
Build mazes, customize your deck and travel through time, in a nostalgic tower defense game with a minimalist feel and a rogue-lite twist. Only you can save the Tree of Life from the malevolent forces of The Corruption...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The Tree of Life is being consumed. Stripped of your memories and powers by a sacrificial act, you find yourself in possession of the Corruption Extractor - the only tool that can remove the Corruption from the roots of this world.
Each defeat brings you back to the Tree's roots, where it restores your powers in exchange for the corrupted essence extracted during your trial. Your mission: purify the Tree's timelines - for each failed attempt leaves a branch doomed to oblivion...

With a minimalist feel, Iconia Defenders strips things back to give you a clean and accessible tower defense experience. Battle waves of enemies with a satisfying feedback loop in remembrance of the old school flash games, and a clear view of everything on screen - allowing you to hone your strategy and really feel the results.

You are eternal: every defeat brings you back to the start, but one step closer to success. Unlock cards. Build and customize your deck. Select powerful gemstones to upgrade your skills. Push forth to cure the world of its Corruption.

Each branch of the Tree of Life represents its own unique timeline, its own ordeals, and its own new hope. Embrace your destiny, reclaim your power, and save the world's many timelines from a dark fate!
- Minimalist visuals inspired by Norse mythology
- Deck-building and Rogue-lite elements add depth to the game experience
- +60 different enemies & 4 unique bosses
- 3 difficulties for each type of player
- 200+ in-run upgrades!
- 170+ meta-progression skills in our massive skill tree!
- Free-form maze-building that allows you to craft your journey and play style
- Infinite mode, official leaderboards, and more!
The world of Iconia awaits you!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
Simple but not easy. You'll need to spend most of your time upgrading the skill tree and unlocking new cards. 1h gameplay (Vietnamese): https://youtu.be/GYn4xbnBEH4?si=pQesrivQ43YjJI1P
