
Intravenous 2 is the ultimate blend of tactical gameplay and immersive storytelling. Will you embrace the shadows or confront your foes head-on? The choice is yours. Experience a new era of tactical stealth action. Save lives. Uncover secrets. Take vengeance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Very fun and surprisingly engaging story mode, works great on the steam deck too which is how I played
Everything this game sets to accomplish feels like it was properly executed. It feels like the developer plays the game and loves his creation. very col thimbs up. Also the game looks great and i play it on max graphics.
为难而难,潜行是不存在的,兵是无脑叠加的,游戏是像屎一样的
I got this game from HB and I was little sceptical about this; it looked like some Hotline Miami clone with added small stealth elements. I was wrong... Sometimes it can become a fast frenetical shooter, but there's more than this. Positive: AI - enemies are most of time really smart! In stealth they react to noises, to open doors or turned off lights. And in fight? They use covers, they are making ambushes, sometimes they try to rush you. And if you leave them in the dark in combat - they can try to shoot to your expected position Gunplay and tools - everything is customizable, with different stats, you can find use for everything. And silencers are cool, but unlike every other games they are more realistic, enemies could hear it! (it was a big surprise for me in first mission, when I shot a thug with silenced pistol, his comrade heard it from a distance and made an alert :-D ) Missions and replayability - lot of mission, you can try different aproach for it Stealth gameplay - it is amazing how you can clear the map with slow aproach, luring enemies, hiding bodies and killing them one by one with throwing knife. But be aware - bloodstain on the floor can set the entire base to full alert mode! Gunplay - game presents itself like stealth game. But when this aproach failed, you have guns! And most of time you need to use them and then everything could end in bad bloodbath. And everything has a good use here, from pistols, to assault rifles and shotguns, which are deadly even on big distances Negative: Story - it exists. There is sometimes a lot of talking, it has a lore behind it, but story is cliché and "Story rich" tag isn't correct Stealth gameplay difficulty - once the base got to alert state, you are forced to full combat or to "semi-stealth" gameplay. And allert an enemy is really easy here Sometimes map design - few maps are designed only with one "correct" stealth aproach, when you try something different, you are forced to shooting I enjoyed it, although it was sometimes hard and frustrating, and I can recommend it
Bro, I'm going to 100% this game and get all the achievements for your dad.
Sympatická střílečka kde si můžete všechny vystřílet nebo si zahrát na ducha (čti stealth). Pohled shora jako u GTA2. Vlastně to na mě působilo poměrně obyčejně na první pohled, [h2] Příběh[/h2] Tak nějak obyčejný, nic co by mi vyrazilo dech. Snažíte se zachránit svého blízkého a spojíte síly s postavu z prvního dílu, respektive osud vás svede. [h2] Gameplay[/h2] Jak jsem naznačil na začátku, můžete si zahrát na Ramba a vystřílet celou mapu a nebo se jako myš proplížit celou úrovní. Doporučuji zahrát oba styly, oba jsou skvělé a těžké. Vlastně je zde i jeden achievement, kdy za jednu postavu nikomu nezkřivíte vlásek a za druhou způsobíte masakr. Při stealthu hraje roli jak jste hluční a jak dobře se schováváte ve stínech, s čímž souvisí výbava. Můžete si nasadit těžkou neprůstřelnou vestu, budete chodit jako želva, ale přežijete pár zásahu z nějaké střední ráže a nebo půjdete stealth tzn, s lehkou vestou nebo bez ní, poletíte jak drak a nikdo vás neuslyší. Standartní funkční systém. Je zde poměrně dost zbraní, každou můžete vylepši mnoha způsoby, pokud najdete v misích jednotlivé plánky. Je toho poměrně dost. Bohužel u stealthu toho moc nevyužijete, což je logické. Peníze zde hrají roli, takže pročesávat mapu a získat peníze na upgrady bylo zábavné. [h2] Čím je hra zajímavá nebo chcete-li originální[/h2] Chování stráží na vyšší obtížnosti. všichni mají vychozené trasy a občas se někteří strážní potkávají. Pokud někoho z nich omráčíte, po chvíli si ostatní všimnou, že jim někdo schází nebo pokud se jim nikdo neozývá do vysílačky. Boží. Při přestřelkách - když se zakempíte v budouvě a zastřelíte třeba pět strážných po sobě. ostatní zbystří a nenaběhnou vám tam všichni, ale počkají si okolo budovy a pořvávají na vás, že jednou stejně musíte vylézt ven. Když najdou ležet mrtvolu nebo omráčeného, všichni začnou pročesávat jednotlivé místnosti a snaží se vás najít. Vše samozřejmě okořeněné různými průpovídkami. Abych to shrnul, je vidět, že s AI si zde vyhrál. Neříkám, že je vše dokonalé, ale působilo to velmi dobře. Když vás někdo postřelí projeví se to i na rychlosti vaší chůze/běhu. V odhozených zásobnících zůstávají náboje, samozřejmě je můžete ze země zvednou a zpět doplnit nevystřílené náboje. Hodně se mi líbil kovový zvuk, který se zesiluje s tím jak vyprazdňujete zásobník při střelbě. Sice to asi není reálné, ale zní to suprově. [h2] Krása se skrývá v detailech [/h2] Celá tato hra funguje jak dobře namazaný stroj. Zvuky zbraní jsou jedním slovem luxusní. Hudba není špatná a občas umí vtáhnout do děje při přestřelce. Na to že hra je z horního pohledu dokáže solidně vtáhnout do děje, což skoro až nechápu (možná i líp jak některé 3D střílečky). Působí celkem realisticky (zemřete doslova na pár rán), takže je těžká, znatelně lépe vyladěná jak první díl (který byl solidní) a má skvěle zpracovaný stealth i přestřelky. Pokud vám nevadí "stará" grafika a střízlivá herní doba, prvního dohrání, což v mém případě bylo 17 hodin na vysoké obtížnosti, tak mohu jedině doporučit. Doufám že příští díl bude delší a kdyby byl i s open world jako GTA, myslím že by to mohla být extrémně zajímavá hra.
Sono la musica y mori 10 de 10
Good action, great game. Hotline Miami with stealth and more immersive combat. I don't really like stealth games all that much but it was really fun (plus stealth is optional a lot of the time, I still went for it a lot).
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Maximum Action | $1.5M | 3.7K | 89% | $19.99 |
| Critter Cove | $1.5M | 1.9K | 95% | $24.99 |
| Assassin’s Creed® Liberation HD | $1.5M | 3.3K | 54% | $19.99 |
| Trine 4: The Nightmare Prince | $1.5M | 14.2K | 89% | $5.99 |
| Astral Ascent | $1.5M | 8.5K | 95% | $9.99 |
| Cepheus Protocol | $1.5M | 3.7K | 76% | $19.99 |
Related
| Intravenous 2: Mercenarism | — | 2.7K | 94% | — |
| Intravenous | $523.2K | 5.5K | 90% | $3.99 |
| Police Stories | $1M | 9.6K | 85% | $3.99 |
| Intravenous 2 | — | 59 | 90% | $11.99 |
| Party Hard | $2.7M | 9.7K | 91% | $9.99 |
| Party Hard 2 | $2.1M | 3.3K | 78% | $19.99 |