
Packed with fast-paced, turn-based RPG action, fourth-wall-breaking, trope-demolishing dialogue, and more item, weapon, and costume customization than you can shake a Lvl. 1 Stick at, Gamindustri is a world set on turning the concept of the JRPG on its head!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's an understatement that this game changed my life. Found the series from Lost Pause. Played it, laughed the hardest I had, finally understood how RPGs can be fun sometimes, and became a full blown anime fan. But even more than that, I became a Nep Fan for life! Looking back on this entry, the writing isn't as serious as VII, SVS, or even R;B2, but instead its simply really well balanced between story beats and pure shenanigans and comedy. This game made me fall in love with the series, and I'd say it still has some of the best writing in the franchise from a pure enjoyment factor. The gameplay is pretty straightforward RPG, but it's satisfying at it's core and has enough to grind at if you're that style. The characters MAKE this game/franchise. So iconic and fun in their own ways, you're guaranteed to walk away with a favorite. And of course, the game is a joy to folks with a soft spot for video game history, as it's chock full of references and themes ripped straight from the industry over the years. Also, this game doesn't skimp out on the fanservice, both in the CGs and outfits, but also in the dialogue and humor, making it perfect for folks who like a bit of ecchi in their anime games. This game is so lovely and funny and such a good time, and it's still one of my most played games to this day! Nep Nep for life!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 836 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
One word: NEP!
игра крутая. никому не рекомендую
[h1]! Предисловие! [/h1] [i] Да, я знаю, что на 100% прохождение 33 часа довольно мало, но это всё потому, что я эту игру не так давно проходил на пиратке и знал, куда точно идти, и где можно сократить время прокачки и активно пропускал диалоги из-за чего мне проблем не составило завершить игру на все достижение за столь короткое время. [/i] –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Всем здарова, наконец, завершив прохождение этой прикольной игрульки, я спишу вам рассказать, о чём она, и стоит ли своего внимания. [h1] Сюжет, тут вообще есть? [/h1] Начну с главного, так как это j-rpg, то в ней по логике есть интересный и интригующий сюжет, к которому хочется возвращаться снова и снова, верно? Ну…. Почти…. Если коротко рассказывать историю без спойлеров, то мы наблюдаем за тем, как 4 богини игровой индустрии [spoiler] Нептуния = Сега, Верт = Иксбокс, Ноар = Плейстейшон, Блан = Нинтендо [/spoiler] сражаются друг с другом для того, чтобы стать по итогу сильнейшей богине и управлять всем миром. Но во время сражение четырёх богинь, Нептуния теряет память и неосознанно создаёт дружеские связи со своими врагами и вместе с ними она узнаёт, что богинь всё это время обманывали и прикрываясь войной богинь, злодей готовил свой план по захвату мира и уничтожению богинь которые этот мир на самом деле и защищают. История на самом деле неплохая и к концу игры интригует, но чтобы дожить до такого развития сюжета, понадобится 20-30 часов реального времени. Так же вытерпеть комедийную подачу сюжета высмеивая, что аниме штампы, что игровые штампы. Мне к частью, каждая шутка этой игры понравилась, и каждая отсылка мною была проглочена на ура, но утверждать, что такое понравится всем…. Я вообще не могу, так как не у всех будет желание бесконечно гриндить уровни персонажей только ради того, чтобы получить порцию сюжета в виде шутки, а потом снова и снова гриндить. Бесконечный поток уровней и ресурсов заставил меня периодически делать перерывы от этой "интересной" игры. Поэтому о сюжете мало тут я что-то могу сказать, кроме того, что он тут есть и он на любителя. [h1] Музыка – это то, чего в игре не хватает [/h1] Да, вы не ошиблись, в игре музыки так таковой нет, набор электро-инструментов которые больше давят на мозг и создают иллюзию того, что игры есть хоть какая-то музыкальная тема. Единственное, что из достойного у неё есть – это только опенинг. Остальное вызывает массу вопросов. [h1] А как в игру играть то? [/h1] Геймплей в этой игре, это одна из причин, по которой я возвращался раз за разом. По мимо стандартных негативных статусов [spoiler] сон, паралич, яд, ярость, замешательство, немота, страх, очарование и так далее [/spoiler] в игре присутствует необычная пошаговая система. Начнём с того, что играть придётся по очереди и кто из персонажей будет ходить первом на прямую зависит показатель скорости [spoiler] как и в любой другой пошаговой рпг [/spoiler] но во время своего хода, игрок под управление персонажа может в свободном им перемещаться в любое из направлений. Так же игрок может сделать всего несколько вещей за 1 ход: [h3] Атаковать противника [/h3] Выбрав эту опцию, персонаж может поразить врага 3 типами урона: [h3] Rush [/h3] Урон, который наносит слабый урон, но быстро заполняет ExE drive Guge [spoiler] шкала для использования ExE атак [/spoiler] [h3] Power [/h3] Урон, наносящий колоссальный ущерб по врагу и является основным источником для достижение победы [spoiler]вам никто не мешает, победить врага, через другие типы атаки, но бой тогда растянется в 2 раза и есть риск против раскаченных врагов отлететь в следующем ходу. [/spoiler] [h3] Break [/h3] Урон который бьют по щиту противника так как в этой игре у врагов существует система GP и если говорить простым языком, это своего рода броня, которая блокирует 50% нанесения урона по противнику. Если её сломать, что логично, урон будет проходить по врагу намного больше. [h3] Использовать предмет [/h3] Выбрав это действие, игрок может воспользоваться лечебными зельями восполняющие ману или здоровье, зельями воскрешения, и зелья снимающие негативные статусы с союзников. Так