首先感谢作者、发行大佬们的信任,赠送给UU鉴赏家的牵线游戏。 如此“厚礼”,不知要如何表达感谢,不如就赠上一篇简中语言区的评测吧! [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [b][u][i]网易UU鉴赏家培养计划[/i][/u][/b][/th] [/tr] [tr] [th] 关注网易UU鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] 《Iconia Defenders》是一款用简单的画风和图标防御塔制作而成的塔防游戏,游戏机制也是相当简单,就是用类似“俄罗斯方块”一般的图形阻挡怪物入侵路线,然后沿途放置各种攻击机制不同的防御塔来消灭入侵的怪物,还真别说,游戏还有点难! 游戏的难度其实不在于再怎么布置防御塔,反而是在构筑“俄罗斯方块”上,因为游戏里怪物的行军路线还是挺随意的,哪怕你阻挡得挺好,对方就是固执的要走另一个路也是可以的(特别是总有那么一俩个硬骨头!)。因此阻挡路线虽说很重要,往往却只能起到辅助作用。 俗话说最好的防守就是进攻,因此防御塔的放置还是最为重要的一环,在什么位置放置合适的塔,什么时候提升塔的等级(需要天赋树解锁等级上限),还有就是怎么利用每一轮防御成功获得的宝石来让防御塔变得更加有用,这种在塔防游戏玩出战斗BD流派的方式倒是颇为有意思。 整体而言,其实游戏各方面机制还是相当不错的,而且排行榜的存在也让游戏多了几分争强好胜的味道,天赋树和每轮宝石3选1的机制也让游戏有了几分肉鸽的味道,各种各样的防御塔也让我们有充足的选择可以构筑防御BD,就是这怪物的进攻路线颇为成迷,导致游戏难度偏高,喜欢挑战的小伙伴倒是可以试试。
派手なエフェクトやカラフルな物体が無く、目に優しいタワーディフェンスが欲しかったため購入。シンプルな作りになっていて、タワーディフェンスの基本を学ぶにはいい作品だと思う。ウェーブごとに、自分にメリットを与えるカードを選んだり、一番マシなデメリットを選んで受け入れたりする必要があり、それによって毎回少し違う戦術を求められる。ただし、多種多様なタワーで敵を滅茶苦茶にして倒したいという人には向いていない。弓、魔弾、氷、炎、鉄砲、カタパルトの6種類しかないからだ。 また、各タワーが敵を選ぶ優先順位を細かく決定できるのはすばらしいと思った。例えば飛行ユニット最優先の設定なら、足元でゆっくり進む地上ユニットに気を取られて飛行ユニットの侵入を許す、というトラブルが減る。 クリアの仕方としては、飛行ユニットを確実に撃墜できるようにゴール周辺にこれでもかというくらい高密度にタワーを敷き詰めるだけでなく、そこから少し離れた所に、タワーを壁がわりにして敵を蛇行させる戦力集中通路を作るとうまくいった。多分終盤はカタパルトが必須。炎のタワーを範囲攻撃にできる効果も運次第で獲得できるが、基本的に範囲攻撃できるタワーはカタパルトしかなく、これが無いと敵の数に圧倒される。逆に言えばカタパルトさえあれば雑魚処理は楽になるので、敵の数が増えるデメリットをあえて選び、獲得資金が増えるメリットとして利用できるようになる。 あと、クリア後に実績を全解除するためにWave100を目指してたんだけど...鉄砲だ。鉄砲をメインに使い始めてから処理能力が格段に上がった!
Jueguen a esta joyita Roguelike Tower Defense Deckbuilder creada en Argentina. Muy entretenido, minimalista y con genial progresión. https://youtu.be/Vhrv-HPHlYI
Grindy, weird balance, but I cant stop playing. Its satisfying and after every battle you unlock something to make the next one easier.
[h1]卡牌策略融入塔防策略,改动场地变化敌军路线[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 极简风格带来了非常不错的塔防策略游戏性,尤其是本作将卡牌策略融入到塔防策略之中,再加上通过场地的改变促使敌人前进路线的改变,带来了意外的效果和创新的玩法。游戏本身的质量挺不错的,就是在玩家需要反复刷关的同时,实际性的游戏体量不太足够,很容易就玩到游戏后期且重复度很高,这一点确实不太尽兴。 [h1]守卫者,不惜一切代价的保护[/h1] 玩家在游戏中,扮演一名保护生命之树的守卫者,只不过生命之树赐予守卫者的力量,经过千万年时间的损耗,已经不再具备。然而,守卫的职责永恒不变,击败受“腐败”控制生物军队的袭击,不要让它们靠近生命之树的核心结构——腐败提取器,不惜一切代价的保护它,那就开战吧! 故事设定不算复杂,不过有一点挺有意思的。世界树的诸多分支,代表着宇宙不同的时间线,当一个树枝被腐朽完全侵蚀,那么这个树枝所代表的时间点的世界就会完全崩坏。玩家的每一次战斗,其实就是去拯救这么一个个的世界,胜利则救世,失败则毁灭。这其中包含有平行宇宙、时间线收束、一叶一世界等概念的部分元素,虽然深度不够,但也不失为一种趣味。 另外,游戏也利用了这种树枝的设定,玩家选择不同的枝条,就会遇到带有不同属性的关卡。