
Vanquish villains and lead the Kairobot Corps to glory in this spacefaring saga!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
想开加速玩了
[h1]引言[/h1] 《星之开罗君》作为一款典型的开罗社模拟经营+战斗作品,将舞台直接搬上了浩瀚宇宙:你既要打理太空基地上的城市建设,又要管理战斗编制,并亲自奔赴前线巡逻作战,在建设与巡视的循环中稳步扩张自己管理的银河版图。相比其他传统开罗作品,本作具有开罗社早期独特的太空基地建设与星际探索元素,玩过就会印象深刻。 [h1]游戏特色[/h1] 玩家需要在太空基地上规划建筑、接待游客和接取委托,一边巡逻在各个星系之间清剿怪物。战斗或者完成委托可以获得道具用于升级建筑或者进行产品研究。战斗会碰到各种各样的敌人,比如有的敌人会带有使玩家机器人催眠或者感冒的效果。值得注意的是,有时候还会碰到非战斗减员,比如说遇到“宇宙波”(升级基地的护盾可以减少一些它的影响)。 战斗本身并不复杂,经典的数值博弈,主要是通过建筑或者升级开罗小屋提升开罗机器人的数量,另外就是通过研究设施增加战斗中可以使用的技能或者战斗队列。虽然每次战斗都比较漫长,但是游戏自带了点击普通攻击,你可以不点击鼠标,然后会自动一直普通攻击。如果你还想更快的结束的战斗,[spoiler]学会CE修改战斗速度也是不错的选择= ̄ω ̄=[/spoiler]。 通过研究道具来发现各种有趣的特殊开罗君:[spoiler]开罗王、蒸汽火车开罗君(像托马斯小火车)、开罗坦克军,甚至开罗导弹等等[/spoiler],算是本作相对于其他传统开罗作品的一个小亮点 [h1]美中不足[/h1] 前期节奏很慢,玩下去你会感到本作有着像其他传统开罗游戏一样通病,后期就愈发感觉一种作业感,像是在刷委托,拿资源再到升级建筑这几者之间的循环。对节奏敏感的玩家可能会提前流失。 你一进入游戏,就可以看见界面与交互那种“上古开罗味”,UI布局偏老旧,批量操作等现代模拟经营常见的便捷功能不足,像重复多次拿同样材料升级建筑(玩其他近年的开罗作品则发现问题有所改善,因为加入了选择一定数目的功能),还有就是频繁在战斗中更换特殊开罗让我有点无奈。 [h1]总结[/h1] 如果你喜欢开罗社那种经典的“小像素人跑来跑去、数字不断往上长”的朴素快乐,《星之开罗君》算是把这套公式拓展到了宇宙舞台。它不是那种机制极其复杂、剧情惊艳的大型策略游戏,但在轻度规划与中度刷刷刷的定位上完成度很高。所以能接受一定重复度、享受长期养成带来的数值增长的话,这部作品值得一试。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
可爱的开罗君,就是有点肝
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Trends
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Audience
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