
Impulsion is a fast-paced first-person platformer designed to play with your nerves and reflexes! Make your way through 25 levels of increasing difficulty by manipulating physics to your advantage, shooting force fields to slow down or speed yourself up and the environment!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b] Reseña de Impulsion[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Impulsion es ese experimento indie de acción en primera persona que mezcla plataformas en 3D, parkour y rompecabezas con vibra de ciencia ficción. La idea es simple: moverte rápido, pensar más rápido y fallar todavía más rápido. Es como si alguien dijera: “¿Y si hacemos un circuito de pruebas en el espacio, pero con cero paciencia para el jugador promedio?” La primera impresión es clara: esto va de precisión, ritmo y repetir intentos hasta que tu orgullo se rinda. Es lineal, directo y con enfoque competitivo gracias a sus tablas de clasificación, así que si te gusta pelear contra cronómetros (y contra tu propio ego), aquí hay carnita. Si buscabas una aventura narrativa con personajes entrañables… pues quédate, para que sufras igual, pero con expectativas más bajas. [h2]Impulso Brutal vs. Frenazo en Seco[/h2] Lo Bueno: Movimiento rápido y satisfactorio: parkour en 3D en primera persona que se siente “de ritmo rápido” de verdad Enfoque competitivo bien armado: estadísticas y tablas de clasificación para alimentar tu necesidad de “soy mejor que tú” Logros (27) para los completionists que no conocen la palabra “basta” Estética sci‑fi limpia y funcional: se entiende el espacio, se leen las rutas, y eso en un juego de precisión importa Banda sonora “gran” (y se nota): acompaña el frenetismo sin dormirse Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: la soledad aquí no es atmósfera… es estadística Difícil y exigente: si te frustras con facilidad, esto no te enseña; te educa a golpes Compatibilidad parcial con mando: justo en un juego donde la precisión no perdona Un jugador y lineal: si esperabas variedad social o sorpresas constantes, es más “prueba, falla, repite” que “viaje épico” El gancho es el gameplay; si no conectas con el loop, no hay mucha historia que te rescate [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Rápida, precisa y adictiva… cuando tú estás a la altura.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Más “difícil por diseño” que por IA; exige ejecución.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple para su propuesta lineal, pero no desborda variedad.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Sci‑fi sobrio y legible; no presume, funciona.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Está para justificar el circuito, no para emocionarte.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Laboratorio espacial minimalista con buen enfoque en el gameplay.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos claros para acciones rápidas; buen feedback visual.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]8[/td][td]Aporta energía y ritmo; acompaña el frenesí.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]Prácticamente irrelevantes o inexistentes para el núcleo del juego.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Experiencia centrada en pruebas; poca variedad de “sabores”.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En un juego de precisión, se siente estable en lo esencial.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]El vicio está en mejorar tiempos y dominar rutas.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]6.5[/b][/td][td]Gran base jugable, pero con comunidad fantasma y poca narrativa.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Impulsion es un indie de acción/plataformas en 3D que sabe exactamente lo que quiere: que te muevas rápido, que pienses con precisión y que aceptes que vas a fallar. Mucho. Si disfrutas el “flow” del parkour en primera persona y te motivan los cronómetros, sus estadísticas y tablas de clasificación te pueden absorber más de lo que admites en público. Pero también hay que decirlo sin anestesia: con 0 jugadores actuales, esto se siente como un gimnasio excelente… en un pueblo abandonado. Y aunque tiene 147 recomendaciones totales (bien ganadas para su nicho), no es un juego que vaya a cargarte de compañía, historia o variedad constante. Es un reto, no un abrazo. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado para fans del desafío)[/h3] Puntuación Total: 6.5/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Cómpralo si te gustan los retos rápidos y competir contra ti mismo; evítalo si necesitas comunidad o narrativa fuerte.[/i] Si tu idea de diversión incluye perfeccionar rutas, optimizar tiempos y discutir con la física a gritos, Impulsion te va a dar horas de “una más y ya”. Si lo tuyo es jugar acompañado, sentir progreso narrativo o relajarte… este juego te va a tratar como si le debieras dinero (spoiler: no le debes nada, pero igual te castiga).
I like the concept, picked the game up for cheap hoping to play on my steam deck but the games resolution bugs out and I can barley use the cursor proper to get thru the main menu. Would really love to see a fix for this.
спидранер
aquele jogo pra jogar enquanto assiste/ouve outra coisa
bem bom
jogo do karalho não tem checkpoint
why release an unfinished game? dev doesnt even know how to make a FOV slider (in the FPS game!). even gun sway animation keeps playing when you standing still... overall game feels like an asset-flip developed in a week. steam page promised a good idea but it was wasted by dev that didnt even try...
me like game :)
תודה רבה ללידור ראשה
难度高上手快,这句话是不是有点人机啊
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Jessica's Choices - Origins | $4K | 64 | 69% | $4.01 |
| Virus Z | $4K | 66 | 56% | $2.99 |
| Your Future Self | $4K | 96 | 81% | $2.99 |
| Mahjong Destiny | $4K | 125 | 56% | $1.99 |
| Cozy Crunch | $4K | 78 | 97% | $2.99 |
| Strange Night | $4K | 477 | 60% | $0.49 |