
IRR is a tactical PvE Co-Op extract shooter set in a de-stabilized and immersive modern-day Vietnam. As a PMC for a mysterious organization, deal with 3 factions that stand to gain from the chaos. Engage in ruthless combat, plan your deployment, and explore the world as your journey unfolds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 3 → 12/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1076 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Its great NO CHEATERS!
pour un studio indépendant il se débrouille bien. on a croiser bien pire et plus mal opti depuis de nombreuse année sur des licence qui se veule de grande qualité. il est régulièrement comparer a tarkhov. alors oui le principe de bases est le même en PVE. la différence 1er point sont prix. on achète pas un dlc a 30 euro. en plus des 70 euro du jeux. 2ème point pas de boutique en ligne. il reste du travail les dev se sont attaquer a un gros chantier. mais a chaque maj il essais de faire au mieux. et il écoute les retour des joueurs. on parle d'un jeux qui a commencer PVP et tourner PVE a la demande des joueur et c'est réussis. pas de campeur a 800h pour vous pourrir la partie. la difficulté ? adaptable tout se qu'il faudrait ajouter en conclusion : c'est vivement la prochaine update avec la nouvelle carte et les armes en plus..
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Jul 21 → 8.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩,比塔科夫pve便宜,硬核程度也足够,ai够傻能爽玩,要是运气不好三番五次翻车也没关系,开控制台增加现金再买装备就能快捷地重新挑战。 ps:附上控制台命令汇总链接,方便大伙心态爆炸时作弊😝 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348081795
Не смотря на тот факт, что игра находится в раннем доступе, виден огромный потенциал: + Лучше таркова (цена + доступность бодрого синглплеера, чего таркову не хватает) + ИИ на уровне: даже на средней сложности могут заставить попотеть (умеют фланговать, подавлять, засесть в засаду, прячутся в случае опасности и в целом стараются делать все, чтобы тебя убить, а не просто вылетать мясом, пока не перекосишь всех) + Левел дизайн: локации не через чур громоздкие, отлично наполнены и детализированы в любых боевых ситуациях всегда есть пути отступления и обхода. Исследовать в целом довольно интересно, учитывая что лута на картах довольно много. + Оружия и их модификации: На текущий момент арсенал не сравним с тарковым, однако и ценовые категории совершенно разные, для текущего этапа разработки их хватает, можно собрать немалое количество вариаций модифицированных оружий под себя и наслаждаться несколько десятков часов без каких либо проблем. Стрельба очень приятная и отзывчивая, нет невообразимого разброса оружия, как если бы ты играл за треморника который впервые взял оружие в руки. + Есть четкие цели на время выполнений миссий основной компании, их где-то в районе 20+ штук. зачастую они довольно однообразные (найди предмет положи его в контейнер, зачисти территорию, скачай что-то в терминале), но с другой стороны большего на данный момент пока что как будто и не требуется (по крайней мере пока). По итогу прохождения этих миссий ты прокачиваешь свой уровень. уровень фракций, от которого зависит что ты можешь купить из обмундирования на маркетплейсе. Спорные моменты: - Бункер: его нужно улучшать, а если конкретно, все его модули по отдельности. Это нужно для двух вещей: Увеличить склад, открыть новые миссии. В целом, с геймплейной точки зрения это не проблема, однако пока что один из самых нудных процессов во всей игре, хотя в то же время дает стимул выходить в рейды и искать нужные вещи для последующих улучшений. Однако как только ты полностью вкачаешь свою берлогу, этот стимул отпадает и остаются лишь миссии и челенджи которые ты сам для себя поставишь. - Некритичные баги и неровности (естественно без них никуда, но все же их лучше выделить для осведомленности с чем по итогу придется иметь дело): - Есть шанс засофтлочиться упав за какие-нибудь коробки или иные объекты из которых либо очень сложно, либо вовсе невозможно выбраться (такое у меня было всего пару раз, но все равно не очень приятно). - При стрельбе из за укрытия, оружие часто прижимается к игроку из за того что ты слишком близко к этому укрытию находишься(иногда даже при стрельбе возле ограждения, которое по идее высотой не более титек игрока, он его убирает как если бы стоял вплотную к стене), что нередко довольно сильно мешает и отвлекает. - чрезмерная ограниченность мира: много невидимых стен там где по идее пролезть вообще не проблем (хотя в девблоге разрабы обещают это убрать, за что большой респект) В целом очень даже играбельно и затягивает на не один дестяток часов, игру рекомендую. Буду с нетерпением ждать дальнейших обновлений.
Забагованная неоптимизированная поделка. Графика - типичный мыльный UE5. Боты хуже, чем в Таркове. Звук ужасен, позиционирования почти нет. После целого часа в рейде - сюрприз! Хардлок на первой-же миссии, когда невозможно сдать квестовый предмет, т.к. его нет в инвентаре. Поможет только вайп аккаунта. Еще один вечный early access.
grinded for 90 hours just for the game to get update and delete all my progras....
my step by step of what I did from getting the game. 1. install game. 2. get friends to get game. 3. all 3 of us load up the game and explore the HQ and get the free upgrades for structure and range. 4. we all do the 1st mission. 5. I forgot to grab the objective so we ran it back. 6. get some nice loot and guns from the mission. 7. store it all in my stash and keep the nice new gun on me. 8. load up the game the next day. 9. realize my inventory and stash and all the loot I got was wiped but everything else such as mission progress and upgrades saved. 10. thanks for wiping my entire 1st day of progression, really good job at making me really want to refund the game. will edit if anything changes
So the game is really solid, I assume there will be more mechanics added later. The only real complaint I have is the god awful sound the footsteps make it echo's so badly 1 man sounds like he's in 2 or 3 spots and I can see him walking down the middle of the road... That's my only request just fix the audio.
Extraction shooter (PVE) feels like Escape from tarkov easy to play version. Good game have potential , DEV listens to the community but fix bugs first ? [spoiler] Invisible walls & hitboxes , Invisible object blocking the shot (Joke .338 AP can block with leaf!!!)[/spoiler] You can adjust the AI to your need [spoiler] One hit kill(ghost shot) or Potato(Stand get shot before the alarm) ? up too you +.+[/spoiler] Some time you can't use meds and grenade , get stuck in your inventory can't remove -*- Gun right now no have much there are decent customization options ^^
This is absolutely FULLY PVE Extraction Shooter! so good so underrated and I highly recommend for those who dont want to all those sweaty PVP and all. Can be your first extraction shooter game ever.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $447.3K | 829 | 78% | $19.99 | |
| $511.4K | 1.2K | 64% | $9.99 | |
| $221.2K | 851 | 57% | $13.99 | |
| $18.5K | 47 | 68% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 49.1K | 88% | $4.79 | |
| $4.7M | 5.9K | 93% | $29.99 | |
| $4.7M | 10.6K | 95% | $13.99 | |
| $4.7M | 17.3K | 83% | $9.99 | |
| $4.7M | 11.8K | 88% | $19.99 | |
| $4.7M | 10.5K | 95% | $19.99 |