
Kill the Shadow is a detective game with multiple endings, featuring 2.5D pixel art and semi-open exploration and investigation. Play as Lucas, a former police officer, alongside a mysterious Shadow who can see the “past.” Remember—every choice you make will change the fate of countless characters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


A puppy named Teddy, found dead under mysterious circumstances. Master Reed, vanished in a bustling temple fair crowd. Years of grudges festering at the Shipwreck Wharf. Scattered newspapers and handwritten notes in an unknown prison... Traverse the eclectic districts of Dark Tide City and investigate a string of bizarre cases.
Recover the city's lost memories. Piece together the truth behind the city's fracture ten years ago. Kill. Judge. Or perhaps… kiss(?) the mastermind.


It pairs 3D HD environments with 2D pixel characters, creating a striking modern-vs-retro visual style, and offers a wide range of freely explorable locations across distinct districts, including the rusting steel jungle of a long-shuttered factory, the muddy Shipwreck Wharf built on stilts, the floating slum of the Pig Cage Walled City where Chinese tradition and neon lights bleed into one another, and the bustling, crowded streets of the Old Town District.


Freely choose how to improve your abilities: Strength, Spirit, Charm. Pick your own approach to each case: Play mind games? Grease some palms? Or just beat a confession out of the suspect?
Deduction System: Gather, analyze, and connect the clues. Craft your own unique investigation trail!


Meet the people of Dark Tide City and uncover the stories behind their masks... whether it's the sanctimonious Captain Theo, the fiery young Axel Flint (son of Griff Flint), the defiant Rafe Carter, the cheerful shutterbug Kiki, the elegant Mrs. Reed, the rumored hex-casting Priestess, the warm-hearted fishmonger Auntie Bass, or the foul-mouthed little rascal Chiffon.

