
Infernax is the adventures of a great knight who returns to his homeland only to find it plagued with unholy magic. Uncover the mysteries of the curse and face the consequences of your actions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 1 → 0.86/day in the week after.
About
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.1Kreviews | 93% | — | $988.4K |
| $9.99−50% | 1.5Kratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 90 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A paladin only needs three words: yes, no, and mace.
A pretty solid Metroidvania with good gameplay, pixel art, and multiple endings. Play as a Duke Alcedor, a knight returning to his homeland after a crusade, only to find his home infested with unholy magic, monsters, and demons. Smash your way through hordes of demons and the undead, working your way to five castle-style dungeons to defeat the creatures living inside in order to open up a church to fight the demon leading it all. Gameplay is standard side-scrolling 2D action platforming, but solidly done. Killing enemies drops coin for you to spend on weapon / armour upgrades, spells, potions, additional potion bottles, and hearts that act as additional lives. Red potions can be grabbed for free from any innkeeper, but mana potions will cost you, elixirs needing to be bought from a specialty shop in the mountains. Experience you get can be put towards your weapon power or an additional health / mana slot. Shrines act as save points and upgrade stations, refilling your health, mana, and lives when touched. Skills can be found as you explore castle dungeons, giving you the ability to smash down into the ground, launch yourself upwards into the air, or charge yourself up to leap horizontally across the screen. These play a big part in navigating your way around the map to access new areas. Spells will also open up new areas to you, bringing a hidden dungeon to light and being used to hit far away switches you can't normally reach. A day / night cycle exists, changing up the monsters that appear outside of cities, also effecting the operation of one of the towns you come across as creatures flood into town. Bosses are really where it is at when it comes to enemy design, looking pretty gruesome and monstrous, especially when you defeat them, coming apart in a pile of gore. Morality is a bit of a hidden mechanic going on, where your decisions and side quest completion will end up affecting if you get a good or bad ending, or even a good + or bad + kind of ending. Infernax is also a two-player game; the second player playing as the squire, Cervul, alongside the Duke. I haven't tested out the multiplayer myself, so I can't really comment on it. Overall, I really had a good time with Infernax, being far better than I was expecting it to be. I grabbed this one at 50% off and it was a bit of a steal at that price. Easily recommended if you can get it on sale. [quote]Follow [url=https://store.steampowered.com/curator/45701624-CthulhusMonocle-That-Next-Fest-Guy/]CthulhusMonocle - That Next Fest Guy[/url] for more game and Steam Next Fest demo reviews.[/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 21 → 0.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
| $19.99 |
| 578ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 90 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It very much has the flavor of old school NES but without the artificially inflated difficulty from BS enemies or jumps. It's challenging enough to make you sweat, but not to the point of being angry at the game itself. Solid balance of not having to do *too* much grinding to get the exp and gold that you need for upgrades. Easy-to-follow plot, killer action, GREAT music and sfx, great graphic design.
Почув якось про цю гру на каналі Теорія ігор. Її автор описував як хорошу гру про яку нажаль мало хто чув, і все це зводилось до того що вона має мати не меншу впізнаваність ніж Hollow Knight. Чи згоден я з цією думкою? Хіба в тому що про Infernax дійсно має почути більше людей, і зіграти в нього бо це хороша гра. Але прям на впізнаваність Порожнього лицаря я сумніваюсь що Infernax тягне. Тим не менш... Infernax є метроїдванією, близькою до Castlevania II: Simon's Quest, яку довели до розуму (якщо ви бачили самий перший випуск AVGN який був саме про цю гру, ви розумієте про що я кажу), та яку можна перегравати раз за разом. Яб навіть сказав треба перегравати, бо тут купа різних кінцівок, які відкривають інших персонажів та різні коди (вони відкривають книжки в який пишуть - я що якщо ти назвеш героя ...? Чи написані тіж коди). А персонажі досить сильно відрізняються в бою. От ти був класичним лицарем з булавою в руці, а змінив ім'я і ти чаклун який стріляє здалеку, чи тип з майбутнього з хокейною маскою та двустволкою в руці. Чи ходеш з напарником який метає сокири (можна як з другом зіграти, так і самому чергуючи бійців), чи він метає вибухівку, чи ви взагалі бігаєте з автоматом і стрибаєте як в Контрі... так я все ще говорю про туж гру. Її цікаво перегравати, так вона не проста, це класична метроїдванія близька до Castlevania. Місцями вона вибішує, особливо тим що в замках є купа місць в яких при падінні ти топишся, розчиняєшся чи згораєш, і в таких місцях вічно якесь летюче чи метаюче падло. Проте без таких бісячих речей нікуди, і тут люди знали що робили, а не напартачили. Тож так, Infernax я рекомендую.
Infernax feels like a love letter to the classic 8 bit and 16 bit era. The game is strongly influenced by Castlevania II: Simon's Quest, from its exploration and side scrolling combat to its dark atmosphere, towns, NPCs and secrets. It also contains some great hommages to other classics, including Contra, Lifeforce and Zelda II: The Adventure of Link. What makes Infernax especially fun is that it can be played in local 2 player co op. It is a great addition that makes the classic style gameplay even more enjoyable with a friend. The game also does not hold back on the violence. There is plenty of blood and gore, which fits the dark medieval setting perfectly. If you enjoy retro games, Metroidvania style exploration and classic NES era games, Infernax is absolutely worth playing. It manages to capture the feel of an old school game while adding enough modern conveniences to make it enjoyable today.
