
When he was a child, Yuuma received a special power from the “translucent magician”, Shinku. Just by touching someone with his hand, he is able to cure all of their wounds in return for some of his memories.
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Reviews
对个人来说是整体非常一般的作品,但有着gal界最顶级的人物。 晚安,真红。😭
这篇文章是关于我推完色鸟鸟之后的吐槽,主要是平时社区划水时看到不少关于真红的表情包,以及fp等友爱互动尊称,所以或多或少,我也是听闻过“鸟鸟”系列的大名的,同时也对该系列作品抱有期待。 只是上手开推后,陆陆续续花了五个月才得以推完……这两天一口气推了三条线直接结束。 下面是两千字关于作品的吐槽以及吐槽依据,不想看那么多字的详细吐槽,可以直接滑到底部看我的总体简评。 废话少说,接下来我就说说为什么色鸟鸟的游戏整体设计令我大跌眼镜。 首先就这四条个人角色线,与真红线完全没有关系,没事,与te没有关系,当成if线的故事来看也行。但是,这四条if线甚至与共同线的设定都脱轨了。 在共通线中,男主使用治愈物理伤口的能力会忘记事物,所以只能通过每天睡前记日记来维持自己的记忆。同时使用能力去窥见,治愈别人心灵伤口的话自己会受到情感反噬的伤害,损伤自己的心灵,也会失忆。 但是进了个人线后,真红直接蒸发。嗯没事,不是线路的女主退位能理解。但是男主日记不记了,能力更是想用就用,想治疗外伤就治疗外伤,想窥见内心缺口就窥见内心缺口,想吸收情感伤害就吸收情感伤害,一点debuff都不带有的。偶尔间有提到的话,也只是轻描淡写几笔就带过了。 那共通线铺垫了那么多的意义何在?用了能力会失忆,用了能力会被反噬?没啦,全没啦~~ 剧本梦到什么写什么,想到什么写什么 然后放开这个设定脱轨不谈,就四个共通线故事,澪线故事讲得还还行,与异世界的自己交换身份,最后只能与男主进行一场身处不同时空恋爱。 就这条线,我推的第一条个人线,看起来还像人写的,没什么太大的问题。无伤大雅。 顶多是我觉得无聊,所以没有接着推其他线路。 但是从第二条个人线路开始,我的眉头开始微微皱起。 加奈线中,为神明祭品送行时主要的刻画人物是加奈与祭品母亲,但是这部分的最后刻画是女儿莲的人物转变,“虽然她爱哭,爱闹,幼稚,但是她是个坚强的孩子。” 送行那天沉默了一整天,第二天就立即从离不开母亲的小孩蜕变为成熟懂事的模样,然后角色直接下线了。可以用一天时间蜕变,毕竟是一个娱乐作品游戏,但是你至少得刻画多一点吧,这段旅途中着重刻画了母亲的情感往事,刻画了加奈的无理取闹给后面埋伏笔,就莲这个女儿的人物刻画是最少的,然后却是用她的性格转变来为事件告一段落的,戏份安排导向人物性格转变的铺垫完全不够,跟我上面的评价一样,想到什么写什么。莲就是个工具人,用来给加奈故事埋伏笔的,至于这个人物本身,想变成怎样就随时随地变成怎样。 后面加奈的母女情事件,步的伏笔写的都还行。唯一槽点也是男主能力无debuff。 这条线单纯就莲的刻画稍微仓促了。 镜线,关于家族兄妹情,没能力的妹妹在被孤立的家族中只有哥哥疼爱自己。哥哥把妹妹送出去避免继续被家族压力,结果给男主泡走了。 槽点就是男主使用窥探内心能力,治愈情感能力毫无debuff负担,也不用记日记,能力想用就用。然后故事本身也很平淡白开,找司事件也是,这种就是充话费送的,不精彩也没什么值得细品深究的。 司线没啥好说的,也是男主窥探内心治愈情感没有debuff负担,也不用记日记,能力想用就用。 交代了司一直挣钱递钱是为了救捐器官给她的老奶奶,但是最后一天发现寄来的账单是错的,与目标金额还差了两个0的位数,然后主角团卖东西,小镇居民纷纷捐款,一下子就补齐了两个0位数的金额…… 不是你们小镇这么富的吗,对面那个世界是已经发达到可以不用人作为劳动力的社会阶段了,然后主角团这就是个普通的海边村镇吧……两个位数的金额说补就补…… 司想以自己的身体换奶奶健康,像小时候奶奶把自己器官给司一样,立意没问题,就是后面这个缺钱的结果处理有点让人出乎意料。这种属于是写一半充话费送一半的。 吃完上面四条后,来到真红线。万众瞩目的真红线,te线。 没问题,真红对大家的喜爱,师傅初见时对男主的憎恶,身边人消失时真红的麻木与悲伤,男主的心痛。以及后面道明真相后真红对男主的依赖,男主无情的道别,“无法实现自己的愿望”残忍离开真红。 而后真红对男主日思夜想差点郁郁寡终了,真红妹妹帮忙让男主与真红重逢,与大家一起庆祝原来没能给真红举办的生日宴会。 看起来讲得水到渠成,很自然啊,有什么问题? 