
Husk is a purebred FPP horror inspired by the most classical representatives of the genre. Discover Shivercliff - a daunting town where you uncover the ominous and tantalizing plot. Face the worst nightmares, solve mysteries and survive the devouring darkness in order to find your family.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fav quotes from this game: "What the hell is this place?" "So this is ScaryTown, huh?" "Oh, just great! This is NOT what I signed up for!" "(exposition)" "Ow! Yep... alright... now THAT hurt!" "Electric water? That can't be healthy!" "(tobuscus voiceover)" "HUSK!!"
Top gostei muito 👍👌
Eбyчий кал сумасшедший, в который играть пропадает желание уже спустя первый час игры. Нельзя отключить лок в 60 кадров, не понимаю, зачем существует настройка вертикалки, если выключив её фпс как был 63, так и остаётся. Нельзя поменять сенсу, у меня при лёгком движении мышки герой делает разворотов 5 и с такой сенсой играть просто нереально. Звуковое сопровождение хорошее в плане эмбиента и атмосферы, но какие-же эти звукие резкие, словно понос или ситро какое-то, а когда игра пытается тебя напугать каким-то бездарным скримером, то даже при громкости 5% можно оглохнуть, особенно можно оглохнуть, когда ты игру открываешь, те кто игру открывали понимают о чем я. Анимации максимально топорные и нереалистичные, просто ситуация, у тебя в револьвере 3 патрона, дополнительно остаётся ещё 6, при перезарядке этот дoлбaёб выкинет все пули, вставит 3 пули и тебе будет писать цифру 6, хотя он выкинул 3 пули и также вставил 3 пули, но игра думает, что ты полностью перезарядил револьвер, крч это духота полнейшая, но каждый раз, когда я это видел, у меня глаза мозолило, респект за то, что разраб пытался сделать анимации реалистичными, но их реализация максимально топорная. От слова ''хоррор'' в этой игре только метка в стиме, ни один жалкий скример не смог меня заставить даже дёрнуться, а при виде этих монстров у меня вызывается только смех, сама же игра максимально неинтересна, я её даже до конца не прошёл, потому что зaeбaлся бегать по этой пещере, буквально бесконечный неинтересный лабиринт, и пока ты бежишь по нему, тебе с каждой минутой хочется выйти из игры с мыслями: ''На что я трачу своё время прямо сейчас?''. Мало того, что в этой пещере куча развилок и не понятно, в какую из них поворачивать, он ещё и устаёт постоянно и тебе нужно каждые 5 секунд ещё 5 секунд просто идти спокойным шагом, чтобы он отдохнул, а пещера очень длинная и куда идти ты не знаешь, я уже там зaeбался и закрыл игру. В самом начале игра интересная, но как только я попал в город и встретился с первым монстром, я понял, что игра кал, своих денег и близко даже не стоит.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Portuguese - Portugal, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
+
The game has great atmosphere and level design with some creepy monsters, but really needs some polishing. The thing that took most suspense away is that when you successfully escape an enemy, the chase music abruptly ends which is kinda awkward. And the ending was disappointing. Nonetheless, a nice adventure and I liked shooting those freaky monsters. 7/10
The good: The atmosphere, The graphics, The voice acting. The bad: Mouse interaction system is bad. The game seems to have badly coded mouse sensitive detection system or something. I literally had to move the mouse from one edge of the screen to the other, many times, to do the drag actions. I almost failed entirelly to continue at the start of this game, because it was hard for me to move a object aside to open the path to continue. Don't know about gamepad controls but mouse support is very bad. Bad bugs, when I got the first weapon, a melee pipe, the message saying to take it, never went away and the player character just kept swinging the pipe from time to time automatically, as if I was pressing the attack button, when I was not, stopped playing right there... With such bad bugs, I cannot recomend this game.
норм
Un juego bastante simple, en cierta parte no me gusto, las mecánicas como los enemigos tienen algunos problemas, como de colisión o bugs, la historia es un poco genérica, es bastante lineal por lo que explorarlo no entusiasma mucho, gráficos lindos pero tiene una gran desventaja al momento de actuar, animaciones bastante genéricas, no se ven bien, tampoco en el momento de asustar lo logran, es muy predecible y los modelos digamos que no ayudan de mucho con su tamaño, en general es un buen juego, por lo menos es jugable pero es como un indie nada de un AAA, se nota que es un solo desarrollador por lo que es comprensible que el juego sea así, pero deja también en cierto modo algo que desear
eu acho que o meu jogo esta bugado porque tem predio que parece que so carrega a metade da estrutura
Husk is a first-person survival horror game set in an abandoned rural town, with strong influences from classic psychological horror. You explore decaying environments, uncover a disturbing story, and deal with a constant sense of dread. I liked it a lot, even though I didn’t end up finishing it. The atmosphere is oppressive, the setting is effective, and the game does a good job of building tension through exploration rather than nonstop action. It feels like a solid, old-school horror experience that rewards patience and curiosity, especially if you enjoy slow, story-driven scares.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $94.5K | 272 | 72% | $7.64 | |
| $20.3K | 67 | 96% | $14.99 | |
| $1.1K | 12 | 92% | $4.99 | |
| — | 38 | 66% | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $322.1K | 756 | 93% | $7.49 | |
| $322.1K | 1.2K | 62% | $17.99 | |
| $322.3K | 3.9K | 90% | $4.99 | |
| $321.7K | 762 | 92% | $19.99 | |
| $322.5K | 2.9K | 88% | $3.99 | |
| $321.5K | 464 | 52% | $34.99 |