The Shadow: A strange creature clinging to your back. It reads memories and reconstructs the traces of the dead.
"Don't worry, Lucas. We're just using each other. You use me to find the killer, and me? I love nothing more than feasting on the bizarre tales. Hahaha—!"
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 564 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
都已经2026年了还在用这种过时的虐女剧本,本游戏中所有女性角色都是出于男性叙事的视角描述的,连小孩子都要搞性凝视,整个故事看下来包括支线只有性缘叙事,是觉得躲在家国大事的背景后面就可以抬升作品的立意吗?金玉其外,败絮其中,搞不懂这种反转是有什么可取之处,[spoiler]人狼村之谜都这么多年了还在设定这种圣娼二向性的故事吗? [/spoiler]如果制作团队是这么把女性角色当铺垫叙事的工具的话可以一开始就在商店购买页面预警“本作含有大量的男凝,请女性勿入”,这样我就不会打七个小时的游戏才发现自己吃了一坨屎一样了
Great game. Everything is interconnected, the investigations are layered, unravel in a satisfying way, and a staggering amount of detail and lore has been written. The world feels very cohesive as a result. The visuals and chinese voice acting are also incredible. Very easy to recommend.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 566 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
杀死影子 综合评价 8/10 美术优秀,剧情踏实,探索体验上乘,但你的多结局怎么是嘎啦给摸式的多结局? 八月份最推荐玩的独立游戏之一,不错的演出手法和悬疑设置让游戏前80%流程驱动力和心流拉满,轻度网状叙述刚上来也很有新鲜感,但是重要选择并不需要玩家付出沉重代价和通过好感度驱动的剧情分支使得该游戏的后劲一口气噎住了。 (剧透预警) 在第一章的第一个案子里,是有沉重选择的感觉在的,如果选择坚持正义告发汪队长,那么工人们会得不到救济餐,小登也会失去工作,如果不告发又与警察的信念相悖,但剧情往后推进一点点就发现这一段纯属闹麻,怎么选都不会有深刻影响,第二章里面救不救老太监也是如此闹麻的二选一。只有当天平的两端都是同样沉重的砝码时候,选择的深刻才会给玩家留下后劲,一边放一块砝码另一边不放或者两边放两块棉花都是不行的。多结局分支变成了 好结局和没那么好结局和搞笑结局,实在是很可惜的。
我是Demo入坑的,然后看研发起起伏伏经历了各种奇奇怪怪的事,终于修成正果,特别来支持一下~
哈哈哈哈,自己参与配音的项目,必须给好评~,感谢大家喜欢我们的配音呀!
[h1]这个价位而言是非常平庸的作品,甚至像是大学生打大创的虚空画饼。而且文案组疑似是集美,屁股不是很正。(详情见最后。)[/h1] 开局宏大叙事和顶级UI美术诈骗玩家游玩超过两小时,中后期写不下去疯狂的用裤裆文学填充;最后黑帮老大的当着各位百姓公开审判结果开始讲自己小时候怎么怎么疑似洗白;所谓的多结局,除了一个恶搞性质的和其中一位少年角色的寡妇母亲在一起以及中道崩的坏结局剩下的也只是在末尾的一些差分;游戏名字的杀死影子,事实上对影子的描写也基本没有,相当于只是给主角开了个回溯和场景再现,莫名其妙就知道过去的细节的外挂。 最不应该的就是第一章就是工厂,结果后面没有关于工厂的call back。就比如说其中有一位角色问对于两位少年角色谁能当以后的厂长,当时选了之后口口声声有个UI说世界线变动,但是后面就已经完全没有工厂的剧情了,世界线变动在哪? 游戏肯定是有优点的,不然我肯定也不能直接玩完。就是关于这个UI和美术真的非常好,其次也有些许的代入感。而且配音非常顶,各个人物之间也有血有肉的,在一些比较危难的时候愿意为你挺身而出,就因为跟你关系打好了,而且游戏里面有一些包袱也蛮有意思的。 但是多多少少有点诈骗营销了,而且感觉屁股不是很正,我自己本身身为女的但是还是莫名其妙的感觉游戏屁股有点歪。首先你要是想讲旧时代对女性的压迫,没必要一定要搞这种青楼裤裆文学。而且关于这个时代的指控,有一句话出现了两次,这句话的大意就是这个时代怎么怎么黑暗对女性的不公,对穷人的压迫云云。旧时代的压迫不应该对底层的男性和女性都是压迫吗?平时妈妈爸爸,姐妹兄弟这些喊的凶,在文案里面也要夹带私货吗?感觉在这样一个主旋律和宏大叙事的作品加这些私货真的很不应该。而且要写女性的压迫,尽是裤裆子那件事了。而且关于琪琪还有对房栋梁的描写也是照搬红岩。如果三四十块钱的话,我还能夸你一句好,但是五六十块钱真的很不值得,看看别人打打实况就差不多了,没必要自己买来玩。