可问题偏偏就出现在最开始,男主与真红在原世界只见面了几天,就因为男主顶着“悠马”的名号,所以真红就喜欢上男主了?但是就过了几天而已,男主就与师傅创造了新世界,把真红变成了仅自己可见的幽灵了。 男主在真红得知真相前,与真红只相识了数日。而且一开始,就收留男主上自己床一起睡觉了,这么不见外男主应该还是孩子形象吧,加奈跟澪也是孩童时期,所以男主也是孩童时期能理解。 那真红与孩童形态的男主相处了几天,就爱上了男主? 相处了几天后,真红被男主变成了仅他可见的幽灵,同时从师傅处得知真红的妹妹,妹妹的竹马,父母,镇上的人都是男主的行为导致消失的,真红一点负面情绪表现都没有,就这么爱上了男主,对男主深情到无法自拔的地步? 全程没有一点真红对男主的情感转变描写,真红从出场对男主好感度就是满了,但是两人的渊源是有原世界的几天相处,男主尚是孩童时期的相处。 按游戏表现,时间顺序,这几天过后幽灵形态开始的真红就对男主心甘情愿地默默支持了,甚至后面还舍不得男主离开,男主离开之后郁郁寡欢生无可恋,真红对男主哪里来的这么多好感? 关于要素分析,我再思考一下: 真红与顶着妹妹竹马名字的陌生小男孩相处时间不到一周,发现小男孩是让自己妹妹,妹妹竹马,父母,镇上所有人消失的元凶,小男孩创造新世界把自己变成一个仅他可见的幽灵。新世界里男主长成青年人,真红对男主爱意深沉无法自拔,共通线关心男主,其他线鼓励男主恋爱然后自己默默消失,自己线与男主离开时依依不舍,离开后生无可恋。 妹妹原谅男主,在结局帮忙男主与姐姐重逢。 真红te得知男主归来光脚飞奔,看见男主泣不成声,死死抱住。 不知道的还以为是男主救了真红妹妹,救了真红妹妹的竹马,救了真红的父母,救了真红原世界镇上的所有居民呢。 诶你要问男主最后不是牺牲自己的愿望挽救小镇了吗,是,问题是真红对男主的这些情感表现都是在男主挽救小镇之前(飞奔,哭抱可以算是之后)。 而且别提拯救小镇,为什么小镇需要拯救? 拯救世界于水深火热之中,但你别问为什么世界水深火热。 我是在推的时候就意识到真红对男主的爱意问题的,然后这个问题就在我脑海里一直挥之不去。师傅对男主好是因为男主让师傅见到了想见的人,守信用+好人帮到底能理解。真红的人物形象演绎得撕心裂肺,但是两人的情感前提简直是山崩地裂般的虚空索取。 早在共通线结尾我就感觉初现端倪了,异世界的小镇闯进一个怪物,男主鏖战后窥视怪物内心战胜怪物,自己心灵受到重创,但是发现怪物内心有“幕后黑手”的存在,直接追到风流之地斩杀这个导致怪物出现的大恶人。跟怪物战斗时男主都是非常吃力的战斗小白,打完战斗直接变成侠客千里惩戒大恶人了,我感觉中间缺了点什么,但是我没怀疑游戏,我怀疑的是steam版是否删减内容了。我以为我只打了一个成年人的额外内容没补全游戏内容hhh 结果推完后写这两千五百字的吐槽是真一气呵成hhh 简评: 色鸟鸟整体音乐没有问题,人设没有问题,但是世界观设定及故事表现让人一言难尽,同时不少的CG也不算精美,没事美术这个玩家各有所好。当然我也没有故意在废萌里面找剧情,只是觉得哪怕不是剧情作,废萌故事漏洞也不该这么大。 个人线吞共通线着重刻画的背景设定,熬了四条与主线毫无瓜葛的个人线之后迎来的te线只顾着展现深情苦难,真女主的行为逻辑解释不通。 妹妹原谅男主替男主成神……没事妹妹也是个大善人 真的是个五彩斑斓的世界啊。 当然我也没说游戏一无是处啊,音乐人设都很棒,所以如果真的是单纯特别喜爱里面的人物的话,说不定就可以忽略以上我提到的问题,毕竟游戏而已,玩家可以各有喜好。 一千个人心里有一千个哈姆雷特。自己玩得开心就好,我发这篇文章也只是吐槽一下我的游玩感受,没有贬低游戏以及贬低喜爱这部作品玩家的任何意思。 真红也很可爱,其他角色也都很有魅力。能看到现在的辛苦了,感谢观看。
仅有一份的珍宝
晚安真红,祈祷明天对于你来说又是美好的一天
Steam补票,上一次和真红见面已经是七年前了, [spoiler] 在遗忘她的一年间,一直陪在我身边。 最后的约会,最终的抉择 [/spoiler] 再一次重温五彩斑斓的世界放在今日虽然故事本身并不算出彩,但依然非常非常感动,时至今日唯一一部让我在电脑面前推得嗷嗷哭的视觉小说,给真红的配音福圆美里老师点个赞~ 晚安真红,希望明天对你而言,也是美好的一天
SHINKU IS BEST GIRL
Ayo NekoNyan cepetan rilis Irotoridori no Hikari sama Akai Hitomi ni Utsuru Sekai😭
补票 晚安,真红,祈祷明天对你来说又是美好的一天
Release the sequel and the fandisc!!
晚安 真红 祈祷明天对你来说也是美好的一天
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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