
Into the Radius 2 is an immersive VR survival shooter, set in a realm of surreal landscapes and deadly entities known as Pechorsk Anomaly. Arm yourself with realistic weapons and venture deeper into the mysteries that lie within, either solo or with a friend by your side.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 96 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 96 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game
Very Gud
This is probably second best game in VR (after Alyx ofc). I cannot fathom how people even compare it to the first game, as it's a massive improvement in all areas - guns, models, areas, enemies. Gear management and gun play is like no other game. Playing it in coop is also works well and very satisfying. Only junky physics (i.g. clipping) and gear placement (why there's no way to configure body placement, like every other VR game) could use a but of work.
jank but very fun
Не думал что это скажу, но я бы рекомендовал подождать пару лет... У этой части явно есть плюсы по сравнению с первой, но изза минусов играть тяжко. Коротенько пробегусь. - Фичи в QoL просто разрывают башку. Когда увидел что теперь можно брать [b]два[/b] магазина/патрона в одну руку, просто снесло крышу. А еда вообще реализована со [i]СМАКОМ![/i] - Сборка оружия аля "[b]EFT[/b]" - это круто. Тут даже описывать не стоит. - Кастомизация разгрузки и рюкзака, то о чем я мечтал в первой части, даже хотел на первую часть мод накатать... Но не без минусов. Например, я хотел закрепить фонарь на поясе и направить луч в направлении торса, [i]угол[/i] петли очень тяжко отрегулировать, буквально танцуешь с бубном. И так с большинством [i]тонких[/i] деталей. - Можно [u]прыгать[/u]! Вау! Это вообще [strike]разъ*б[/strike]. Ломаешь правила игры буквально [i]на лету[/i]. - Картинка хорошая и приятная, но оптимизация... Впрочем это не вина разработчика, так как UE5 это проблемный движок, а писать свой - это огромный и тяжкий труд, который не факт что окупиться. Да и так то настроек графики очень не хватает, мало пунктов да и есть вещи на "Низком" которые хотелось бы вообще отключить... - Тут конечно [u]моё личное[/u] мнение, но мобы слишком резкие и быстрые. Они ведут себя очень экшоново, поглощены боем и не дают высунуть голову из укрытия. Может быть я играл на сложном? Но в первой части они стреляли с перерывами, задерживались на одном месте и [i]давали[/i] в себя пострелять, ведь это [b]игра[/b], ого... Такое ощущение что игра разрабатывалась на рельсах под "плоский экран"... Вообщем смешанные чувства.
Отличная игра для VR. Немного не хватает дальности прорисовки, но играть все равно приятно.
досить крута гра!, не грав в соло режимі, (тільки для проходження душного тренування аби відкрився КООП режим,) і це досить круто! на самому початку було скучно, але чим дальше тим веселіше а кількість зброї їхніх обвісів та вибору модифікацій це просто неможливо круто! дуже приємна зброя в стрельбі, прикольно що магазин треба до кіньця вставити в зброю а не "чучуть" як це в інших іграх але не звично з першого разу, але засмутив факт що не можна трошка потягнути затвор пістолета аби глянучи чи є патрон в патроннику (як в першій частині грі) він зразу просто відкривається повністю і випльовує патрон, і приходиться його заряджати. а так поки мінусів не найшов, але гра досить важкенька для мого ноутбука, в першій частині в мене було з фпс по краще, грав на високих в 70-90фпс, тут на мінімалках і по відчуттю їх десь 40-60 але не точно, я не дивився його під час гри. дуже взахваті від реалізації КООП режиму, про нього віддільна історія просто, ти можеш максимально взаємодіяти з другом, засунути йому в рюкзак щось чи витягнути, в перестрілці можеш свій шпріц вколоти йому аби відновити здоровя, або взяти його же шпріц і вколоти йому, чи витягнти його же пістолет і стріляти з нього, або просто нагодувати з руки друга ніби він мале дитя. також він бачить все то що бачите і ви, можна йому показувати маршрут на карті пальцем що досить круто в комунікації . з мінусів ще добавлю що є якісь баги з мікрофоном, після кожної загрузки збереження чи зміну локації настройки мікрофона злітають (гучність) або друга перестаю чути поки не перезайдем в іншу локацію, або його занадто тихо, зберіглися, тутже загрузились і він уже дуже голосний. тож трошка втрачається вайб. але не критично, діскорд це виправляє. але взагалом дуже рекомендую!
worse in almost every way compared to ITR1, literally the only better thing is the guncrafting and the store
holy schmoly this is absolutely fricking awesome sauce!!! :steamhappy: :steamhappy: :steamhappy:
really great sequel lots of fun with a good feeling difficulty
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| LEGO® Batman™: The Videogame | $8M | 16.1K | 90% | $19.99 |
| Chinese Parents | $8M | 26.8K | 91% | $9.99 |
| Naval Action | $8M | 14.7K | 52% | $19.99 |
| Fernbus Simulator | $8M | 8K | 71% | $29.99 |
| DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 | $8M | 8K | 92% | $49.99 |
| Sunkenland | $8M | 23.6K | 80% | $19.99 |