
Packed with fast-paced, turn-based RPG action, fourth-wall-breaking, trope-demolishing dialogue, and more item, weapon, and costume customization than you can shake a Lvl. 1 Stick at, Gamindustri is a world set on turning the concept of the JRPG on its head!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 15 → 0.2/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
uhhhhhhhhhhhh its good
TIIVISTELMÄ: Söpö JRPG häpeämättömille animenörteille, jonka tekniikassa näkyy sen ikä. Taistelusysteemi voi olla varsinkin alkuun vähän hämmentävä ja pelissä on pari selvää vaikeuspiikkiä, jotka herättelee miettimään, miten peliä pelaa. Peli on vanha japanilainen PC-portti PSP-pelistä, joka aiheuttaa nykykoneilla joillain harmaita hiuksia. Oma Neptuniakin kerkesi kaatua introvideon jälkeen pari kertaa, ennen kuin Steamin foorumeilta selvisi, että peli haluaa olla asennettu C-asemalle, tai minne käyttöjärjestelmä kelläkin on asennettu. Sen jälkeen se toimikin ongelmitta. [Win10, Ryzen 5 2600X, Radeon RX6600] Peli myös pyörii enintään 1080p-tarkkuudella, jos sitä ei modaa Neptastic-modilla, mutta sen pitäisi olla varsin yksinkertainen ini-muokkaus. Tämä taisi olla ensimmäinen JRPG:ni, joten vertauksia on hankala tehdä. Taistelusysteemissä tuntuu olevan vähän liikaakin syvyyttä. Fyysistä vahinkoa ja maagista vahinkoa, ja niihin vielä elementit. HP:n lisäksi on vihuilla myös Guard, jota voi pohtia. Ja sitten säädettävät kombot, ja EXE-mittari jne jne... Mutta onneksi peli ei vaadi ymmärtämään sen systeemin kaikkia hienouksia, neutraalilla vahingolla pääsee kyllä hyvin eteenpäin. Jos seinä tulee vastaan, niin tarkastaa vaan, että hahmoilla on tuoreimmat panssarit (VIT fyysistä vahinkoa vastaan, MEN maagista, ja HP tietty ylös) ja levuttaa vähän lisää. Steamin achievement-prosenttien mukaan moni on lopettanut pelin 2. kappaleessa, ja kyllä sen vähän ymmärränkin. Vaikeuskäyrässä on aika hurjia piikkejä kun kenttien viholliset voivat olla petollisen helppoja verrattuna lopussa odottavaan pomoon. Peli opettaa myös tuntuvasti, että hahmojaan ei kannata pitää samassa läjässä, vihollisilla on aluehyökkäyksiä niin kuin pelaajallakin. Kannattaa myös varautua siihen, että loppupomoa varten saa grindata aika monta leveliä. No miksi sitten suosittelen tätä peliä, vaikka olen kertonut monen kappaleen verran sen ongelmista? No, teknisiä vastoinkäymisiä lukuunottamatta, vastoinkäymiset antavat pelille luonnetta. Ihan kaikki ei mene omalla painollaan, vaan välillä on tehtävä vähän töitä ja mietittävä lähestymistapaansa. Tarina on hauska ja mieltä lämmittävä, vaikka panokset ovatkin kovat. Hahmojen vuoksi tätä pelisarjaa kai ostetaankin, vaikka hieman kulttimaineessa kai onkin. Hahmot ja tarinahan on jokaisen roolipelin ydin. Itse ostin tämän 2015 Humblesta "konsolityttöjen" takia ja viimein ryhdistäydyin pelaamaan, ennen kuin tässä oli 10 vuoden pölyt. Laajalti videopeleistä ja animekulttuurista ymmärtävät saavatkin paljon enemmän lisäarvoa pelin huumorista. Re;Birthin craftaussysteemi kaipaa myös vielä pikaiset haukut. Onneksi nykyään on wiki, mutta vähän paremmin voisi edes kertoa, että mistä saa mitäkin materiaaleja. Muuten pitää tukeutua "Nepedian" lyötyjen vihollisten arkistoon ja toivoa, että ne ovat tiputtaneet materiaalinsa, tai veikata nimen perusteella.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
玩之前觉得可爱,玩之后觉得吵。虽然还是很可爱就是了。回合制可接受的无脑入就完了
海王星yyds
Play Senran Kagura instead, this game is dog crap
I've been playing the vita version and I haven't forgot about it and I still like it
你给我涅普,我给你打钱。
Suprisingly this game is so good and the story is more complex in my expect, very recomended for newcomer for play this game, my favorite character is Noire the Goddess of Black Heart, she very cute and adorable in human / cpu form, and beautiful and elegant in Goddess HDD form
My review I was writing was erased, so I'll make it a TLDR: If you're here looking at this game in the first place and are interested in it in 2024 or beyond, you should probably play it. It's got quite a cult following for a reason. If you're here for nostalgia, I feel you.
good enough
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $631.2K | 3.3K | 94% | $6.99 | |
| $660K | 3.5K | 94% | $6.74 | |
| $519.3K | 2.8K | 92% | $6.74 | |
| $180.3K | 977 | 75% | $7.49 | |
| $149.2K | 1K | 92% | $6.99 | |
| $366.2K | 2.4K | 89% | $6.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 5.7K | 91% | $19.99 | |
| $2.3M | 1.9K | 73% | $29.99 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $2.3M | 3.5K | 85% | $29.99 | |
| $2.3M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $2.3M | 2.5K | 74% | $29.99 |