
Vanquish villains and lead the Kairobot Corps to glory in this spacefaring saga!
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Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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[h1] 为了世界和平,我们,穿梭在宇宙的开罗队!「星之开罗君」 [/h1] 开罗系列里极少数只看游戏名字不知道里面是什么题材的游戏《星之开罗君》。其实是有点类似于经营基地,派遣队伍刷副本的玩法,类似于《冒险村物语》或者《合战忍者村》这样?但又有些不同。 [h1] 游戏简介 [/h1] 开罗系列里极少数只看游戏名字不知道是什么题材的游戏《星之开罗君》。游戏以宇宙为舞台,一艘飞船为经营对象,以开罗游戏的通关标识吉祥物“开罗君”为主要角色,打造了一款经营+下副本玩法的开罗游戏:打造最强的宇宙巡逻队,守护每个星系的和平。游戏经营没有布局元素,以划好的地块建设,但可以建设的建筑种类会随着进度增加;战斗副本玩法则占据游戏大部分内容,打小怪打boss召伙伴,学习技能提升战斗力等。 [h1] 游戏特色 [/h1] 猴子进化!一个很好笑的特色,记忆犹新。游戏中玩家可以换星球登陆,每个星球有不同的文化水平,你停留在那里的时候,当地居民会因为参观你的高科技飞船获得文化底蕴,等量达到了他们就会从猴子进化成了原始人… 刷本战斗。这一作的主要玩法就是不断地巡视(刷副本)获得新资源。虽然还是简单的派遣队列,但可以选择平A、放技能,遇到动物还可以捕捉,因此在战斗上也有更多可玩性。在不同星球上能遇到不同的怪物,也会获得特殊的开罗君作为新战斗力。 零布局也能经营。开罗大多数作品都是有布局玩法的,玩家可以任意摆放建筑的位置。然而在本作中直接把这给删了,地块已经被划分好了,每个地块只能选一个建筑建,并且没有什么建筑契合度的玩法了,很适合那些不喜欢布局的开罗玩家。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/43109080] ACG茶话 [/url] (。・∀・)ノ゙ 一同品鉴ACG文化[/quote]
[h1][b]《星之开罗君》:星辰大海里也能养成?![/b][/h1] [h1]写在前面[/h1] 开罗一如既往的内在经营+外嵌主题的模式,这个模式的好玩之处在于,玩家既能享受一脉相承的经营玩法,又能在每款作品的微创新中找到都属于这款游戏的乐趣,这也是开罗想通过这些不同的作品所带给大家的。 [h1]星之卡……星之开罗君![/h1] 《星之开罗君》这部作品名字总是让我幻视成老任那个粉色的圆球,可以吃掉一切东西并且变化多端。但……本作其实与那个矫健的粉色圆球没啥关系,本作以星辰大海的宇宙为背景,玩家需要以最先进的宇宙技术开发出量产的“开罗君”,组建优秀的宇宙警备队,并率领他们让全宇宙走向和平。可以说,开罗游戏真的是鬼才,这种题材都能做出经营玩法,佩服。 在本作中,玩家需要建造一些设施,比如开罗小屋(增加人口)、开罗君工厂(生产人口)、食物农场(保证粮食)。此外,设施有个非常重要的属性就是底蕴和娱乐,需要使用道具进行强化,底蕴可以对游客和行星的文化产生好的影响;娱乐提高了,还会影响行星的人口。 而增加“开罗君”的目的,自然是为了在巡视中派上用场,选定一个地点后派遣固定人数的“开罗君”去到那里,进行手动战斗,战斗胜利可以提升头、手、腿、升级的经验以提升等级。可能有些人会奇怪为啥经验还是分各个部位来的,主要是因为各个部位会影响“开罗君”战斗的数值,比如手的等级提升能提高攻击力。 一个地区通关后,首先是与该区域的友好度会增加,其次是会获得金币和道具的报酬,以及还会提升宇宙信赖度。 