
Packed with fast-paced, turn-based RPG action, fourth-wall-breaking, trope-demolishing dialogue, and more item, weapon, and costume customization than you can shake a Lvl. 1 Stick at, Gamindustri is a world set on turning the concept of the JRPG on its head!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 15 → 0.2/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nep 10/10
nep nep
Just try it, it's good
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 — это JRPG, которая с порога даёт понять: серьёзного эпоса в классическом смысле здесь не будет. Вместо этого игра строит всё на абсурдном юморе, самоиронии и пародии на игровую индустрию. Steam-описание прямо обещает «fast-paced, turn-based RPG action» и диалоги с постоянным разрушением четвёртой стены, и это как раз тот случай, когда рекламный текст не врёт: весь мир Gamindustri существует как большая шутка о консолях, жанровых штампах и фанатской культуре. Главная сила Re;Birth1 — в её тоне. Игра не пытается казаться глубже, чем она есть, и за счёт этого работает честно: сюжет здесь скорее повод для ярких сцен и постоянных перепалок между героинями, чем основа для большой драмы. Многие внешние обзоры сходятся в том, что именно персонажи и их взаимодействия делают игру по-настоящему запоминающейся: не столько сама история, сколько её подача, шутки и ощущение лёгкости. При этом ремейк заметно бодрее оригинала и в целом воспринимается как куда более собранная версия ранней Neptunia. Боевая система тоже приятнее, чем можно ожидать от настолько нишевой и ироничной JRPG. Сражения пошаговые, но достаточно живые: важны позиционирование, радиус атак, последовательность действий и настройка отряда. В рецензиях игру часто хвалили за то, что она не тонет в лишних системах, а держит акцент на сражениях, прокачке и кастомизации. Именно поэтому Re;Birth1 нередко вытягивает даже те моменты, где сюжет просто служит связкой между подземельями. Но слабые стороны у игры вполне заметны. Её юмор, визуальный стиль и сама идея с «ожившими консолями» легко могут оттолкнуть тех, кто не любит аниме-эксцентрику и намеренную глуповатость. Кроме того, вне боёв проект местами выглядит довольно скромно: подземелья и исследование не производят сильного впечатления, а структура с визуально-новелльной подачей сцен может показаться слишком статичной. Даже симпатизирующие игре рецензенты обычно признают, что это вещь скорее для своей аудитории, чем универсальный JRPG-хит. В итоге Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 — это обаятельная, немного хаотичная и очень специфическая JRPG, которая берёт не сюжетом как таковым, а характером. Если вам нравится мета-юмор, лёгкий тон и яркие героини, игра способна доставить массу удовольствия. Но тем, кто ищет серьёзное фэнтези или по-настоящему сильную режиссуру, она, скорее всего, покажется слишком нишевой.
不得不說一點都不好玩,非常折磨人 最好是用手把玩,鍵鼠玩操作很不舒服 劇情 CG 都很不錯 論玩法的話,只能說就一坨
十年前的老物了,没点资历玩不了
хороший ремейк игры с виты настоятельно рекомендую
Peak foolishness
Честно в жизни столько не гриндил и это просто ахренеть, сюжата в игре наверное на часов 5 если не меньше, заато гринда ёмаё, крутые челы проходят игру на 66-75 уровне, я прошёл на 99, потому что настолько упоролся с гриндом что забыл что надо игру проходить и гриндил гриндил и гриндил, вышел не на тру концовку, ибо хз как её получать (скорее всего опять что то гриндить). Игора просто не даст в себя играть если ты не будешь гриндить, первый сюжетный босс шотнул всё мою пати и не получал урона, ну и я понял что надо качаться, прокачался часа за 2 прошёл босса, следующий босс сделал тоже самое, и так дальше и дальше и уже бах и 34 часа игры в которой событий на 5 Это жесть, играть как бы прикольно, но ёмаё гриндить гриндить гриндить Кароч я не могу просто её рекомендовать, она того не стоит, вообще не стоит, сюжет или разбор на ютубе всё, играть в это не стоит не в коем случае
游汐叶界依旧是一如既往的“和平”啊(确信)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $532.2K | 2.7K | 94% | $6.99 | |
| $660K | 3.5K | 94% | $6.74 | |
| $626.7K | 3.4K | 92% | $6.74 | |
| $721.8K | 977 | 75% | $29.99 | |
| $149.2K | 1K | 92% | $6.99 | |
| $366.2K | 2.4K | 89% | $6.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 5.7K | 91% | $19.99 | |
| $2.3M | 1.2K | 56% | $49.99 | |
| $2.3M | 1.9K | 73% | $29.99 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $2.3M | 3.5K | 85% | $29.99 | |
| $2.3M | 2.5K | 74% | $29.99 |