
Take control of Invisible's agents in the field and infiltrate the world's most dangerous corporations. Stealth, precision, and teamwork are essential in high-stakes, high-profit missions, where every move may cost an agent their life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.33/day in the week to Aug 4 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I deleted this game from my library. I just can't go back to playing this game again after few years brake from it.
С игрой давно хотел ознакомить. Шпионы, стелс, корпорации и их войны. Еще и визуал приятный. И есть что-то для повторного прохождения. Ух. И вот решил закрыть бэклог и поиграть в последнюю версию с допом. К моему большому сожалению игра скучная. Я смотрел обзоры и был в курсе что и как. Было не понятно в чем именно rogue-like. Если проиграл, то начинаешь новую игру, то это обычный game over. И я так видимо не узнаю, в чем rogue-like т.к. дальше играть нет желания. Может быть когда-нибудь. Что мне сразу бросилось в глаза: - Рандомная генерация уровней и противников не ней - это больше минус, чем плюс. Я бы предпочел хорошие сюжетные уровни с несколькими вариантами проходов и как доп. опцию побочные миссии с рандомными коридорами. А то вышло, что во второй миссии у меня одна дверь на выход и прямо не нее смотрит охранник с 1 броней. Естественно, у меня нет шокера, чтобы его отключить. Вот я и распустил первый раз свою организацию. Дальше у меня были закрытые двери, которые можно обойти сбоку, лазерные лучи и доп. охранники, которые охраняли пустые комнаты. - Описание миссии поверхностное и надо еще догадаться, что имеется ввиду Одна из миссий подразумевает открытие двери через взлом терминала и взаимодействия с ним. И хоть там и были нарисованы стрелки, только это новая механика, которую я встретил через 9 часов игры и мне ее даже не намекнули в задачах. До этого была миссия, где в целях было четко указано, что надо активировать два выключателя одновременно. Почему этого не добавили сюда, я не знаю. Туда же отношу извлечение ключа к хранилищам. Все сделал. Эвакуируюсь, а игра мне пишет, что ключа у меня нет. Превосходно. На втором заходе понял, что ключ остался у агента после извлечения. Почему нельзя было это написать? - Агенты Мне, я надеюсь, не повезло с рандомом. Выпали бесполезные два агента к основным двум. Были у меня носильщиками и карту открывали. Самая большая претензия - новые агенты не меняют геймплей. Отличий между ними минимум, а что надо можно добавить/убрать имплантами. - Ракурсы камеры Я напомню, что карта генерится рандомно и очень часто надо ее несколько раз покрутить, чтобы понять где вообще проходы и как к ним подойти. - Конус зрения противников Часто непонятно как вообще этот ракурс работает и что будет при повороте противника. К плюсам можно отнести визуальный стил. Музыку не запомнил. UPD: Почитал коменты к DLC. Возможно дело в нем т.к оно ломает баланс и игра становится тяжелее. Возможно начну новую игру без него и посмотрю, а пока Invisible, Inc останется средней игрой, которую я не рекомендую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
百玩不厌,回溯重度依赖,戴克和长枪老用不好哇。。。。。。。。国际妹,吴博士,班克斯YYDS~
나 이런거 좋아했네
Won't launch on MacOS Ventura.
Shadowrun meets Xcom. Great fun and replayble.
Fun. Still waiting for the next one!! Please Klei
Игра хорошо идёт до большой миссии (спустя 48 игровых часов), после неё у меня отпадает желание продолжать забег, т.к враги и локации теперь один большой напряг и это перевешивает интерес к игре.
An excellent example of turn-based tactics, and proof the genre doesn't need combat to be great.
I can't recommend this game enough. The turn-based strategy is awesome, and gives you a lot of freedom to survive a mission, or get yourself into big trouble. And even the best gear can't help you if you make a poor decision. The use of action points gives you plenty of time to consider your moves. And you can choose from a variety of missions to help get new agents, get new gear, or fill up your bank with credits to upgrade agents. Overall, this game is clever, creative, and unique. If you love the idea of a spy game, definitely check this out.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 7.2K | 82% | $24.99 | |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.9M | 3K | 94% | $29.99 | |
| $10M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $150.4K | 372 | 71% | $19.99 |