
You control a living pickaxe capable of tearing through the world on its way to the core. Launch it downward, upgrade and modify it, and watch as a simple descent turns into a chaotic spectacle of explosions, lightning, and combos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Break blocks and grow stronger in this idle game. Play actively or let it run on autopilot — whatever suits you.
Earn resources, upgrade stats and unlock new abilities. Make your pickaxe faster, stronger and more efficient.
After unlocking talents or obtaining certain artefacts, events may randomly trigger during the game. Each of them temporarily changes the rules, offering unique bonuses, challenges and rewards.
Choose unique talents that change your playstyle. Boost damage, speed up throw cooldowns or unlock new mechanics.
Break blocks and collect rare materials. Upgrade your gear.
The game takes up minimal space and stays out of your way — it keeps progressing while you work, study or relax.
Change the size, position and layout.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Korean*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Portugal**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]自動で下へ掘り進めてくれる放置ゲーム[/h1] プレイヤーはツルハシとなり、ブロック崩しのようにブロックにぶつかるとダメージを与えつつ反射しながら下へ落ちていく。 破壊したブロックからは銅、鉄、銀、金などの定番の鉱石が手に入るのでそれを使ってスキルツリーを伸ばしていくという安心のスタイル。 その他にガチャ要素、アーティファクトの強化といったものが存在する。 [h1]UI[/h1] 解像度は調整が効くので不便は感じない。 遊び方についてはチュートリアルが存在せず、自然とわかるようにはなっているが「手に入れたアーティファクトは強化しないと意味がない」ということに限っては説明不足を感じた。 [h1]遊びについて[/h1] 放置でブロックを破壊してくれるので見ているだけで問題ないが、マウス操作で介入も可能となっていて、クリックした方向にツルハシを移動させることができる。 掘り進めているとアーティファクトの入った宝箱や各種鉱石がまとめて手に入る鉱脈ブロックが登場するので、それらがある場所へツルハシを移動させたいときなどに使うとなかなか便利だ。 スキルツリーについてはツルハシの性能強化や鉱石のドロップ率、出現率などのアップグレードが中心となる。 新規の鉱石については一定深度の掘り進めで登場するのではなく、スキルツリーでの解放となっているため、満遍なくスキルツリーを広げておくと攻略に困ることはない。 また鉱石の取得数についても関係ないように見えるスキルツリーを伸ばしていると取得数アップのスキルが潜んでいることもあって、特に序盤の銅鉱石はスキルツリーの伸ばし方によっては「大量に必要なのに全然手に入らない」ということになりかねない。 アーティファクトやガチャについては専用のコインが存在しており、どのような条件で手に入るか曖昧だが、コインを使って利用や強化ができるようになっている。 ただガチャについては引き当てたものが永続的な効果を得られるのはいいが、回せば回すほど必要量が多くなる割にはたいした効果ではなく、アーティファクトの強化にコインを注ぎ込んだほうがいいように感じた。 それからアーティファクトの中には一定間隔で鉱石とコインの変換提案が表示されるが、割と煩わしいのでオプションでON/OFFを切り替えさせてほしいものである。 ゲームの爽快感については「金」あたりから短時間に大量に掘れるようになるので大量の掘削とリソースの取得が最後まで続く。 クリアはずっと張り付いていれば3時間以内に終わるようになっていて、実績の取得も容易な方となっている。 [h1]まとめ[/h1] 体験版が面白かったので製品版を購入。 思っていたより実績が少ないのは残念だが、ゲーム自体は放置ものとして無難に遊べてプレイフィールは良好。 小さな欠点はあるが気にするほどではなく、大きな欠点に至っては皆無なので放置ゲーが好きなら十分楽しめると思われる万人向け作品。 ※実績「すべてをアンロック」はガチャの中身をすべて出すことなので達成扱いになるのでクリア後に鉱石をコインに変換しながらをしばらくプレイするすることになる(アーティファクトやスキルツリーの全アンロックではないのでわかりにくい)
Отличная игра! Жаль, что очень короткая.
not much to say about this one , simple idle grinder , like the other thousands out there . Nice progression , not so slow not to fast , just not enough . 100% in not even 3 hours for 5€ nice lil time waster you run on the side , don expect anything new tho .
Love the game. I wish there were pickaxe upgrades. ADDITIONAL NOTE: I asked my fridge to run this game and it said yes.
可以 值这个价 就是没有转生 流程有点短
Один из лучших айдлеров что я играл, выглядит приятно не надоедает, сам игровой процесс увлекает и с прокачкой интерес не теряется, эффектов хоть и много но глаза не режут, визуально игра выглядит хорошо и не раздражает. Очень хорошо выполнен переход от активного геймплея к пассивному и даже под финал когда участие игрока не требуется приятно наблюдать за плодами своего труда, да и сам финал приятно удивил после него так и хочется зайти и поэкспериментировать и да в отличии от большинства айдлеров финал тут есть но даже после него есть чем заняться. Всем советую ставлю игре клац жду длс обновы контент в общем, желаю разработчикам успехов.
Its sooo good so far. Never felt any slow part so far. Pacing is perfect. Super satisfying aswell.
Игра, так-то топчик полный, и можно нормально так залипнуть, но непонятно несколько вещей. Во-первых, зачем столько апгрейдов на метки в древе фокусов, если после изучения глубокого слоя рытьё движется в основном на клонах/луче? А насчёт бура мнение неоднозначное, но, скорее, он бесполезный. Так же, как и духи сколько ни качай, по сравнению с клонами — полный мусор. И ещё так же пока что непонятен смысл удачливого барашка. В игре довольно мало артефактов, и смысла качать его нет, но, скорее всего, в будущем, когда появятся новые, смысл будет. За тыщу тенге игра прям топ
прикольная залипаловка на пару часов(не смотрите на моё время, я уснул пока играл)
Eigentlich ein tolles idle game aber viel zu kurz , sehr viel Potenzial aber leider hat man bei den tollen Eigenschaften nicht weiter gedacht. Falls noch mehr Content in zukunft kommen sollte werde ich definitiv nochmal rein schauen und gegebenenfalls meine Rezension anpassen.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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