例如,敌人的血量增加、敌人的数量增加、增加金币的获取倍率、随机发现法术卡等等,也都非常的合理。 [h1]塔防策略但是要打牌[/h1] 在游戏中,玩家需要通过观察战场上的敌人移动的足迹,消耗金币将代表和各类防御塔的手牌打出,将各种防御类型的建筑物和设施放置于战场上合适的地方,来布置守家的防御体系,阻止敌人的前进。 基础的战斗机制,可以说是比较标准的塔防策略游戏的操作玩法,不过其将防御塔的布置这一个环节,融入了卡牌构筑游戏的玩法,需要像卡牌游戏那般,构筑卡组、随机抽卡以及打出手牌了。因此,玩家每一轮战斗,可供选择的防御塔是带有一定的随机性的,玩家想要更高的容错率,不可避免的就需要到卡组构筑。所以,这款卡牌策略游戏又带有一定的卡牌构筑策略。 [h1]塔防游戏的“塔”和“防”[/h1] 其中“塔”这一个部分,没什么大问题和重难点,防策略游戏的基操,玩家思考如何选择、布置、升级防御塔来完成防御塔之间的协同作战和火力覆盖。可能需要注意的就是防御塔的类型,即卡牌的类型,氛围塔、墙和法术,每种类型的卡牌携带数量也是有限制的,具体的卡牌作用就涉及到后续的“防”了。 关于“防”的部分,内容就比较多了,也比较有特色和创新。其一,墙这类型的卡牌,可以通过改变战场上的地形来改变敌人前进的路线,即让敌人走更远的路程经历更多的炮塔。其二,每一波敌人抵挡成功后,玩家可以从随机的“宝石”中选择一个,其类似于被动效果,根据其效果从不同的方面为提升玩家的塔防防御体系。其三,敌人种族有物抗和魔抗之分,只有对应属性的防御塔方可造成伤害,抵抗属性的塔伤害极低。 [h1]敌人路线或有意外,体系不全前期难熬[/h1] 如果单纯根据塔防策略的机制来游戏,游戏的策略性是有的,玩家根据战斗机制设计出的策略套路也是比较固定的。只不过意外会出现,本作非常多罢了。玩家在布置阶段,千万不要一味的过于相信系统,尤其是其给玩家规划出来的敌人行军路线。玩家布置塔和墙,改变了地形确实也会跟着改变敌人的行军路线。这条路线,理论上来讲,敌人会自发的选择一条距离玩家核心基地最近的一条路,也就是系统在地图上描绘的路线。然而,实际上大量的敌人开始进攻后,总有少部分敌人不走寻常路,不会按照预判路线来,从其他敌人绕路前进,倘若玩家忽视这些小路、歪道而没有布置防御塔,结果可想而知,被偷家了。 此外,玩家前期防御塔、“宝石”等类型都很少,无论是卡组构筑的卡牌策略,还是出牌放塔的塔防策略,面对大量敌人的进攻,此时尚处于“萌新”期的玩家根本难以抗住,即使是前面几波敌人都不容易抵抗。只有经历了一次又一次的失败,在失败过程中一点点的提取“腐败”转化为战场之外解锁技能树的“经验”,然后获得更多类型的卡牌、“宝石”被动、塔等级上限等内容,方可以逐步让塔防构筑体系成型。这是这么积少成多囤积实力的过程,进度比较缓慢,前期“萌新”期确实难熬,很打击玩家的成就感。全科技树解锁,消耗的“经验”比想象中的只多不少,这就是需要玩家爆肝刷刷刷了。 [h1]最后[/h1] 游戏的实际体量不算太多,这其中包括关卡、难度、防御塔、法术卡、敌人类型等数量,都不算特别丰富,玩家需要肝成就和科技树的话,后期重复度相当高,这是本作最大的不足之处。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:英特尔 12th Gen Core i5-12500H GPU:NVIDlA GeForce RTX 3050 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/zhenshigamer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
I really enjoy this game. There is a lot to unlock and discover.
holi familia esto es un juegazo un reto de estrategia con metaprogreso muy bueno mi tower defense favarito bueno bonito y barato y en español desde el minuto cero y desarrolladora argentina q mas se puede pedir
加油
Great game with an interesting take on Tower defence. Simple but beautiful design, good soundtrack and great Gameplay. The Bosses feel fairly balanced and the different Tower make for a great amount of replayability and experimentation with the different towers and their Upgrades. Would defenitely recommend 10/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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