
MORE STORY THAN GORY! A HYBRID OF ALTERNATIVE HORROR AND CREEPYPASTA...Welcome to the Halloween Edition v1.03! Take a deep breath, dim the lights, put on your headphones...Non-linear first-person gameplay lets you explore Grimhaven Orphanage and discover the characters who once lived there – voiced by Dan Bull, Chuck Huber and Raychul...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
- Ой, Катюха, беда у меня... Мой на рыбалку поехал и трубку не берет... Наверное, любовницу завел! - Юль, ну что ты сразу про худшее думаешь! Может он просто утонул!
I finished the game in 17 minutes :-), if you are like me and considering the game finished when you see end credits :-). The voices get through so many filters and are so low-fi that even if it was in my native language, III probably dont understand. Happy hunting and steady nerves :-).
Ne desem bilemedim. Tamamen belirsizlik içerisinde, elinizde telefonun ışığıyla sağa sola yürüyüp telefon ekranından gelen ipuçlarıyla bir şeyler yapmaya çalıştığınız, hikayesini anlayamadığım ya da birleştiremediğim aşırı karanlık atmosferi olan bir oyun. Ufak tefek geren ortamları olsa da pek korkuttuğu da söylenemez. Anca ani sesler ve görüntüler ile jumpscarevarimsi gerilim veriyor. 25-30 dk kadar şans verdim ancak oyun ne hikaye ne de atmosfer olarak beni sarmadı.
1/10
Huntsman: The Orphanage stellt zunächst eine sehr interessante Einleitung dar: Man erleidet einen Verkehrsunfall und findet sich auf einem Friedhof mit einem Waisenhaus wieder. Die dort vergrabenen Kinder haben allesamt irgendwelche Objekte, die im Waisenhaus versteckt sind und die sie gerne wiederhaben wollen würden. Bringt man ihnen diese Objekte, dann finden sie ihren Frieden und steigen in den Himmel auf. Im Haus selbst gibt es Portraits der Kinder, die eine kurze Geschichte zum jeweiligen Kind erzählen. So weit, so gut. Leider ist das Spiel unglaublich träge. Außerdem muss man im (extrem gigantischen und verzweigten) Haus sehr viele Räume öffnen, wovon viele nur Filler sind und nur wenige relevant. Die Atmosphäre ist stimmig und baut eine gute Stimmung auf. Leider wird die Story trotzdem nicht ganz so packend berichtet. Man hat stets ein Smartphone bei sich, mit dem man anscheinend die ganze Sache abfilmt und auf diesem spielen dann teilweise Videos/Bilder von den vergrabenen Kindern ab, die eben einen Gegenstand verlangen. So kommt es manchmal zu Jumpscare Momenten. Ich weiß nur leider nicht was am Ende mit mir passiert ist. Ohne großartig zu spoilern: Ich kam in einen Raum, dann kam eine Gestalt, die dem Geräusch zufolge eine seismische Bombe aus Star Wars abzufeuern schien, dann verpufft ist und dann wurde alles schwarz. Dann liefen die Credits und ich war wieder im Hauptmenü. War denke ich nicht ganz so gewollt, aber I take it. Für Horrorfans bestimmt ganz nett, aber ich war froh, als es vorbei war. Müsst ihr wissen.
гггг
90 Percent of this game is searching a hedge maze for a grave while holding some soap.
Ich kann mich mit diesem Spiel nicht so wirklich anfreunden. Weder Story noch Gameplay sagt mir in soweit zu um das Spiel länger als die knappe Stunde zu spielen, die ich es bisher gespielt habe. Großer Minuspunkt ist die fehlende Möglichkeit auf Optionen wie Untertitel oder ähnliches zuzugreifen, wodurch es doch zeitweise sehr schwer wird zu verstehen, was gesagt wird. Man kann zwar die Dialoge auch im Hauptmenü ohne Hintergrundrauschen sich anhören, jedoch muss man dafür sehr gute Englischkenntnisse haben, da es neben den fehlenden Untertiteln, auch keine andere Sprachausgabe gibt. Ich selbst rate daher vom Kauf eher ab.
Yükleme ekranında takılıp kalıyor.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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