
Dive into an adrenaline-fuelled free-roaming adventure with 400 square miles of rugged terrain and hundreds of weapons and vehicles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Dive into an adrenaline-fuelled free-roaming adventure. As agent Rico Rodriguez, your orders are to find and kill your friend and mentor who has disappeared on the island paradise of Panau. There, you must cause maximum chaos by land, sea and air to shift the balance of power. With the unique grapple and parachute combo, BASE jump, hijack and create your own high-speed stunts. With 400 square miles of rugged terrain and hundreds of weapons and vehicles, Just Cause 2 defies gravity and belief.
UNIQUE VERTICAL GAMEPLAY - Take to the air like no other game. Experience total aerial freedom with the unique parachute and dual grapple
UNBELIEVABLE ADRENALINE-FUELLED STUNTS - Free fall, base jump, vehicle surf, para sail, skydive, grapple, slingshot, leap between vehicles, hang from helicopters, scale buildings. The impossible is within your grasp.
UPGRADED DUAL GRAPPLE - Your best tool is now a weapon. Fire two shots with the grapple hook and attach unwilling enemies to high-speed vehicles, hang them upside down from buildings, tether objects in mid air. The possibilities are as vast as your imagination.
DISCOVER THE SECRETS OF PANAU - Explore the island paradise; from sprawling cities, secluded beaches and towering mountain peaks – more than 400 square miles of your own personal playground.
EXPERIENCE TRUE FREEDOM - Hundreds of objectives can be completed in any way or order that you choose. When it’s time for a break from Agency business, kick back and enjoy all the attractions that Panau has to offer.
MASSIVE SELECTION OF VEHICLES - Catch air on a high-speed dirt bike, race across the sea in a power boat, or fire a spread of rockets from an attack chopper – more than 100 land, sea and air vehicles are yours for the taking.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Although I am late in the gaming world, I have a dream list of games I want to buy and play and Just Cause 2 was one of them. The game so far, hasn't disappointed and is very suitable for my current hardware. Just Cause 3 is a certainty in my cart for the December sale, lol 😁 More than the missions, I am enjoying liberating all the settlements and bases and simply causing chaos throughout Panau. This game has made me realize that open world games are what I like and enjoy. I am thankful there have been no bugs/issues during my gameplay.
Chaos
Игра не запускается намертво. У друга с 1660 тоже не запускается не советую просто пылится будет
The very best of the just cause games, Just cause 2 introduces elements the games after it would take too far. The series became like far cry, never again taking a big leap in mechanics or any big risks later in the series. It still holds up even when compared to its sequels and if you're thinking about exploring what the series is about, this is the game to start and end with. It's all here, and it works great. Did I mention the excellent mod support, and multiplayer mod?
Jogavel no Linux na configuração padrão do Proton
It's great. A classic.
10/10 GAME
.
[h1]А сьогодні в нас в меню — вибухи! 💥[/h1] Перед початком гри в мене було награно 9 годин в синглі, і 18 годин в мультиплеєрі. Якщо чесно, я не знаю, чим я займався, тому що сюжет проходиться приблизно за 12-13 годин, а я так і не пройшов в дитинстві і 4-ту сюжетну місію. Але як є, я любив цю гру в своїй пам'яті, хоч по годинах так і не скажеш. Ну й все, що я пам'ятав про саму гру — це її пасхалочки, і що світ величезний. Тому, згадуючи це і наткнувшись випадково на відео, я вирішив перепройти її. [h1]📖 Сюжет[/h1] Ти Ріко, який є агентом, і приземляєшся на острів, де владу заховив Малюк Панай, і агент, який наче зрадив нас. Далі знайомимося з 3 угрупованнями, щоб вони надавали інфу нам у подальшому, і знайти агента тощо. Ну й так починається сюжет, який триває буквально 7 місій по 10-20 хвилин, але це саме сюжетні місії. І в принципі про нього мало що можна сказати, він