[h1]《殺死影子》:回溯時間,直面人性[/h1] 《殺死影子》是一款推理解謎佳作,當然也是敢於打破傳統的作品。遊戲並未選擇傳統的硬核本格推理路線,而是將目光投向了“社會派推理”,在虛構的戰後分裂城市“暗水城”中,通過一起起案件剖析人性困境與社會矛盾。說到這裏還能說什麼,強烈推薦!!! [h2]復古霓虹與市井煙火[/h2] 遊戲採用了3D場景建模與2D像素角色相結合的展現方式,從2D到3D的視覺效果很有視覺縱深,很好地營造出一種獨特的“中式霓虹”美學。遊戲置身於因為一場變故導致分裂為“南城”與“北城”的暗水城,玩家在諸多場景裏面都能看得出很濃厚的市井氣息,街景也好,還是昏暗的燈光也好,這裏的氛圍很有一種九龍城寨的感覺,夜晚玩這款遊戲真的很有代入感,當然這裏不光是街景足夠帶感,裏面也有形形色色的人,他們可能會出現在工廠,或者是熱鬧的小吃攤,我們的主角也可以用各種方式進行“友好”交流,動拳頭也可以,聊聊天也可以,反正在這裏的確是很有“動”起來和“活”起來的感覺,場景細節豐富,光與影恰到好處,而且能夠把這樣的都市與霓虹燈光色調湘容和,的確讓我很快就能感受這裏不一樣的世界設計,給我一種我享受這個都市但又能感受到壓抑的奇妙感覺。 另外,既然提到霓虹光線的要素,有些玩家可能很容易想到重慶那樣的“賽博都市”,所以說本作還有個亮點就是……沒錯,就是配音,製作組大膽啟用了四川/重慶方言作為主要角色的配音語言,讓這個城市更有生氣,而且能夠把很多城市裏的民眾形象塑造得更加鮮活,更有煙火氣息,真可謂“畫龍點睛”之筆! [h2]回溯時間與邏輯拼圖[/h2] 主角阿光是一個警探,身上附著了一個名為“影子”的奇怪生物,機制也很特別——能鑽進死者的記憶殘片裏回看他生前最後一幕,然後開始回溯,重新審視現場。這個機制有點類似於《電馭叛客 2077》的“超夢”機制,都可以提取一些常規現場勘察無法獲取的隱藏線索,而且也是相當沉浸的體驗。玩家獲得新的線索可以放在線索板上(更加強化了偵探樣式的解謎感受——家需要收集物證、口供和現場痕跡,通過連線的方式將線索與人物、事件進行邏輯關聯,而且也有顏色區分,降低門檻,主打一種用拼圖的方法來展開邏輯推理),需要做到的就是理順各個人物和證據之間的關係,你可以通過影子來獲得新的線索或者是驗證自己的推理,提高沉浸感同時還能一定程度上提高容錯,當然好比第一視角靈媒那樣,有時候影子說的話未必可以全信,仔細斟酌啦。 [h2]吃飽拳頭與求求好感[/h2] 當然咯,本作也不完全都是推理進行,畢竟有些線索還是需要探查的,所以說隆重介紹下本作的資源點機制——氛圍力量、理智、感性,跟別人對話的時候還是要消耗對應的資源點的,當然這些一看就知道怎麼回事,有的時候真相還是要靠拳頭和真誠來引導出來的,對面不配合可能就是因為餓了沒力氣說話,那就先讓對方吃飽了拳頭那就有力氣說話了,當然這些自然肯定會很大程度影響接下來的推理和劇情展開,當然也會實打實影響好感度的,所以說本作還是很看重人性這方面的抉擇,畢竟好感度什麼的也會影響關鍵幫助,是推進劇情的關鍵要素——反正偵探的確是個效率活,但人性也是不得不考慮。 [h2]多線分支與人性灰度[/h2] 所以說本作的亮點就在於不會止步於解謎,而是通過案件折射出在這個飽受公投和戰爭摧殘的環境下人性的異化。要把人性塑造好,就需要把人給做的好,這裏感覺沒有那麼大比例的路人甲,而是感覺確實是鮮活的感覺,也會感覺NPC們自己也會有各自的故事——這些也可能在他們的言行舉止展現出來,很多的事情也許是誤會使然,也可能是有著不堪回首的過去,亦或是時局所迫被逼無奈……畢竟很多人平日或許都是善人,但真到緊要時刻,或許就不好說了,人性真的很可怕。 本作真的很會玩一環扣一環,很多案件撲朔迷離,也可能會有各種各樣的劇情走向,可以說不到全探索結束的那一刻,或許真的不好直接評說其中的世界和故事,本作的確是講述了很深刻的故事,很值得推薦。但是本作的確是太注重劇情了,可能對於推理方面並不是那麼豐富,屬性點的具體設計可能還是少了點策略的緊迫感,還是可以期待後續的優化啦。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
从24年等到26年,说实话加了不少内容,能看出在内容上的用心,不过在优化方面还是欠缺的,偏科有点严重(?)总的来说还是个不错的作品。 除了部分动画和闪回稍有欠缺以外没啥大问题,还有2,3章挤在一天还是太仓促了。配音(尤其是翘臀哥)与音乐比我预期的要好。主配角和反派都多多少少有着故事,人物立体,故事有始有终可以说是一部完整的好作品。 在整改方面的话 1 在切换画面时存在卡顿问题还是希望优化一下 2 查找线索的灵敏度问题 3 回溯的滚轮移动,个人还是喜欢AD键移动的 作为一款游戏这些贯穿全程操作的体验影响还是很重要的,希望后续的作品在优化方面多努努力。
整体画面表现优秀,偶尔转场会有卡顿。 配音挺好的,开始部分,除了散人配音的明显棒读,其他人的配音都还ok,带点方言的配音挺接地气的。 破案过程目前感觉还行,不知道一个案子能有多少种结果,需要再看看。 期待后续的游戏体验至少能保持开头的表现。
第一次游戏刚发售还没评价就买游戏,幸运的是赌对了,第一次点开游戏的时候还崩溃了,当时还挺担心的。也许故事并不总有一个好结局,但不妨碍这是一个好故事
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $247.6K | 409 | 73% | $16.99 | |
| $247.8K | 979 | 95% | $7.99 | |
| $247.8K | 1.5K | 60% | $9.99 | |
| $247.9K | 940 | 90% | $9.99 | |
| $247.5K | 547 | 87% | $19.99 | |
| $247.9K | 540 | 97% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2K | 20 | 90% | $8.99 | |
| $4.3K | 75 | 88% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $435.9K | 5.3K | 94% | $5.24 | |
| $229.3K | 450 | 88% | $19.99 | |
| $91.1K | 767 | 95% | $6.99 |