
Kill the Shadow is a detective game with multiple endings, featuring 2.5D pixel art and semi-open exploration and investigation. Play as Lucas, a former police officer, alongside a mysterious Shadow who can see the “past.” Remember—every choice you make will change the fate of countless characters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


A puppy named Teddy, found dead under mysterious circumstances. Master Reed, vanished in a bustling temple fair crowd. Years of grudges festering at the Shipwreck Wharf. Scattered newspapers and handwritten notes in an unknown prison... Traverse the eclectic districts of Dark Tide City and investigate a string of bizarre cases.
Recover the city's lost memories. Piece together the truth behind the city's fracture ten years ago. Kill. Judge. Or perhaps… kiss(?) the mastermind.


It pairs 3D HD environments with 2D pixel characters, creating a striking modern-vs-retro visual style, and offers a wide range of freely explorable locations across distinct districts, including the rusting steel jungle of a long-shuttered factory, the muddy Shipwreck Wharf built on stilts, the floating slum of the Pig Cage Walled City where Chinese tradition and neon lights bleed into one another, and the bustling, crowded streets of the Old Town District.


Freely choose how to improve your abilities: Strength, Spirit, Charm. Pick your own approach to each case: Play mind games? Grease some palms? Or just beat a confession out of the suspect?
Deduction System: Gather, analyze, and connect the clues. Craft your own unique investigation trail!


Meet the people of Dark Tide City and uncover the stories behind their masks... whether it's the sanctimonious Captain Theo, the fiery young Axel Flint (son of Griff Flint), the defiant Rafe Carter, the cheerful shutterbug Kiki, the elegant Mrs. Reed, the rumored hex-casting Priestess, the warm-hearted fishmonger Auntie Bass, or the foul-mouthed little rascal Chiffon.

The Shadow: A strange creature clinging to your back. It reads memories and reconstructs the traces of the dead.
"Don't worry, Lucas. We're just using each other. You use me to find the killer, and me? I love nothing more than feasting on the bizarre tales. Hahaha—!"
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 564 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常好玩!!
7.5/10 精彩的故事,跌宕起伏。 独特的风格和流程简单的推理。 很难得的游戏,值得推荐。 不过从我个人体验来说,这个故事更适合武侠背景,甚至像是一开始就是为了武侠故事而创作的剧本 只不过可能现代的 幻想的 社会的 政治的 好像会更有话题 其实内核还是大侠探案以及家族纷争 以及更大的武林门派斗争 故事虽然完整 但前后割裂有点大 好像玩了一段民俗悬疑后突然开始好莱坞大片 然后政治议题升华 有点乱 风格独特但不够具体 结尾讲的太大了 换成武林门派和天下苍生就没有那么大的突兀感 整体挺可惜的 隐约感觉到作者做着游戏对故事类型也很迷茫的感觉哈哈 还有里面的老GAY也太多了吧??
非常好玩,配音太棒了,大爱这种本土游戏
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 566 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
整体体验是不错的,从购买开始玩到下一天的天亮,也是终于玩完了qwq。 从demo就喜欢上了这种类型的游戏,最终版也是不负期待的,真结局的话就是包饺子(雾,情节也是有挺多反转的(这就是人情世故吗 游戏流程一件事情可以引起一连串的事件是让我惊喜的,情节量也是充足的,打完3个结局(包括真结局)用了11个小时差不多,最后也是消除心魔为结局,后面可能会有点剧透。 不过要吐槽的是,贾家主突然变成反派,然后下线有点快(可能跟我选的有关)。史家主体现了好与坏的两面性,但转变太快了,突然从毒蛇感化为良官,有的日式那种相信正义的力量的剧情(蒙,最终boss公正对决那段,太热血了(?,当时在想后面boss小弟拿个狙颗秒咋办。 最终boss是虚伪版海贼王老爹+低配版义和团(不完全抵制枪,抵制技术工厂),也算个狠人(一个结局居然还真的自刎归天了),磨磨唧唧曹丞相(雾 主角嘛幻想症一个,不过能力nb 还有关于程序的建议: 1.有时候走路到一个地方突然动不了(沉船口那),重新进档就好了 2.场景(几乎所有)有时会突然卡住,应该是动态资源加载(可能?,不过这个实现可能改的多(我不是游戏的程序员,我不知道,不评价,悲),这对体验影响不是特别大,但还是减分 3.手柄的线索连图有些bug,对话(侧面的)也会出现无法选择选项的神秘情况 4.场景任务对话有时候完成了,有可以再触发一次,太太给我发了两次米(诊所),情路被我拆了后,再结局突然有在珠宝店骂了起来。 5.一些地方对手柄适配没完全,不然输入密码的时候(史家)等等,显示还是keybroad按键 好了,就这些了! 总体游戏的画风和玩法我很喜欢,这些小bug也是微不足道了。(毕竟bug的出现还可能是概率事件【比如指针】,谁能保证没bug呢),里面有些看的像AI,但用的挺好,至少不显眼 希望制作组能再接再励吧,做出更好的游戏(雾
第一次游戏刚发售还没评价就买游戏,幸运的是赌对了,第一次点开游戏的时候还崩溃了,当时还挺担心的。也许故事并不总有一个好结局,但不妨碍这是一个好故事
demo的感觉其实还不错,但有一点着实令我百思不得其解,跑步功能非要锁定到二周目究竟是哪个天才策划想出来的鬼点子?这样的设定究竟从什么角度能让你的游戏更好玩? 无论如何,我认为有一条真理的不言自明的:如果一个游戏连玩家的时间都不尊重,那你也不能指望它尊重玩家别的东西
截止到目前,杀死影子是我20206年玩过最好玩的游戏。代入感特别强,我就是阿光。作为一个很喜欢回档的人没有读过一次档,我觉得这就是“我”的人生,人生没有读档重来。每次的反转都会惊讶到我,选择也都很沉重,每个选择的代价压的我喘不过气。真正的应了那句“当年的事彼此都有难处”,剧情很连贯,在我意想不到的地方都可以串联起来,超棒的!玩的我眼泪狂飙,好心酸,没有完全的好人,也没有真正的恶人。 接下来就是个人碎碎念了,我真的好喜欢阮小姐 ,我想跟她在一起啊啊啊啊T.T感觉结局有一些仓促?如果能够更加细化一下大结局就好了。 祝大家在寨子里越来越好,琦琦早点回家,阮小姐能够实现梦想.......
[h1] 低开高走推理佳作 [/h1] [h3]对于这种推理游戏很多玩家会疑惑:游戏剧情如何?是否值得玩?[/h3] 在经历几小时的游玩后我可以给出肯定答案:值!它适合所有喜欢剧情向、悬疑推理、多分支RPG的玩家尝试。这是一款气质很独特的国产赛博风和上世纪题材相结合的探案游戏。游戏不仅像素美术亮眼,其厚重的故事内核与鲜活的人物更是带给深科印象。 它的赛博朋克,和大家熟悉的高科技未来感完全不一样。故事放在架空二十世纪,存在朝廷、帝国,南北对立的时代背景,搭配衰败的工业废墟与欣欣向荣的霓虹渔市。 制作组的选择很大胆:没有一上来就放出视觉效果惊艳的猪笼城寨,反而先用压抑、脏乱的工厂作为开篇,不去靠画面噱头抓人,优先落地自己的叙事野心:随着一次次推理,剧情会一次次反转;所现坏人也并非完全是坏人,游戏所塑各个角色的人格魅力让人印象深刻。 [h3] 剧情上[/h3] 主角阿光是个被过去困住的中年大叔。十年前一场大火焚毁警局,他的人生就此转向,沦为烟酒不离、浑浑噩噩的人。而一切的起点,是一桩不起眼的工厂杀狗案,顺着这条细弱的线索,他再次触碰到尘封十年的旧案,为寻找失联已久的线人,重新踏上追寻真相的路。 本作采用现实和十年前回忆双线交织的叙事,这种手法在悬疑作品里很常见,就是很容易把故事讲得混乱。但本作处理得相当顺滑,游戏前期节奏偏平淡细碎,但却埋下大量伏笔,等推到后续剧情线索一一收拢,带给人的冲击力很强。