має мотиви агента 007, принаймні по музиці, і чим далі ти рухаєшся по сюжету, тим більше ти крінжуєш. Але в цьому випадку, як і зазвичай, це настільки крінжово, що кумедно, хоч і не сильно. І в принципі він не має в собі ніякої цінності, просто сюжетні місії в пару разів цікавіші, ніж звичайні (а це не похвала для цієї гри). [h1]🎮 Геймплей[/h1] Я не знаю, як описати геймплей, крім як — вибуховий. Більшість усього, що ви будете робити в грі — це підривати. По суті, по сюжету можна рухатися лише якщо ходити і підривати об'єкти. Щодо цього, сюжет складається з 7 місій, але щоб дійти з 1 до 2, потрібно набити хаос, а для цього потрібно або: [list] [*] Підривати [*] Виконувати місії [/list] І щодо місій, то це просто набір однотипних завдань: якщо не підривати, то доставити, якщо не доставити, то вибити, і по суті все. Цим ти будеш займатися приблизно 1-2 години, щоб продовжити рухатися по сюжету. Також у нас є прям доп. доп. місії — гоночки (котрі я так і не спробував). Що можна сказати про вибухи? А нічого про них не скажеш особливого: просто підходиш до чогось, що можна підірвать, і або стріляєш по ньому, або кидаєш гранату. В цьому тобі заважають противники, котрі більше є Спанч Бобами, тому що впітують кулі тільки так, і самим штучним інтелектом не блищать. [h1]🌴 Відкритий світ[/h1] Якщо геймплей по місіях і просто в такому напіввідкритому сюжетному плані відносно зрозумілий. То продовжуючи тему вибухів: у ньому є бази, котрі ми також знищуємо, щоб отримати хаос, щоб рухатися по сюжету. Але є дилема: навіть якщо ви захочете таким зайнятися, закрити деякі бази на 100% буде дуже важко, тому що ви не знаєте, що вам потрібно знищити, і можете просто шукати і, що найприкріше, не знайти(. Крім цього ви можете просто відкривати локації (приблизно 700 штук), колектиблс (приблизно 600). Сказати, що це щось, що може зайняти певний час — це так, але чи буде це цікавий час? Ні, якщо ви не любите займатися подібним. Але якщо говорить про сам відкритий світ, а не про активності, то моментами він може дати візуальну насолоду: хоч графіка застаріла, але деякими пейзажами природи можна насолодитися. Він величезний, і деякі маршрути займають більше 20 кілометрів, що досить великий маршрут. Але тут у нас є вибір, щоб добиратися: [list] [*] Використати реактивний літак (найзручніший спосіб, і дає насолодитися пейзажем) [*] Евакуація (для слабких, ну камон, подивіться на світ) [*] Дуже довго, ну дуже довго добиратися на дуже повільному автомобільному транспорті [*] Вивчати техніку парашута + гак-кішка (що найцікавіше, якщо дистанція не перевищує 10 км, тому що інакше це буде занадто довго) [/list] Але знову ж, світ у більшості роздутий, хоч це дає якусь змогу експерементувати з рухом і подивитися краєвиди, але зазвичай це будуть тупо натикані в землю дерева і гори. [h1]🎵 Музика[/h1] От чого цій грі не вистачає. Тому що єдині звуки в грі, які я запам'ятав — це звуки за мотивами Джеймса Бонда, і коли відкриваєш поселення, там є відповідна вайбова. Та й усе, в принципі більшість часу ви будете чути гак і парашут. А це саме той елемент, який міг би витягнути відкритий світ навіть із тією графікою, яка є на момент виходу. Умовно, Death Stranding ніхто б не витримав, якби ти просто бродив без музики з одними лише звуками ходьби. [h1]📌 Висновок[/h1] Ну можна сказати, що я закрив гештальт дитинства, пройшовши гру, в яку для себе в дитинстві награв чимало. І в принципі, можна сказати, що гра в більшості — просто жуйка між хорошими проєктами, щоб походити, повідкривати, попідривати як-не-як. Як окремий проєкт — ну це занадто слабо, а як жуйка, якщо ви хочете вимкнути мізки, побродити й подивитися — то це проєкт для вас.
action movie fun
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| DRAGON BALL Z: KAKAROT | $17.6M | 58K | 93% | $19.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |
| Cronos: The New Dawn | $17.6M | 11.2K | 88% | $59.99 |
| Automation - The Car Company Tycoon Game | $17.7M | 17.7K | 94% | $29.99 |
| Mutant Year Zero: Road to Eden | $17.7M | 20.5K | 90% | $13.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |