
Set sail for 17th-century British Colonial Mars in Jamestown+: a cooperative shoot-em-up for 1-4 brave souls, designed to be exciting for players of all skill levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 250reviews | 88% | — | $87.1K |
| $17.99 | 1.9Kratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It was fun, there's a lot of Gun Ships to choose from. The Play-style are interesting, but too little level to choose from. Could be better if there's some upgrade system and even more Stage to choose from. Game is hard, but it's worthwhile. 6/10
Jamestown+ é a versão mais nova e ampliada de Jamestown, pra quem não comprou ainda, ignore a versão anterior e se gostou da versão antiga, também compensa pois já vem as DLC's, novas fases, novas naves e um modo de jogo novo. O jogo tem uma história ok, sobre a colônia de mesmo nome do jogo, que precisa se defender, é ignorável e tudo mais, mas é legal e tem artes bem legais na transição das fases. A ideia é jogar cada fase, liberando naves e tudo mais, cada uma consiste em 2 continues e é bem tranquilo de forma geral, mas você conforme joga libera novas dificuldades que continuam a progredir na história. É uma ideia simples e bem executada. Porém... ao terminar o jogo, você vai simplesmente continuar jogando porque o jogo é simplesmente bom, e vai te dar mais e mais formas de continuar jogando. Então ao terminar as fases, se libera o Gauntlet e o Super Gauntlet. É basicamente o modo arcade. Gauntlet tem as fases do jogo padrão, e o Super tem as mesmas fases e o adicional das fases Phobos que são na lua, uma side story que incrementa parte da narrativa e tem chefes bem legais. Ou seja, um arcade de 5 e 7 fases. Simples assim. O que pode (e provavelmente vai) incomodar é a dificuldade do jogo, que beira o surreal dependendo da dificuldade, deixando até mesmo de ser divertido, porque é meramente uma mistura de decorar TUDO que pode acontecer somado a uma boa dose de sorte. Principalmente se for tentar o 100%. O sistema do jogo me prendeu muito, tem um multiplicador que gera um escudo e te deixa invulnerável por alguns segundos te permitindo respirar, e o mesmo vale pra quando você manualmente encerra o multiplicador, gerando um escudo menor e mais curto na duração. E tem pelo menos 10 naves diferentes e 2 que basicamente são naves random do jogo, gerando uma nova nave ao morrer e ao passar de fase. A música é excelente, a jogabilidade é precisa, e uma coisa curiosa é o fato de usar a tela inteira ao invés de usar o padrão vertical, e eles sabendo disso já fizeram ajustes que contribuem pra jogatina, como inimigos e balas maiores, naves bem menos aceleradas e embora seja um bullet hell dependendo da dificuldade, não é uma coisa injusta e que prejudica a sua dinâmica de jogo. E pra melhorar, ainda consiste em co-op local de até 4 jogadores. Sendo assim uma ótima forma de jogar um jogo divertido e bem feito com amigos. Jamestown ao meu ver, está na elite dos shmups do Steam, sendo brevemente diferente sem perder a base do gênero, contribuindo muito pro co-op local, e uma jogabilidade excelente ao lado de músicas incríveis. Não é nenhum exagero ver ele em listas de melhores shmups de toda a plataforma. Nota 9/10
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
| $17.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
game crashes on boot. tried reinstalling, tried test, tried updating openAL, tried changing API settings, and just keep slamming into a crash report window every time. Shame because the game is really fun
so much fun! simple retro style with perfect fundamentals and I can just keep playing and getting better
Juegazo
Excelente jogo de tiro, simples, com várias opções de naves e que dá para jogar até 4 players local
Jamestown is a shmup that is *mostly* great- but falls short of being good enough to do more than a single play-through on due to a couple of (likely personal) issues. The artwork is great and the difficulty scaling works fairly well...up to the point where I find my first & biggest issue with the game: vaunting. This a defense/shield mechanic with a recharge that is (afaik) unique to this game. I cannot ♥♥♥♥♥♥♥ stand this mechanic! After 30~ years of only shooting and bombing I really DO NOT want to learn how to adapt to timed shielding - especially in order to finish the game's campaign (around the last level playing w/o using vaunt requires too much effort or is possibly not feasible to otherwise do). Aside from vaunt, the only other problem I had was how much I disliked any weapon that wasn't the starting beam. If you're fine with vaunt and some lack-luster secondary weapons, Jonestown is a worthy scope if you can get it on sale.
Jamestown goes far beyond what you'd expect from shoot 'em up lore, offering a very creative interplanetary steampunk setting. Unfortunately, that was the only thing that impressed me. The game does feature charming pixel art, some unlockable content and a few modes to add variety, but stages are too short, sound design is quite weak and the ship mechanics didn’t really grab me.
Nice and pretty, but to progress you have to keep replaying the previous stages on the higher difficulties, which lengthens the experience far more than it should and makes the game boring.
O jogo é muito bom, só acho que não deveria te obrigar a jogar nos níveis mais difíceis para zerar o mapa. Tem fase que não tem nem opção fácil ou normal de dificuldade, já inicia acima do difícil. Não sei pra que isso.... Fora isso, adorei o jogo. Os upgrades são meio meh (exceção da lazar com drop), mas não chega a estragar a gameplay
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