же есть зелья которые усиливать один из показателей ваших персонажей [spoiler] Сила, интеллект, меткость, ловкость, скорость, защиту. [/spoiler] [h3] Использовать SP skills [/h3] Герои атакуют специальными атаки требующие SP [spoiler] местный аналог маны [/spoiler] наносят мощный урон по цели/целям. В игре есть пару персонажей, которые способны за счёт SP навыков восполнять. Принципе неплохая штука, но менее эффективная так как жрёт SP много, а на поздней стадии игры, урона не так уж и много. [h3] Использовать ExE атаку [/h3] Способность, которая наносит колоссальный урон по цели. Очень эффективный и полезная способка которая вас не раз выручит и спасёт от гибели. Чтобы, её использовать, нужно накопить энное количество ExE drive Guge которое чем больше просит, тем больше урона, что логично, наносит. [h3] Использовать HDD [/h3] Превращение героини, её божественную форму в которой она на 50% становится сильнее по всем параметрам. Принципе это всё. Так же способности Exe и SP визуально меняются, но их остаётся точно таким же функционал. [h3] Сменить персонажа [/h3] Способность которая позволяет сменить персонажа. Вы сможете сменить персонажа, только если они парные [spoiler] в игре существует система дружбы, 3 команды по 2 человека. Поменять состав команды никак нельзя по этому это нужно делать до начала боя. Чем чаще девочка участвует в стычках и помогает в бою. Дружба их укрепляется и становится доступные ряд статусных бонусов и добавление сильных совместных способностей. Так же, у Нептунии есть возможно с помощью дружественных связей с одной из богинь совершить совместную ExE атаку. Наносит много урона, и так же эффективно на поздней стадии игры. [/spoiler] [h3] Сбежать из боя [/h3] Если попытаться выйти до границы арены, игра оповестить, что из боя можно сбежать, если выбрать команду Feel благодаря чему, из драки можно сбежать при 50% шансе. Во время битв с мини боссами, этот шанс опускается до 25%. Во время битв с сюжетными боссами, от них никак нельзя сбежать и если вы вдруг проигрываете в этом сражении, то отправитесь к последней точки сохранения. [b] Это все возможные способы совершить ход в одном сражении. Большая их часть в том или ином виде использовалась в других J-rpg и из интересного, что меня тут зацепила, это сам формат сражение, а не их наполнение. Так же в этой игре ну очень много гринда Которые делятся на 4 типа: План, Уровень, Задания и Колизей. [/b] [h3] План [/h3] Улучшение игрового процесса и открытие полезных механик упрощающие жизнь игроку. [spoiler] Перечислять долго, по этому если понадобиться перечислить, напишите, я вам отдельно поясню. [/spoiler] [h3] Уровень [/h3] В этой игре по мимо лвл капа в 99 уровень, так же есть второй предел уровня аж до 999 уровня. Он обязателен только в том случаи, если вы собираетесь пройти весь колизей так как противники в нём далеко на 99 уровня))) [h3] Колизей [/h3] Сборник усложнённых битв с противниками в награду которых выдают редкие или дорогие материалы. [h1] Основной минус [/h1] В этой игре один и тот же моб, может называться по разному и иметь разные материалы требуемые для выполнение гринд активностей. Понимаю, что минус прозвучит неубедительно, но один этот элемент говорит многое об разработчиках и об их подходе к созданию игр. Зачем создавать что-то новое, когда можно повторить тоже самое, и изменить пару буковок в названии... [h1] Итог [/h1] Принципе, мне даже и не о чем рассказать что-то ещё про эту игру. Больше гриндилка, чем сюжетное приключение. Скучно ближе к концу и интересно только до середины. 5/10 и порекомендовать, если и можно, то только ради комедийного сюжета и только во время скидок, покупать по фулл прайсу вообще не советую так как она этих денег не окупит. А так, лучше конечно пройти мимо этой пустышки.
Девочки-консоли, ищут себе приключения на задницу, в попытках вернуть память другой девочки-консоли Но сталкиваются со страшным врагом - иронией, бредом и глупым юмором, коим пропитана вся игра Уменьшите населения китов в игромире на 69%! Чтобы группа из ваших апездалов смогла насладится пудингом, а после увеличили число истреблённых китов ещё на 11%! Всё ради пудинга! Во славу пудинга!
This game is about what if the console wars were voluptuous anime girls? The writing REEKS of early 2000's slang and comedy from that era, and yknow what? I am all for it, this reminds me of such simpler times, the game has so much joy and personality to it It's pretty simple too, basic attacks, specials, combos, and yet theres enough there that you can get really good at it The DLC proves this hands down, it is VERY difficult compared to main gameplay. This is a mustplay, hands down
Don't be fooled by the cute anime girls and fourth-wall-breaking antics. This is a surprisingly deep and grind-heavy RPG experience that will chew you up and spit you out if you take it lightly. It's obviously not going to be to everyone's tastes - some will be put off by the amount of required grinding, some will be put off by all the jiggly anime boobs, and some will be put off by Neptune being essentially the Japanese equivalent of Deadpool - but if you enjoy (or can look past) all three of those things, you'll find a very engaging RPG that you can easily get 100+ hours of playtime out of.
some silly goofy goobers going on an adventure peak
Too grindy
It's really cute but it's definitely one of those games you need a controller for
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $631.2K | 3.3K | 94% | $6.99 | |
| $660.1K | 3.5K | 94% | $6.74 | |
| $626.7K | 3.4K | 92% | $6.74 | |
| $180.3K | 977 | 75% | $7.49 | |
| $129.6K | 878 | 93% | $6.99 | |
| $366.3K | 2.4K | 89% | $6.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 5.7K | 91% | $24.99 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $2.3M | 1.8K | 73% | $44.99 | |
| $2.3M | 8.4K | 95% | $12.99 | |
| $2.3M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $2.3M | 3.5K | 85% | $29.99 |