
The epitome of a modern traditional roguelike: with turn-based play and a RPG-like skill progression system, it hearkens back to some of the major aspects of this genre. This game has an incredible depth, with a deep inventory system, vehicles and boats, NPCs with their own stories, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game is open source, and free. No point in buying this version because the person(s) putting it out there do not even bother having the game kept up to date in sync with the open source version at all. As such, this is just a little bit of a scam. CDDA as a game is good and you should play it. But no point paying for this version. Sorry Edit: It's been 5 weeks and the game still hasn't been patched to the new version. Not a peep from the Dev since. Meanwhile, the dev steam profile activity shows 260h of playtime spent in Terraria over the last 2 weeks.
The free version of the game got updated to Version 0.I 3 Weeks ago. The Steam version still hasn't been updated. Why should you pay 20€ if the one dev that profits from the sales on Steam can't be bothered to keep the paid version up to date. If you want to play Cataclysm, get Cataclysm: The Last Generation if you want a different fork that is acutally maintained on Steam with regular updates or just stick with the free version of Dark Days Ahead from Github. There is no reason to pay for this.
只有唯一一个遗憾,就是大后期跑图问题。我玩了1800个小时,游戏即使有瑕疵,我也给10分。 玩到后面我记得我弃坑的时候有10个冰柜的牛肉,几千个小麦,最大的电池有100+,所有物资都不计其数。 我几乎完成了在游戏里的所有愿望,但是最后一个最大的愿望,我没有完成,就是逛图。 大概我花了1000小时完成了全部基础部分的富裕,然后我用捡来的激光枪装到车上去开图,爽死了,直到我发现激光枪会坏掉。 我只有3把激光枪,这游戏普通枪是没办法逛图的,子弹供应就是个大问题,而激光枪只是耗电,各种方便,并且激光枪打一切怪都没问题,而子弹有一些怪根本打不动,比如骷髅巨兽。 我非常节约地使用3把激光枪,直到坏到只剩最后一把,我都没有能够再找到第4把激光枪,我花了800小时,没再找到第二把。我把每个我可以不强攻(强攻费枪)的方向都推进到了极限,这么说把,我的基地在我地图正中间,我去任何方向我探索的边界,自动挂机开车要20分钟一个单程。我竟然不能在找到多一把激光枪。 激光枪我所知只有科学实验室,没错,我前面1000小时找到了2个,后面800小时一个也没找到。 我不得不去查攻略,发现似乎habo那里会刷到商人买,但是非常贵,这个都是小事,但是我挂机也没有等到商人。 后来不得不弃坑了,总不能每天只是挂机。 我后来搜道是游戏为了平衡,削弱了激光枪,让它会烂掉。我其实很不理解。 如果说为了简洁一点,为了实际一点,但是你可能想不到,游戏里有一个制作氨气的化学装置,其配套大概有3个部分,我这个评论写在弃坑后几个月,我记不清楚数字,但是我记得每个部件的制作时间大概是游戏内6个月。你能想象吗,游戏的6个月。你在基地要从夏天做到冬天,再做到春天。不出门去找吃的,就呆在家里做东西。但是我的物资,绝对足够支撑我在家里起码2年不出门,而且如果需要更多物资,我可以轻易搞到。更离谱的是,氨气这种东西,不仅没有什么用,而且刷新很多,根本想不到任何意义用游戏两三年来做这个装置。这么无意义的东西都存在,为什么不允许玩家自己做激光枪呢?哪怕做一把枪需要1年的时间,我可以花现实一周的时间好好想办法提高效率,也许可以搞出三四把枪,我又可以愉快逛图,一些需要强攻的地方我也可以去了。但是很遗憾,就是没有办法。 不过即使如此,我也玩了1800小时,我非常喜欢这个游戏,我觉得几年后,我会再玩一次。拿着长矛被浩克追着打,然后死里逃生到房顶,稍事休息从另外一边下来(否则浩克把整个房子都拆了)的记忆,难忘。
I was Mr. Farts the lumberjack, and I was a paragon of the community. I cleared out a town of zombies just to find an inhaler for the local fat kid. I ripped the Quran from cold, undead hands so that the terrified Middle-Eastern tourists could find peace in the apocalypse. I burned down the house filled with dogs. But one day, a man I had never seen before needed a job done. A local group of bandits (two bandits) was terrorizing the community, and he needed Mr. Fart's specific brand of vigilante justice. They lived in a secluded woodland cabin. The perfect place for villainy. All the doors were locked up tight, but I couldn't risk using my trusty ax. The poor girl needed repairs. Luckily, these bandits just so happened to have a Mad-Max truck in their parking lot. I dove from the truck as it tore through their log cabin walls. Silence. Nothing moved inside. Had they been runover? Perhaps they ran away in fear. I peaked my head in through the smoking hole the truck had made. "I'LL KILL YA SUMBITCH" An elderly couple, both wielding shotguns, proceeded to blow my legs off before mercy killing me. Such was the story of Mr. Farts, Lumberjack