文本风格偏向生活化,里面藏着不少轻松的无厘头小彩蛋,像马桶养鱼、孩子气的“反弹”、以及不能从这边打开的门,很多时候我玩这款游戏会在不经意间笑出了声,制作者很会调节气氛。 [h3] 游戏的探案推理玩法以线索搜集、NPC问询、证据梳理为主[/h3] 可以在一个大场景里自由地跟各个角色对话。NPC台词还会随剧情变化,细节用心,尤其到后面不断给npc刷好感度,关键时刻他们会站出来帮玩家。 另外其标志性的回溯能力是探案核心,在特定区域就能回放死亡现场,还原事发经过,能给推理提供关键信息,有点像赛博朋克2077的超梦。值得注意的是线索不同,所产生的推理回溯也会不同,一切皆为推演出来的,皆为根据所想要看到产生的,也就是说线索也会骗人,这也是这款游戏推理精彩的部分,它会带来很多反转。 工厂篇之后,舞台转到原型类似九龙城寨的猪笼城寨。霓虹笼罩、商业繁华的表象之下,四大家族暗流涌动,帝国虎视眈眈,地下萤火帮暗中布局。阮家家主失踪、新老案件相互缠绕。登场角色各有秘密:端庄复杂的阮太太、元气的琦琦、神秘的灵儿、行踪可疑的豆蔻,还有前期观感很差、关键时刻却能成为重要助力的小癞皮,进入城寨这大场景后感觉得到的信息量和分支线超级多。在这游戏中没有绝对的好人和坏人,尤其人性的反差刻画非常到位,最后的庭审舌战,写得相当精彩。 [h3] 最后不得不提下游戏美工[/h3] 猪笼城寨是这游戏探索时间最长,也是最高光的地方:密集堆叠的楼宇、缠绕交错的管线、渔港的潮湿与霓虹灯光线的照射下显得相得益彰。氛围感做的相当出彩,光影和色彩层次细腻。让我想到前不久玩的REPLACED这款游戏,虽然游戏的像素小人简单无法看清面庞,但其场景却无比精致,再加之电影式镜头,有着很强的视觉冲击。 [h3]客观说说短板[/h3] 后期推理性略微减弱,往视觉小说那靠了靠,玩家常会跟着预设好的结局推进,自主推理空间有限;像早期靠救济餐换来的高级钳工证这类关键道具,游玩途中很难预判它的作用,铺垫差点意思。 [h3]总体上[/h3] 游戏没有堆砌炫酷的科幻奇观,而是聚焦时代浪潮之下,普通人对于人或仁的坚守。如果你看重剧情、愿意走进分支线挖掘人物故事、能接受节奏偏慢的叙事型推理游戏,那这款国产推理游戏就非常适合了。 [quote]关注「 [url= https://store.steampowered.com/curator/42276832//] 鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
《杀死影子》 这款起死回生的的游戏给了我很多惊喜,无论是剧情还是配音,都让我眼前一亮。 首先是剧情方面,讲了一个有关复仇与救赎的故事。主要讲了主角阿光因为十年前的暴动被困在北城,在获得通行证前往南城后所发生的一系列故事。游戏的核心剧情围绕多年前阮家村村长的死展开。随着剧情的进行,我看了坏人的不择手段和好人的身不由己、内心的挣扎。玩到最后自己还有点怅然若失。由此可见游戏驱动的动机清晰又合理,能非常平滑的过渡到每一章节,让人意犹未尽。 接着就是人物塑造,游戏在这方面做的很成功,再加上配音,无时无刻都能让我感受到,游戏中的每一个角色都是有血有肉的灵魂。配音的伟大无需多言,本作角色对话的风格、语气都角色的人设高度契合,说身临其境也不为过。 游戏通过调查物品与人物对话发现线索推进剧情,对收集到的线索进行连线匹配,发现最终的真相。在场景方面,地图总共有四张,大而不空设计的很好。 说到玩法我看到了山河旅探和幽灵诡计的影子。主角在经历了十年前案件后,开始有了与“影子”对话的能力,可以交流案件细节、逆转时间帮助主角拼凑出完整的真相。 总之《杀死影子》很对我胃口,真心希望大家也来试一试! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]杀死影子简评[/h1] [h2]个人游玩与体验[/h2] 游戏的画风非常的有特色,人物是非常有特色的2D像素风格,比常见的那种像素建模要高级很多,有种动漫风格的感觉,做的很精细,游戏里面地图的各种场景做的完全是现代中式的风格建造,地图上面小细节太多了,就连各种墙面上的各种办证小广告和厕所里面各种标语都非常的还原,玩的时候非常的有亲切感,而且场景地图建模做的非常有现实生活中的感觉,是那种高清写实风格的像素化,这个美术风格是真的顶啊。 游戏是一个主打剧情推理类型的游戏,我们的主角小光在游戏开头就介绍了是一个警察,所以解谜推理的能力很强,游戏在一开始就埋下了很多的疑点伏笔,师傅老田到底出了什么问题,日报上面的文字是什么意思,关于我的调查报告又是怎么一回事,当时城市出事的真相等等,现在跟过去的时间线有10年的时间差,游戏开头的悬疑氛围感就做的很足,给我的好奇心直接拉满了。 游戏的玩法就是跟各种NPC对话收集证据,玩家有3种不同的能力可以在我们跟NPC对话的时候可以选择使用,分别是力量、精神、魅力消耗的点数我们可以通过食物来补充点数,或者通过一些特殊的道具可以帮助我们提升点数上限,游戏里面的对话分支还是非常多的,而且根据我们不同的对话选择,会影响到跟对话人物的好感度,而且还会走向不同的剧情分支,我们还会去调查各种物品获得线索,这个在调查的时候会告诉我们一共有多少条线索,游戏还有一个很不错的设计就是路边npc的对话可以直接快速对话,不用等npc自己慢慢的讲完,还些设计还是非常人性化的,我们主角还有一个特殊能力影子可以在我们收集到足够线索时,进行记忆还原出死者生前的痕迹,我们可以像警察观看录像带一样快进后退暂停来进行分析。 游戏的推理做的非常不错有趣,尤其是有一个推理页面做的非常厉害,在这个页面可以把各种人物,线索,事件连线起来,而且它们上面有不同颜色的图钉,只有同一种颜色的才能连线,做的真的很有细节,有一种拍侦探电影一样的感觉, 游戏的配音质量很高,各种方言都有,尤其是里面的四川方言骂人更是非常的地道,各种台词配的非常风趣幽默,游戏虽然不是全程配音,但是就已经配好的部分来说这个质量已经非常能打了。 这个游戏确实给我带来不少的惊喜,尤其是里面的各种NPC塑造的真的有血有肉,剧情内容丰富饱满,节奏把握的不错,而且游戏还有多个结局可以体验,就是现在优化有点问题,有时候会卡一下,喜欢这种推理类型的玩家一定不要错过了,游戏的质量是非常在线的,推荐喜欢这种类型的玩家去游玩体验一下。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
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