除此之外,自己星球里也可以招揽、接待游客,并且获得收入。 [h1]以“吉祥物”为形象[/h1] 本作是以殖民星为主题的模拟经营游戏,主要玩法就是通过设施生产和运营“开罗君”,并且去各个星球巡视获得奖励,以及最后击败最终BOSS歪罗君,有点像经营+RPG冒险的整体游戏设计,很有意思。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/43109080] ACG茶话 [/url] (。・∀・)ノ゙ 一同品鉴ACG文化[/quote]
童年回忆呀哈哈哈
看评测好像还不错,玩了发现挺坐牢的,纯手动机械性重复战斗也不自走棋一下,趣味性不强经营元素也不够,很简单粗暴的一款。
[h1]非常有趣的一部开罗战斗题材作品-星之开罗君[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table][h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:战斗题材 [*]游戏剧情简介:本作主线就是将成为宇宙警察吧,为各个星球的人排忧解难,顺便消灭各种各样的威胁。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法是开罗像素战斗题材的玩法。[/u] [b][olist] [*]战斗部分:本作的战斗部分主打的一个人多势众,前期没钱会发现自己经常战败,但是不要紧,等钱多起来,多的位置全弄小屋,道具优先给小屋升级后,就会发现,对面一碰就没,我方人山人海,特别是后面解锁了多条队列后,双倍的快乐,同时对于等级的话,多刷关卡,重复刷,打不过多半是部位等级太低了,游戏中的普通开罗一共有四个部分,头 手 身体 腿,手部主打攻击,头部主打智慧 身体主打体力,腿主打速度,每打过一个怪都会获得四个部位的经验,满了就会升级,好像不同的怪,给的经验是不一样的,优先升级攻击。 [*]其他部分:本作的金钱的来源的话 主要是游客收入和委托收入,游客方面不用管,停靠在星球就会自动获得,主要还是通过完成各个地方的委托,保护宇宙,获得的金钱多,其次消耗的话,一个是建筑的维护费,另一个消耗巨大的就是每个星球都可以解锁咱们这个飞船(也叫殖民星)升级,比如说升级地块,提升护盾或者速度等,最后本作还有一个特色的玩法,可以研发或者寻找特殊的开罗进行辅助出击,研究院可以研发科技的同时还能研发开罗君。 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 总的来说,本作的难度不高,对于喜欢开罗战斗题材的话可以试试,特别适合打发时间,唯一不足的是如果有自动战斗释放技能就好了。
[h1]率领开罗军保卫宇宙,成为国民级的星际自卫队吧!——「星之开罗君」[/h1] [h1]前言[/h1] 《星之开罗君》是由开罗(Kairosoft)工作室开发,并于2023年1月16日上线于Steam的一款像素风格经营模拟游戏。在该作中,玩家将率领开罗军们,维护宇宙和平! 开罗系列作为童年回忆之一,以前全网各种找资源的手机游戏如今也移植到了PC端,再次游玩依旧是熟悉的旋律和让人放松开心的经营模拟玩法,经营模拟游戏的龙头宝座必须有开罗系列的一席之地。 [h1]熟悉的配方[/h1] 熟悉的配方!开罗系列的游戏虽然在题材上都有各自的特点,但是总体框架确实同一个,这让玩过一部作品的玩家可以轻易上手其他的开罗系列。 本作的题材很新颖,不再是以传统的经营,而是更专注于战斗!模拟经营和战斗占比应该是3比7。 所以这部作品真的很上头,是开罗系列中为数不多让我无法猜到内核的,很推荐更偏向战斗的玩家体验一下! [h3]核心玩法[/h3] 作为模拟经营类游戏,最重要的三要素:互动性、策略性和真实性。