
Kill the Shadow is a detective game with multiple endings, featuring 2.5D pixel art and semi-open exploration and investigation. Play as Lucas, a former police officer, alongside a mysterious Shadow who can see the “past.” Remember—every choice you make will change the fate of countless characters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


A puppy named Teddy, found dead under mysterious circumstances. Master Reed, vanished in a bustling temple fair crowd. Years of grudges festering at the Shipwreck Wharf. Scattered newspapers and handwritten notes in an unknown prison... Traverse the eclectic districts of Dark Tide City and investigate a string of bizarre cases.
Recover the city's lost memories. Piece together the truth behind the city's fracture ten years ago. Kill. Judge. Or perhaps… kiss(?) the mastermind.


It pairs 3D HD environments with 2D pixel characters, creating a striking modern-vs-retro visual style, and offers a wide range of freely explorable locations across distinct districts, including the rusting steel jungle of a long-shuttered factory, the muddy Shipwreck Wharf built on stilts, the floating slum of the Pig Cage Walled City where Chinese tradition and neon lights bleed into one another, and the bustling, crowded streets of the Old Town District.


Freely choose how to improve your abilities: Strength, Spirit, Charm. Pick your own approach to each case: Play mind games? Grease some palms? Or just beat a confession out of the suspect?
Deduction System: Gather, analyze, and connect the clues. Craft your own unique investigation trail!


Meet the people of Dark Tide City and uncover the stories behind their masks... whether it's the sanctimonious Captain Theo, the fiery young Axel Flint (son of Griff Flint), the defiant Rafe Carter, the cheerful shutterbug Kiki, the elegant Mrs. Reed, the rumored hex-casting Priestess, the warm-hearted fishmonger Auntie Bass, or the foul-mouthed little rascal Chiffon.

