
Winemaking could be your best adventure. Make the best wine interacting with soil and nature and take your winery to the top. Your beautiful journey into the winemaking tradition starts now.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
仅推荐二十多块的时候买!二十多买十来个小时的游戏时间还能忍受。开始的阶段还是比较新颖的 但是!原价买完全不推荐!! 剧情比较少而且是纯看对话,基本上三四个小时之后就开始重复了,后期重复问题会继续上升。 游戏里的数据展示非常不好做optimization。玩到后面就纯为成就了。
경영 방식이 퍼즐이라서, 효율적으로 응용하려면 머리를 써야함. 최고의 와인을 만들기 위한 수치 찾는 일도 꽤 재밌음, 시설 장비 추가하는 방식도 네모칸에 맞추어 넣는 방식이라 이것도 신선함. 그래픽도 색감이 아기자기하고, 따스해서 머리 비우고 하게 됨. 단점 몇 개만 적어보자면, 우선 스토리모드의 한글화 가독성이 쌉 구려서 스토리가 읽으려면 에너지를 많이 써야하고, 직원 고용했는데 직원들이 일을 제대로 안 하고 특히 설비시설쪽 애들이 청소를 제대로 안한다. 설비가 많아질수록 애들이 점점 힘들어보임. 직원을 더 고용해서 넣고 싶어짐. 심지어 설비시설에 애들 집어놓으면 내가 장비 청소하고 싶어도 청소가 안 됨. 납품할 와인이 많아질수록 카드 우겨넣는게 점점 머리 아파지고 복잡해짐. 숙성 과정 꼬여서 별점 썩어버린 와인도 있음. 이것도 말하고 싶은데 별점 개 쓰레기 와인 폐기처리를 하든지 그런 방법이 좀 있었으면 좋겠음. 아무리 TV 마케팅을 개빡세게 돌리고, 인터넷 홍보를 빡세게 돌려도 구매자들의 안목이 너무나 탁월해서 개쓰레기 와인은 절대 쳐다보지도 않고 좋은 와인만 골라집어감. 포도 품종 별 최고의 와인을 만들기 위한 수치가 정해져있음. 이런 부분에 있어 살짝 강박 있는 사람에게 추천함.
玩法很创新,玩了后感受到一种宁静的幸福,还可以真的学到酿酒知识,这一点很棒,是一个好的科普。就是游戏过程中不停点点点,点得我的手有点累,可以多加点快捷键。
Yeah, I never wanted work in wineyard more, and I must say, I hate working in wineyard.
Hat Spaß gemacht und ist ein innovatives Spielprinzip, das aber glaub ich vom Handygame kommt. Man puzzelt grade anfangs sowohl auf dem Spielfeld, als auch mit den Werten, um den perfekten Wein hinzubekommen. Allerdings hängt dieser auch von den Weinhängen ab und diese sind leider nicht optimal oder im Endless-Mode (potentiell) random, sodass es sein kann, dass es hänge gibt auf denen man gar keinen guten Wein anbauen kann. Für Achievementhunter grundsätzlich gut geeignet. Dauert aber selbst mit Guides (für die optimalen Weinrezepte) lange. DLC wird meines Erachtens nach nicht benötigt.
I've enjoyed playing this game a lot - many, many hours and still I find it the perfect game to chill out and play different strategies on free play or challenge modes. Added bonus that it's ideal for gaming on long flights or train rides since you don't need wifi to play. It's taught me some cool things about wine production along the way, but you don't need to be a wine nerd to do well at this game. The storyline teaches you all you need to know, and to really up-skill you can read more in online guides and forums where there's solid a community of players with useful tips and tricks. I wish there were further add-ons or regions added to the game, I'd happily pay more for new challenges and difference grapes/regions to explore. Doubtful that will ever happen, but food for thought to the game devs ;) In summary - if you like strategy games, chill vibes, and maybe you fancy wine... I highly recommend this game and think it's worth a try if that sounds at all interesting to you. Cheers!
Premetto di essere un sommelier per cui questa recensione sarà piuttosto approfondita. Il gioco l'ho finito quasi al 100% e ho sbloccato tutti gli achievement. Modalità storia Molto scarna, più simile ad un tutorial che ad una modalità storia vera e propria, inoltre si svolge molto rapidamente e si conclude ben prima delle delle fasi avanzate di gameplay, I personaggi sono essenziali nella loro caratterizzazione. Per un secondo capitolo mi piacerebbe che gli sviluppatori prendessero spunto da giochi come Potionomics in cui i personaggi secondari hanno un loro arco narrativo e la cui frequentazione conferisce degli effetti sul gameplay. Gameplay Il gameplay si basa su un loop molto semplice, ogni turno il giocatore può giocare determinate carte che hanno un effetto sulle varie fasi di produzione vitivinicola. Queste ultime sono rappresentate abbastanza fedelmente, c'è qualche imprecisione qua e là ma nulla di terribile. Mi sarebbe piaciuto vede delle meccaniche circa la scelta del portainnesto e sui effetti sulle caratteristiche nel vino finale. Per quanto riguarda la parte enologica il gameplay rimane piuttosto limitato , infatti non è possibile ricavare vini bianchi da varietà a bacca rossa, non è possibile produrre orange wine, non è possibile produrre spumantistica né vini passiti o Icewine. Mi piacerebbe un secondo capitolo o un DLC dedicato alla spumantistica, In cui poter scegliere se vinificare in metodo classico o martinotti, decidere la durata della permanenza sui lieviti, assemblare le varie annate, scegliere il dosaggio etc. La progressione di pgni playthrough si basa sul portare a termine gli ordini speciali ossia delle commissioni da parte dei clienti i quali richiedono vini con delle particolari caratteristiche. Il problema è che spesso queste richieste portano a scelte enologiche contrarie alla qualità e che vengono spesso trivializzate dalla scelta del terroir perfetto per un determinato vitigno. Inoltre non è possibile la produzione di vini d'assemblaggio. Inoltre non è possibile scegliere la data della vendemmia, pertanto non è possibile cercare di far coincidere le tre maturazioni della pianta di vite, cosa che credo sarebbe stata molto interessante dal punto di vista del gameplay. Non è possibile affinare il vino in contenitori diversi dal legno e i vari legni hanno impatto essenzialmente quantitativo sul corpo del vino e non qualitativo. Inoltre non c'è una meccanica sull'utilizzo di botti usate, scolme etc. Per quanto riguarda la Napa Valley purtroppo è poco più di un reskin del piemonte, poco interessante. Avrei preferito altre regioni come la Borgogna, il cui la differenza tra i vari vini dipende essenzialmente dalle scelte enologiche e dall'interazione tra il territorio e il vitigno. In conclusione un gioco carino, ma pieno di limiti, tuttavia apre le porte ad un eventuale sequel che potrebbe essere davvero un capolavoro ma solo se gli sviluppatori abbandonano la paura della complessità. I giochi di simulazione DEVONO essere complessi altrimenti sono condannati alla mediocrità. Le musiche sono carine.
fun lil game
个人不推荐,剧情模式本以为再简单也得端上和反派比一下拿奖的套路剧本呢,没想到能这么简单也是超乎我的想象,而游戏玩法的内容居然也真的在这么简单的剧情之间消费完毕,用了区区三四个小时就已经没有新鲜劲的重复再重复刷钱了,如果说他卖十多块,那也可以理解,但一想到我在手机上玩会开罗还只需要6块,而我也并不是十几块买的,那我还能说什么呢? 二十多元以内对题材或者模拟经营感兴趣再考虑吧
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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