[b]Официально обновление I или Ito - Убивает Cataclysm на корню, больше игра не будет прежней.[/b] Я купил игру чтобы поддержать разработчиков, у CDDA очень большая история развития, это самый настоящий долгострой длинную в более 10 лет. Я терпел многие вещи, мне нравились некоторые нововведения по типу карманов/разгрузочных систем, группа крови, витамины, куча типов патронов и прочего, но так было до билда H Herbert, когда я решил посмотреть экспериментальные билды нового, чтобы потом узнать, от их официального Discord Server, что контент что лежал в игре 10 лет - надо тупо удалить, потому-что: "Это нереалистично, что какие-то пушки или вещи есть на просторах Новой Англии, в оружейных магазинах, полицейских участках, и складах"; — "Вы не можете самостоятельно собрать или починить летательный аппарат" — "Будучи мутантом-птицей или драконом вы не можете отрастить себе крылья и летать, потому-что якобы из-за веса больше 80 кг, крылья вас не поднимут"; — Вместо того чтобы вырезать пушки, из-за "Реализьма" их нужно наоборот добавлять в разы больше, и модификации, из самых нужных я бы предложил спарки магазинов, хоть пластиковыми зажимами, хоть изолентой, что либо давало-бы 60 патронов, либо перезаряжало бы намного быстрее. — У игры много багов и глитчей, предметов и механик что не работают и по сей день так как должно быть. — У игры которая разрабатывается "13 ЛЕТ В АЗКАБАНЕ" нет централизованной системы электричества и водопровода. И не надо говорить что проблема в лоре, проводку, лампы, лифты, вода из раковин, ванн и унитазов можно и даже нужно сделать. — Текущие разрабы CDDA очень токсичные, настолько, что посрались с большей частью комьюнити и мододелов, по итогу огромное количество модов что когда-либо было создано после Герберта улетит в помойку. — Тайлест - Ultica который так продвигают девы и который типа является официальным, черезчур реалистичен для такого жанра игр, выглядит слишком кукольно, с эффектом зловещей долины. Вместо того чтобы сделать что-то хорошее, на подобии UndeadPeople, они лепят это, так и даже Ultica так и не дошел до UndeadPeople по количеству контента. Сделать свой звуковой пак? Нет не слышали, юзайте те что сделали люди, зачем трудиться? — Импланты, силовая броня, энрегооружие, роботы, все это активно вырезается или делается так, чтобы это невозможно было достать, кроме отладки. И такой бредятины и абсурдщины просто полным-полно, разработчики забыли, что это прежде всего игра, которая должна приносить удовольствия и желания исследовать, гриндить, рогалик всё-таки. А не СИМУЛЯТОР ПОХОДА В СОРТИР, хотя черт их знает, возможно они когда-нибудь захотят сделать дефекацию. Зато у нас есть мутагены благодаря которым можно мутировать в волка или другое существо, у нас есть силовая броня, и ряд других вещей, которых нет в реальном мире. "Вы не понимайте, это другое". Из реальных идей, я бы мог предложить — Систему гигиены, когда персонажу нужно было-бы мыться, от него приятно или напротив неприятно бы пахло и воняло, и это несло-бы как положительные, так и негативные мудлеты, особенно когда тебя кусает зомби и помимо его слюны тебе в рану попадает ещё и грязища, пот и отмершие участкие кожи, ведь ты не мылся например месяцы или залез в городскую канализацию и покупавшись в водичке стал моментально грязным и вонючим. У меня складывается такое ощущение, что с тех пор как игра вышла в STEAM, разработчики просто с жиру бесятся, не зная куда потратить финансовые потоки. — Этой игре [b]НУЖЕН МУЛЬТИПЛЕЕР[/b], уберите такую проблему как время для крафта, пусть крафт будет в реальном времени или моментальным, а все ходы будут в реальном времени происходить или с задержками, или давайте время каждому игроку на ход. — Средства нужны потратить на доделку тайлсета, чтобы ни один предмет или объект не был в ASCII, А самое главное чтобы каждый автомобиль имел свой цвет, и чтобы машины имели разные цвета. — Этой игре нужны щиты, как баллистические полицейские\спецназа так и из рыцарства, и самопальные, мелочь а приятна, ещё чтобы некоторые виды зомби их носили, прикрываясь ими. — Этой игре нужно больше видов транспорта, гусеничные базы, танки, бмп, строительная техника — Нужно чтобы шерсть или чешуя мутантов персонажей окрашивалась в зависимости от цвета волос персонажа — NPC нужно делать намного умнее и полезнее, потому-что от взаимодействия с ними игра выглядит более живой и интересно. Раз у нас нет мультиплеера и это не PZ. Система взаимодействия а также базы должны быть не привязаны к определенным участкам, я понимаю что вся игра это процедурная генерация, но хотелось-бы больше оживленных взаимодействий и встреч, а не то что в зачатке. — Я хочу сделать свою базу, чтобы NPC