
A brand-new entry in the Hyper Light franchise, Hyper Light Breaker is an open world rogue-like with a unique world fully realized in 3D for the first time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
A brand-new entry in the Hyper Light franchise, Hyper Light Breaker is an open world rogue-like with a unique world fully realized in 3D for the first time.
Enter the Overgrowth alone or with friends to explore open worlds, create new builds, rip through hordes and overcome the Crowns and the Abyss King.

Choose your Breaker and SyCom loadout for distinct builds and playstyles.
Battle through the Overgrowth alone or as a team in online co-operative play.
Face hordes of enemies and brutal bosses in frenetic third-person combat.
Put your Breaker’s skills to the test by increasing the difficulty of the Overgrowth – the greater the challenge, the better the rewards.

A world in disarray, with mysteries to solve, vicious enemies to fight, and fully 3D environments to explore.
A vast, ever-changing world awaits with large scale open biomes and deep labyrinths.
Traverse landscapes with incredible freedom with a variety of abilities; wall-dashing, hoverboard, glider and more.
Experience a unique playthrough in every run, with one life to spare, the Overgrowth and the worlds within reset after death – bringing a new world to explore.

Learn more about the Overgrowth from the fragmented memories of its mysterious defenders, the Crowns.
Discover and unlock a wide arsenal of weapons, items and upgrades – take on quests to unlock even more rewards to evolve your Breaker and the Overgrowth further.
Bring back resources back to the Settlement to unlock permanent upgrades that will persist across your playthroughs.
Get a better understanding of the game mechanics – from the basics to advanced combat techniques – in an in-depth tutorial.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 803 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hopefully I'll get my refund since I didn't play much of the game because of how broken it was on release. One of the first game I've ever seen with a Very Negative score, and deserved.
Ждал я эту игру полтора года с момента самого первого анонса, играл в самую первую версию, застал все нынче вырезанные механики и баги, и могу сказать, что игра действительно сильно развилась с релиза. Критически улучшили оптимизацию, баланс, несколько раз перерабатывали ключевые механики (например раньше было 4 попытки на каждую генерацию забега, а гололайфы имели прочность которая уменьшалась при смерти), добавили новых оружий, персонажей (пусть они и отличаются только пулом оружий), врагов, боссов, и можно с уверенностью сказать, что теперь игра стоит своих денег. Дарк солс в эквиваленте рогалика, или элден ринг нортгард если бы был нормальной игрой. Геймплей бодрый, который приветствует разные плейстайлы. Враги запоминающиеся и их разные комбинации (ну или просто огромное количество) вызывают интересные ситуации в забегах. Реиграбельность, тем не менее, не очень высокая, ходить по одной и той же карте, которая только чуть чуть меняется от попытки к попытке, надоедает, а фармить ради мета-прокачки нет особого смысла, так как усиления там сомнительные по большей части. По сути в забегах меняется только экипировка, какую повезёт, такую и будете использовать, и боссы (и то не всегда, так как их мало, и первый босс в попытке может оказаться также и третьим). Визуальный стиль в игре хороший, не слишком особенный, но и не типичный, хорошо подходит атмосфере и продолжает идею заложенную в первой части. И так же как и в ХЛД, саундтрек крайне специфический, я бы его даже назвал эмбиентом, который хоть и справляется с нагнетанием атмосферы, но совсем не запоминающийся. В целом это подходит игре, но если вам хочется какой-то эпической и крутой музыки, то придётся включать свою. Нельзя не отметить лор. Подход к этому аспекту не изменился, такое же немое повествование, никто вам в лоб не скажет, что где и когда, вы должны сами просмотреть все логи и интерпретировать их по своему как угодно, так как во всей игре нет ни одного диалогового окна (кроме магазинов). Последний аспект, это мультиплеер, хоть и играл я в него совсем немного на релизе, однако было это весьма весело, но важный момент, игра поддерживает только до трёх игроков одновременно. Делить лут, защищать друг друга, лечить, выстраивать маршрут (особенно весело это было когда в первых версиях метки союзников никак не отображались), если у вас есть друзья, то можете попробовать уломать их поиграть с вами, но я очень сомневаюсь, что они согласятся. Ну и вердикт, В ИГРЕ НЕТ ПАУЗЫ, 8/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 803 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The latest update really improved it
Loved hyper light drifter and I really wanted to love this game too however, Its core just isn't there. It's just bland and really misses all the marks. Upside combat feels pretty okay, game is really pretty, and sound design is great. I thought maybe the recent reviews & update would signal its time to finally purchase this game. Spoiler its not. Keep cooking. I'll come back when the game complete. Edit: Rip game has been essentially ended all its development. it will get brought to a "release" state but staff has been laid off and the future for this project is quite bleak.
We wanted to share an update with our community. Hyper Light Breaker will not be receiving further development for the time being. We’re incredibly grateful for the passion and support you’ve shown since Early Access. Please stay tuned to our official channels and Steam page for any future updates. - The Arc Games Team
未実装のボス手前までプレイしましたが、マジでおもしろい。 個人的に感じた最大の魅力はパリィシステムです、特に俊敏なボス達との攻撃の弾き合いはまさに一進一退の攻防を感じられてとても良い。そして、攻撃スキルのエフェクトがアメコミを彷彿とさせる派手さがまた実に素晴らしい。今後のアプデや新要素にも期待が高まる。正式アクセスまで正直待ちきれない。 (早期アクセスということもあり多少理不尽さを感じる面もあるかもしれないが、もう一度Overgrowthの地に足を踏み入れボスに立ち向かってみてほしい、まじで爽快感えぐいから(※個人の感想です))
I love the aesthetic but the current build is barely functional on Steam Deck. Where are the graphics settings?
Not really ready or fun.
Devs abandonaram o jogo
:(
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $530.8K | 630 | 73% | $34.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $52.6M | 66K | 80% | $39.99 | |
| $178.6K | 371 | 74% | $19.99 | |
| $69.6K | 266 | 79% | $11.99 | |
| $15.3K | 54 | 89% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 3.3K | 90% | $29.99 | |
| $3M | 10.2K | 92% | $7.99 | |
| $3M | 7K | 94% | $19.99 | |
| $3M | 4.5K | 92% | $24.99 | |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $3M | 4.7K | 88% | $29.99 |