休闲模式通关,好玩不错。休闲模式多一命多给几个复活点。扮演一名领主保护你的村民土地和恶魔作战,游戏可以善恶roleplay影响结局,我这个档全做好事,比较幸运打了至善结局。玩起来挺上头的。恶结局跟邪教堕落同流合污当坏蛋。喜欢邪恶血腥像素风的可以玩玩,boss全员丑得无敌妖魔鬼怪。流程比较短,我打了9h,应该鼓励多周目,但好像多周目变化不大只有cg不一样,故事比较简单,恶线对我吸引力不大就不重玩了。
Crazy game, had tons of fun with it. Did the normal good, ultimate evil and a few funny endings. There's still so much more to this game. First time I played on normal, it's punishing but not evil. After that I played casual so I could power through to get the other endings. The game itself isn't so long, it feels just right. Controls are crisps, music is really great. A hard recommend.
Отличная игра с вайбом старых игр на денди, но с очевидным улучшением механик, управления и графики. Классная музыка. Мир изучать интересно, количество монстров для убивания велико. Боссы выглядят шикарно (хоть и путь до них куда сложнее чем они сами). Есть куча ачивок на разные прохождения, для ленивых есть даже чит коды. В общем чудесно, правда я сам не смог открыть истинного финального босса, но на третий круг меня уже не хватит)
Castlevania 2, con esteroides.
誤解も非難も反発も恐れずに敢えて言おう [h1]これに比べるとIG○さんのドミニ○はカースや[/h1] ○ラキュラ2ならこう改良して欲しかったが詰まっている。 まあどっちかというとド○キュラ2の見た目から作っていったらいつのまにか○ンクの冒険になっていた感じだけど。 システムはリ○クに本当によく似ていて、あちらの改良版という言い方もできそう。 操作感や敵がドラ○ュラでシステムがリン○という言い方が一番わかりやすいか。 ほぼこの2作のプレイヤーに向けたゲームと言っていいかも。 かつてプレイしたことがあるなら、ちゃんと延長線上にある何十年ぶりの新作みたいな感覚は味わえる。 穴に落ちたら即死ではあるんだけど、落ちないための工夫、いわゆるギリギリからのジャンプギリジャンの感覚は非常に既出感があるので、知っていればわりと自然にプレイできる。 自分は初見でほいほい同じ感覚で渡っていけた。 ボスの大振りも見てから回避できて、そこで万全なタイミングの緊急回避を要求されることもなく、薬によるゴリ押しも効く。 敵への攻撃はノックバックが結構あるのでバンバン殴って押し込んで倒すことも可能と爽快感もある。 地道に経験値貯めて能力上げていけば雑魚はワンパンだし。 これ作った人わかってんなーというのが随所に感じられる。 まあ最初のうちは、だけど。 能力上限になって以降が厳しいかな。 ドラキュ○でいうところの館(リン○だと神殿)が結構鬼。 雑な行動を取れば即死ぬし。 せっかく貯めた経験値がゲームオーバーで消える消える。 むしろ敵は障害物を乗り越えるアスレチックの方か。 手に入れた技を駆使してうまく立ち回りつつ最低限の残機消失でボスまで辿り着くまでが長い。 途中から育ちきっていても残機や薬のストックをうまく用意して計画的に突破しないと駄目な場所も多いしかなり辛目。 せっかく成長システムあってもこれではあまり意味がない。 残機の回復はセーブポイントに触るだけですぐだが、逆に人形(残機増殖)による強行突破のような逃げ道もないし。 いわゆるファーストトラベルが若干遅くて不便なこと(ルー○はあってもリ○ミトがないのがきっつい)、序盤は結構歩き回ってその度に雑魚戦を消化することもあって、こういうゲームに慣れていないご新規さんには優しくないだろうな。 逆に序盤からひたすら効率良さそうな場所見つけて暇を見てはボコボコ稼いでいたら、すぐ成長しきっちゃうんだけど。 各所で選択肢が登場して、行動次第では鬼畜な展開が待っていることもある。 そもそも敵との戦いも残酷で市民も巻き込まれるし、主人公が殺された時も敵はオーバーキルでぐっちゃぐちゃにしてきたりする。 こちらも武器がメイスなので敵をぐっちゃぐちゃにするし……。 こういうことばかり夢中になる外国人の感覚は本当によくわからんが、そういう部分でもシビアな物語が待っている。 そういえばカジュアルモードがあるんだっけか。こっちだともっと楽なのかな。 自分はなんとなくクラシックモードでクリアするまで粘ってしまったが、フラグやルート分岐回収はそっちなら楽なのかも……わからんし多分そこまで簡単なことはなさそうだけどこのシステムだと。 まだクリアできていないイベントもかなりあるからこれは長い戦いになりそう。 とはいえボスが結構強引に押せるのは助かった。 アスレチックの上に異様に長いボスだと多分切れていたが、なんとかボスはゴリ押しで倒してエンディング一つは見られた。 いやこれはいいわ。 頑張って続きもやってみたいと思わせるだけの内容ではあった。 万人にはとても勧められないけど。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $15M | 16.9K | 96% | $39.99 | |
| $122.8K | 2.8K | 82% | $2.49 | |
| $82.3K | 308 | 78% | $14.99 | |
| $1.8K | 16 | 100% | $4.99 | |
| $1K | 8 | 88% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $989K | 9.4K | 96% | $5.99 | |
| $987.7K | 1.8K | 67% | $19.99 | |
| $986.9K | 4.2K | 92% | $11.99 | |
| $986.9K | 1.1K | 75% | $29.99 | |
| $989.9K | 6K | 94% | $7.99 | |
| $986.6K | 2.8K | 84% | $19.99 |