
Into the Radius 2 is an immersive VR survival shooter, set in a realm of surreal landscapes and deadly entities known as Pechorsk Anomaly. Arm yourself with realistic weapons and venture deeper into the mysteries that lie within, either solo or with a friend by your side.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 96 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 96 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Its just like the first one. No pump action shotgun or revolvers yet though.
as someone who greatly enjoyed the first game, this one was a bit rough for me. I still got through it and had a good time overall, but there were multiple frustrating moments that bogged the experience down. If you're willing to deal with high difficulty and push-back, I'd recommend giving this a shot if you're interested. The inventory systems, gun customization, shop and firing range are all phenomenal. This is where the greatest strength of the game lies. The quests, enemies, anomalies and environments felt like an afterthought in comparison, though. They're there and they offer a considerable challenge to overcome, but the most fun I had with the game was definitely choosing my loadout before missions and browsing the shop.
not into the radius into the brorin thank you steam so muck for the refund i plad it for 2.8 hous bcas it brok on me all the time i love steam
Очень интересная игра! Отличная прокачка, держит интерес в тонусе. Отдельно хотелось бы выделить ганплей, пушки ощущаются очень хорошо, с них приятно стрелять, приятно собирать, приятно дожидаться момента когда апнешь новый уровень доступа и пощупаешь классные ганы, хотя после 4 уровня темп игры замедляется, однако это компенсируется новой локацией и более сильными противниками, ОДНАКО Огро-о-о-омный минус в том что игра просто омерзительно оптимизирована. Представьте себе, ходите по зоне, все хорошо, фпс по 90 на каждом глазу, одно счастье, и тут вы видите перед собой мимика преграждаюшего вам путь. Что же делать? Застрелить, но как только вы на него наведетесь - игра зависает, и тут уже как повезет. Если противников много, то игра может просто напросто вылететь. Если их не так много, то она зависните на пол минутки, а когда отвиснит идти будет в 2-3 кадра в секунду. Но не стоит забывать что игра лагает только для вас) И пока вы в агонии пытаетесь хоть что то сделать мимики превращают вашу тушку в дуршлак. Это очень сильно отбивает желание делать хоть что нибудь Все становится совсем плохо на последней локации. Противников много и все они сконцентрированы в одной зоне, от чего стоит лишь подойти к ней поближе как игра моментально начинает фризить. Решений для этого нет, или я по крайней мере не смог найти. Пробовал менять настройки графики, обновлять драйвера. Единственно что я заметил, так это то что dx11 работает стабильнее dx12, но это, я полагаю, не новость. Отличный геймплей, но играть в это физически больно.
Good continuation of a good game. Weapon construction and customization is amazing, enemies smart and interesting to fight (but i still miss the slider though...)
游戏非常不错,在我第一次游玩的时候就连续沉迷进去了12个小时,我十分享受在游戏内的探索战斗,资源管理与搜刮物品的乐趣,我也看到制作组一直都有在对游戏进行更新优化,我非常看好游戏的未来! 但是,在游玩过程中我也发现了一些影响游戏体验的问题 1.游戏引擎非常不稳定,我时常会因为UE引擎报错而中断游戏。 2.虚拟枪托功能可能还需要再优化一下,开启此功能后在多个目标之间转移射击时的手感很奇怪。 3.物品的碰撞体积问题,在游玩过程中经常能碰到过长的枪械卡在墙中拔不出来,柜子抽屉打不开的问题。 4.身上的战术道具判定点模糊过大在激烈战斗中非常容易误触,我想拿取新的弹匣,结果拿到的是胸口的打火机 5.游戏的整体帧数我觉得还算稳定,但是在地图中某些敌人聚集区域还是会存在帧数过低的情况。 6.希望制作组开放更多画面设置选项,比如抗锯齿什么的,游戏内的边缘锯齿表现不是很理想... 目前我只发现了这些比较明显的问题,希望我的评论可以帮助制作组找到并解决游戏的潜在问题~
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| LEGO® Batman™: The Videogame | $8M | 16.1K | 90% | $19.99 |
| Chinese Parents | $8M | 26.8K | 91% | $9.99 |
| Naval Action | $8M | 14.7K | 52% | $19.99 |
| Fernbus Simulator | $8M | 8K | 71% | $29.99 |
| DRAGON QUEST BUILDERS™ 2 | $8M | 8K | 92% | $49.99 |
| Sunkenland | $8M | 23.6K | 80% | $19.99 |
Related
| Into the Radius VR | $8.9M | 11.3K | 94% | $29.99 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | $144.6M | 134.8K | 80% | $59.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Survive the Nights | $4.5M | 6.7K | 66% | $19.99 |
| Volcanoids | $4.2M | 7.6K | 84% | $19.99 |
| S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition | $3.7M | 8.4K | 61% | $19.99 |