The Shadow: A strange creature clinging to your back. It reads memories and reconstructs the traces of the dead.
"Don't worry, Lucas. We're just using each other. You use me to find the killer, and me? I love nothing more than feasting on the bizarre tales. Hahaha—!"
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 564 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我很想对打好评觉得剧情不错的玩家说句“吃点好的”,但这样太过于傲慢,我先道歉 那么以下是我的评价:吃点好的。
8小时通关完美结局(第一天打的无攻略),剧情很精彩,不过感觉8小时有点短了,虽然还有其他结局,不过推理游戏肯定是打完美结局有着最佳的体验,属于是给出的伏笔必有回收,但没有无效线索就会显得内容稍少,就像看了一本短篇推理小说佳作。世界观背景全靠人物对话塑造有点单薄了,补充多点无关主线的文本收集物就好了(有一些报纸但都是完美结局的证据)。 总得来说,推理游戏剧情精彩就已经值得游玩了,只不过之前的期待要更高一些,希望工作室有续作吧!
这游戏居然能sl,玩了五六个钟头才发现有保存和读档()
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 566 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
优化有问题太卡了,引导也不好
Great game. Everything is interconnected, the investigations are layered, unravel in a satisfying way, and a staggering amount of detail and lore has been written. The world feels very cohesive as a result. The visuals and chinese voice acting are also incredible. Very easy to recommend.
无GN评价:社会不是打打杀杀,社会是人情世故(进度:第一章结束) demo时期就很让我看好的游戏,你是个警察,追寻一个一直给你提供线索的神秘人的信息去了北方,结果发生剧变,北城被封锁,你困在那边呆了十年,如今你拿到了去南城的通行证,但是一个"如影"随形的东西似乎并不像放过你 收集线索并且推理解谜的剧情向游戏,游戏最大的特点就是在线索板上连线整理线索,部分剧情需要搜集线索后在线索板上连线拼出正确关系才能推进,另外有个根据线索里的碎片反推案件流程的剧情机制,但线索不足时的反推可能会将你引向错误的方向,可能你在某次看见的反推在获得新线索后又是另一个不同的故事(不过毕竟是剧情,制作组应该没强到给每个缺失线索都设置一个错误路线的实力,大概) 同时,本作的各个选项也比较容易将剧情引导进某些结局,反过来说,很多事情的结局要靠你自己斟酌该不该这么做,你是十年前的那个愣头青,还是十年后的老油条,或者你反正马上要走了,随便糊弄一下得了,可能善用存档会有更特别的体验?但是无论如何,你都要面对那个对你窃窃私语的影子
剧情很垃圾,贩卖爱国情怀。。。很多剧情不得不看,很拖沓。还有给你两个错误的选项,然后选错之后看剧情才能得到正确选项。满分十分可以给到7分,过度神话就不对了。。
本来生气想随便发,仔细想想还是说一下给差评的理由。 发售前就放在愿望栏,画面,音乐,世界观看着都喜欢。 购入后玩第一章,感官很好,有bug但是瑕不掩瑜,故事选择走向也有层次,代入感很强。到此为止,都是很期待。 到此为止都是。 可以说第一章给我的世界观和游戏整体期待是,这是一个站在【权力倾轧之下,弱势方】角度的游戏。我本人很喜欢这种题材,真的以为遇到今年非常棒的游戏。 结果到第二章,猪笼城地图的时候,毁掉了前面对这款游戏建立的好感和信任。 出现几位女性角色,从邻家甜美少女,风韵少妇,到古灵精怪俏皮妹妹和主角的对话,暗示了几次主角是个比较有魅力,受女性欢迎的角色。虽然我不太理解为什么要加上这个特性,一些对话,打情骂俏,突如其来的好感也让我有些出戏,但都还不算大问题。 猪笼城描述旧势力倾轧,人性之恶的时候,搬出了一个未成年神女的题材。 在谜题解开之前,通过暗示猜到了那个可能性,第一反应是有些反感,又是如此,这类题材又要拉个幼女来体现恶,可以说是非常【节省思考力气】的表现方式。 不过,我还有信任感,想要看看作者如何去描写,就打了下去。 可以说让我非常非常非常非常失望。 故事开篇给的那种弱者自己发声,站在弱者那一方的视觉,到了猪笼城,我感觉好像剧本被下蛊了一样。 你把一个更弱势的幼女当成一个拿来证明你写的这个故事中的人性有多【黑暗】的道具,让很多人伤害她,甚至还有一些我看不出必要的人去伤害她,最后这个很受女性欢迎的主角拯救局面。我打出来的那条路线里,主角说出类似于人人有苦衷的话来【顾全大局】。 好傲慢啊。写的时候没有觉得把更弱势者的痛苦当成赠与主角光辉的材料是很傲慢的行为吗。可以写这个题材,但是整个题材的处理方式实在是推翻我对于游戏世界观的信任了。 本来要是对你没期待我就不会生气或者这样反感。只能说前面真的让我期待太多,我很认真严肃去玩了。
都已经2026年了还在用这种过时的虐女剧本,本游戏中所有女性角色都是出于男性叙事的视角描述的,连小孩子都要搞性凝视,整个故事看下来包括支线只有性缘叙事,是觉得躲在家国大事的背景后面就可以抬升作品的立意吗?金玉其外,败絮其中,搞不懂这种反转是有什么可取之处,[spoiler]人狼村之谜都这么多年了还在设定这种圣娼二向性的故事吗? [/spoiler]如果制作团队是这么把女性角色当铺垫叙事的工具的话可以一开始就在商店购买页面预警“本作含有大量的男凝,请女性勿入”,这样我就不会打七个小时的游戏才发现自己吃了一坨屎一样了
[h1] 《杀死影子》简评[/h1] 如果要定义《杀死影子》这款游戏性质,或许将其当做一款单纯的推理悬疑类型的游戏来玩并不太合适,经过一番体验体验,其更倾向于一款半开放世界的剧情向角色扮演游戏,只不过带有收集线索、逻辑推理这么一个破案的环节。无论是跑主线、支线的任务链,还是和形形色色的NPC打交道,亦或者是地图中捡捡破烂、收集信息,再加上很多内容需要玩家自己在地图中探索,确实更像是那种跑来跑去的角色扮演。不过,这种玩法比起纯粹且烧脑的侦探游戏,也更有“人情味儿”和“烟火气息”。 所谓的“影子”,个人理解有两重含义。其一,是男主幕后的诡异“同伴”,一个附身在男主背后的奇怪生物,拥有读取记忆还原死者生前的痕迹,男主借助其找到案件真相,而其则通过男主了解更多光怪陆离的故事。其二,凡有接触,必留痕迹,这个痕迹,即为“影子碎片”,是被害人、凶手等一切跟此案相关的人或物,在与世间万物接触后留下的痕迹,透过碎片能看到过去,所以也能看到那些闪闪发光的“影子碎片”,搜集齐全部的影子碎片,便会推演出一段案件案发过程中行动轨迹的视频画面。 其实“杀死影子”,基本上也是暗喻着找出线索、推理真相、揪出幕后的一个过程。那么这个过程,找线索、推真相只是其中的一个环节,相较于其它探案类型游戏推理环节要轻松很多的,找线索、推真相,基本都把答案放到了玩家面前,需要思考的深度其实不高。 不过,在找线索、推真相的过程,往往会遇到很多隐藏内容、分支选择以及错过的碎片信息,而这些内容全部放在一起才是全貌。因此,本作其实更像是带有很多走向和结局的剧情选择游戏,玩家想要挖掘全部的内容抵达一个真结局,那就非常需要注意各种细节以及选择了,这个也确实不容易。 而这个不容易在本作中还在于一个非常关键的点——人,没错,就是人。游戏中登场的有关NPC数量很多,这些NPC各有各的身份、性格、人生、故事,玩家寻找整个故事的真相(不仅仅是单一的案件),少不了和他们打交道,只有打好关系说不定才会透露玩家更多的信息。游戏内容有大量的占比都是玩家跑老跑去和NPC们交流,而在打交道的过程里,也能确认游戏在NPC的角色形象塑造方面非常成功,哪怕只是个配角小人物,也将其性格描绘的生动形象,这一点很不错。 从人到事,其实可以看本作的社会背景铺垫的很大,或者说男主所遭遇的这一系列的事件以及游戏里的众多细节,都在描述这么一个动荡的社会状态。大的社会局势或许玩家只能了解些许只言片语,但是观察社会下的形形色色的人还是能够知晓什么是“人生百态”。顺带一提,玩家对于许多会影响“世界线”的重要抉择,一定要慎重,要知道现实并不是“黑就是黑、白就是白”的,而这个“黑不是黑,白不试白”的社会下的人,也刻画的更加真实。 最后,本作的流程还是有非常长的,整体体验很不错,要说缺点的话,那就是“人”太多了,多了就会乱、就会杂,乱了、杂了就容易找不到细节会疏忽一些东西,对于追求全细节的强迫症玩家来说,还是很难受的。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2K | 20 | 90% | $8.99 | |
| $4.3K | 75 | 88% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $435.9K | 5.3K | 94% | $5.24 | |
| $229.3K | 450 | 88% | $19.99 | |
| $91.1K | 767 | 95% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $247.8K | 979 | 95% | $7.99 | |
| $247.8K | 1.5K | 60% | $9.99 | |
| $247.9K | 940 | 90% | $9.99 | |
| $247.5K | 547 | 87% | $19.99 | |
| $247.9K | 540 | 97% | $12.99 | |
| $248K | 234 | 39% | $49.99 |