围绕这三个要素做出深钻和平衡才是好的模拟经营类游戏,而开罗系列的每一部作品都很好的把这三个要素以最好的形式展示给玩家,哝~这个就叫做专业~ 玩家在游戏中将成为一艘超级宇宙飞船的船长,这个飞船上可以源源不断的制作开罗军。玩家要做的就是率领开罗军们,在各个不同的星球上探索地图,击败敌人,和当地居民建立良好的关系。 同时在飞船上为开罗君建造宿舍,研究所等等建筑,做到攻防一体,努力成为整个宇宙中最受大家欢迎的防卫队。 [h3]整体体验[/h3] 开罗这个系列我玩过很多很多了,从以前手机上玩盗版和移植,现在Steam上慢慢补票,每一部作品带给我的体验都是全新的。本作品作为两年前的作品,其设定放在现在也是整个开罗系列中极为新颖的。而开罗君更是游戏制作人给自己的虚拟形象,黄方块脑袋红背带裤,经典的同时又非常好玩,快来试试吧~ [h1]总结[/h1] 虽然开罗系列的定价都是38RMB。但这个价格完全对得起游戏内容!内容非常丰富,而且可以玩好几个周目。但是注意!开罗游戏独特的模糊教学法会让新手玩家在前期不知道该干啥,这是不可避免的游戏难度大,不仅要合理规划布局,还要控制财力和探索以及招募等,非常的消耗精力。但相同的是游戏性非常高,可以玩很久很久,并且本作有着很独特的创新,喜欢这个系列或者是对经营模拟玩法感兴趣的小伙伴可以尝试一下哦~ [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
可以靠刷碾过去,就是后期需要刷比较久
通关成就名字挺好听的 Many Kairobots have become stars.
14年第一次接触开罗游戏就是开罗之星,到现在已经过去了十年的时间。本作数值比较简单粗暴,去地球狠狠爆知识点然后看boss放爆气上必杀技就可以16年内通关,后期的特别警备区除了冰冻星一小关出29个怪其他都是可以合理规划知识点数通关的。不过开罗社实在太懒了直接把14年的版本直接进行了移植,bug都和十年前一模一样(比如我方先手攻击开爆气不攻击算一回合),十字键的ui甚至都懒得换成鼠标,如果打五折以下可以考虑购买
[h1]模拟经营与RPG养成擦出的火花[/h1] 《星之开罗君》是鼎鼎大名的开罗游戏中一款以宇宙殖民星为主题的模拟经营RPG游戏,是的,这是一款有RPG养成元素的开罗游戏。在游戏里我们需要作为宇宙警备队,开着能生产开罗君机器人的殖民星(宇宙飞船?)巡视宇宙各星球,解决星球居民遇到的各种麻烦,提高我们的宇宙信赖度和星球友好度,以保护宇宙和平为目标,最终找到并击败试图破坏宇宙和平的幕后黑手。 在游戏里我们需要在我们的飞船上建造各种有利于开罗君机器人的建筑,以提高开罗君机器人的实力和数量,让我们在各星球巡视的时候能有更好的自保能力,随着我们巡视的星球地区越多,游戏会解锁更多的星球、地区、事件、人物和各种特殊开罗。升级殖民星的同时我们再继续在殖民星建造更多的建筑,殖民星的提升还能用来招揽各星球的游客来观光,获得相应的收益。以此形成整个游戏闭环。 当然,如果只是以上内容的话,《星之开罗君》就依然只是和其他经典的开罗游戏一般是个模拟经营游戏而已,事实并非如此,《星之开罗君》对比其他作品会更加注重RPG养成元素,在各星球巡视任务中,我们需要不断的制造开罗君机器人出去战斗,每次胜利都会提升他们的属性数值和获得相应的道具,强大了机器人的同时道具还能用来升级建筑,获得双重收益的乐趣。 开罗游戏一套模式打天下的模式在游戏遍地都是的当今社会似乎开始有点吃不开了,强大如开罗公司也开始踏出改变的脚步,《星之开罗君》应该是尝试的第一步,相信后续还会有更多的开罗改革游戏,期待开罗重振辉煌,恢复开罗出品必属精品的荣耀。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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