trama, el destino de los personajes y el resultado final del juego, ya que hay diez finales posibles en función de las elecciones que hagamos. Un acierto por parte de Guarida Games es el Selector de escenas, que nos permite movernos entre las distintas partes de la aventura y ver qué sucede si elegimos otra opción. Así podremos conocer las distintas ramas de la narrativa sin tener que empezar una y otra vez. [h1]El apartado artístico de Kittengumi: The Sakabato’s Thief[/h1] Gráficamente el estilo de dibujo animado le sienta muy bien a los animales antropomorfos que representan a cada personaje del juego. Se nota que están realizados a mano, con buen gusto, mucho detalle y gran originalidad. Es cierto que he echado de menos mayor número de animaciones en pantalla, y más cantidad de escenarios, que son bonitos pero hay poca variedad. La ambientación que tiene toda la obra de inspiración japonesa está muy lograda y es otro acierto de diseño. En el apartado sonoro he encontrado más limitaciones, la música suena bien pero se hace repetitiva al cabo de un rato. Algún efecto de sonido podría haber ayudado a mejorar la experiencia auditiva. [h1]Conclusión[/h1] En conclusión, Kittengumi: The Sakabato’s Thief es una novela visual recomendable para los amantes del género que quieran vivir una experiencia emocionante con una buena narrativa y con toques de humor, aunque un poco corta. Está más enfocado en la experiencia de contar la historia que en las mecánicas del juego y se enfoca en la toma de decisiones que afectarán a nuestro destino, existiendo varios finales diferentes. En el apartado artístico los diseños de los distintos personajes me han parecido originales y llenos de personalidad y la ambientación nipona está muy bien conseguida. El sonido es mejorable pero no empeora la experiencia. Si te gustan las visual novel, quieres desentramar un misterioso robo y pasar un buen rato, deberías probar Kittengumi. Leer Análisis completo: [url]https://errekgamer.com/2023/11/04/analisis-kittengumi-the-sakabato/[/url] Más reseñas en nuestra mentoría: [url]https://store.steampowered.com/curator/38736533/[/url]
机翻,熊猫的名字隔几句话换个名。句子也前言不搭后语的,根本没法玩。我是鉴石达人,相信我,这就是石!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[h1] ¡Miau, Miau, Miau! [/h1] Apenas llevo una media horita, pero ya me está gustando. [b] Kittengumi [/b]es a las novelas gráficas lo que una tacita de café a la mantita de la abuela. Imprescindible y transferible. Cual novela de Agatha Christie, el juego nos relata una historia de misterio, cargada de buenas risas. Nuestros protagonistas, los Kittengumis, son personajes con trasfondo, divertidos y que tienen personalidades propias. Así como nuestro amigo más panzón, Kumaneko, siempre estará pidiendo su exquisito bambú masticado en 13 trozos, todos los demás personajes mantienen esa esencia, esa "intrahistoria" que les hace únicos. No esperes de [b] Kittengumi [/b] una historia moderna, ni unas mecánicas elaboradas, pues no las tiene. Es una novela visual más al estilo tradicional de las novelas cinéticas de antaño. Me hace recordar a "Emily is Away", donde también tenemos que resolver un misterio cargado de simpatía. [b] Kittengumi [/b] no es un juego para jugar en una feria, en un cibercafé o con tus amigos en el sofá. Es una historia que necesita ser masticada, y "rumiada" para disfrutarla, que te necesita atento a la pantalla para ver el detalle, para entender esa historia y sobre todo, para disfrutar de sus hermosos gatitos. Importante reseñar que las opciones textuales están muy bien, pudiendo hacer que el texto salga en bloque, o letra por letra, haciendo más fácil su lectura. También tienen un "Avance rápido" que hace que sea aún más dinámico.
Muy bueno!!! Un jueguito Indie rápidos, de esos que te amenizan una tardecita. Gatificación a topeeeee
Miau! Personajes gatunos la mar de chulos e historia entretenida <3
El juego está bien, me gusta que tenga más de un final, así puedes jugar más de una vez y cambiar algunos detalles de la historia. Visualmente me llamo la atención desde que lo vi y una vez que he jugado me gusta la intensidad en los detalles y en las historias de los personajes.
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