понимали какая у неё территория, взаимодействие и чтобы можно было привлекать новых выживших в группу, я хочу рейдеров что обязательно приходили бы и требовали дань, или-же нападали на такие поселения. Может быть я хочу культ волков-мутантов что поедают человечину и все это было удобно и без костылей. — Я хочу развивать отношения с NPC как дружеские, так и близкого/интимного характера, раз у нас есть в игре дилдак и всякая аттрибутика, почему нельзя просто "весело" провести время со своей половинкой, или с гаремом, или с рабом/рабами. Мне непонятно зачем в игре есть всякие прайд флаги, гендерство или выбор сексуальной ориентации. Не покупайте эту игру, лучше поддержите другие проекты по типу Bright Nights, в них больше надежды и веселья, там вас не пытаются задушить реализмом, бурным полетом фантазий и возможностей, в BN понимают, что это всего-лишь игра и она должна приносить удовольствие.
It's the apocalyptic survival game I've been dreaming of. The hotkeys are insane, but when you get them down, you can play the game like typing an essay.
Started as a clown, got chased by a dog for a while, found a sedan, crashed into a wall, got a new sedan, drifted my new sedan into a horde of zombies then hit a lamppost and died instantly
Hey Cataclysm is awesome. I love the game, it's super fun. I specifically love the mind over matter mod and the magiclysm one. Why is it then that I'm leaving a negative review? Welp, I originally bought this version to support some developers of the game; which I intended to do before, and am growing less and less willing to do. Listen, while *mainly* I bought the game to support the dev, I *also* was promised the Steam package of goodies: play time, achievements, news. THERE IS NO NEWS. No comments, no communication, nothing. The game if you are lucky gets updated in the stable version after a month from the git release. I only knew that the newest stable version popped out (0.I at the time of writing this) because I'm also following the git of the project. For the 0.H it took a month, which is quite a lot, but fine. We have been waiting more than six weeks for 0.I. I don't think six weeks is a reasonable timeframe in my opinion for a porting on Steam of a stable version of the game. This is unacceptable in my opinion; Not the fact that it's taking a long time (accidents happen and anything can happen while developing a game) but the fact that there is no communication is an immediate dealbreaker for me on the "support the devs" reason. Do not buy this game, play the free version. There is communication, you have everything explicit through git pushes and patches in comments and it actually gets updated in a reasonable timeframe.
Get the Cataclysm: The Last Generation instead, it is both much more enjoyable and frequently updated.
I love this game to death. It is absolutely one of my favorite games of all time. I have had countless hours of fun with it. Unfortunately, you should absolutely not support this version right now. The game is free and open-source on GitHub (as hopefully most of us know by now) and this version is intended to support one of the devs of the C:DDA project. What this actually means is you will wait an inordinate amount of time for a stable release to come to Steam despite it having been officially released on GitHub quite some time ago. I gave the dev the benefit of the doubt and waited a month, but this is kind of ridiculous. As others have said, it's just not worth donating money to suffer for it, so I can't recommend it to you. Seek it out on the C:DDA website. There is a donations page listed if you still want to support, but keep in mind the dev responsible for the delays with this version is KorGgenT. Keep that in mind when you direct your donations.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fantastic Contraption | $206.1K | 271 | 78% | $19.99 |
| Immortal: Unchained | $206.1K | 888 | 66% | $10.99 |
| Monsters' Den: Godfall | $206.1K | 558 | 84% | $14.99 |
| DYSTHANASIA | $206K | 346 | 90% | $24.99 |
| Supernormal | $206.3K | 1.2K | 73% | $7.99 |
| Tropico 3 | $206.3K | 1.9K | 89% | $2.99 |