
Rewrite history by shaping a civilization as unique as you are. Combine 60 cultures from the Ancient Era to the Modern Age to lead your empire to victory. Build thriving cities, outsmart rivals in epic battles, spread your influence and leave your mark on HUMANKIND™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 26 → 16.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 22.2Kreviews | 68% | — | $35.6M |
| $49.99 | 3.4Kratings | 66% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1058 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Love this game, competes with civ franchise.
Отлично, выглядит и играется куда лучше цивы
игра классная много возможностей 5/5
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best PL #39, worst RU #96 · 6 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Italian, Turkish*languages with full audio support
| $49.99 |
| 2Kratings |
| 61% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The lost connection simulator, that a good side of that game because u won't oversit your ass.
O jogo em si é muito bom e proporciona uma experiência não muito diferente de Civilization (para quem já jogou). Recomendo a compra se: [i]1. Seu PC for muito potente (se for video integrado pode esquecer)[/i] [i]2. Você estiver enjoado do sistema de combate do Civilization[/i] Digo isso porque o meu PC é de nível intermediário e foi necessário colocar o jogo no muito baixo para jogar, e mesmo assim a performance não melhorou muito. Eu consigo jogar diversos jogos da minha biblioteca no alto, mas este, tive que colocar o mais baixo possível. Acredito que seja por falta de otimização mesmo, afinal, nem opções de ajustes manuais dos gráficos nós temos, então, você escolhe alguma predefinição e é isso, se rodar, rodou. Este é um ponto bastante negativo, mas pelo tempo em que o jogo existe, isso não vai mudar agora, infelizmente. Outro ponto que eu achei muito negativo é o sistema de combate, que apesar de ser diferenciado, se torna um estorvo durante a gameplay. Diferente de Civilization, em que você posiciona as suas unidades e decide se ataca ou não a qualquer instante, aqui, para entrar em combate existe uma fase de preparação, então, você precisa organizar suas unidades antes de efetuar os ataques. Toda a batalha será definida em 3 turnos, e existem algumas limitações, por exemplo, se houverem guerreiros na frente de arqueiros, você não consegue atacar com os arqueiros, mesmo que o inimigo esteja ao seu alcance. Também há um sistema de bandeiras em que você precisa dedicar uma das unidades apenas para proteger sua bandeira, já que ela marca a sua área controle, ou seja, se o inimigo capturar sua bandeira, você não pode trazer reforços, além disso, para que você possa ter estes reforços, também é necessário desbloquear uma tecnologia específica, o que torna tudo ainda mais complexo em relação ao CIV. Se o combate estiver próximo de uma das suas cidades, ela também para de produzir, te obrigando a utilizar outra cidade para produzir as tropas e recursos. Até faz sentido, mas é mais um nível de complexidade do jogo e que é bom você estar ciente. Dei destaque ao combate justamente porque é algo praticamente inevitável em Humankind. Desde o começo do jogo você estará cercado de animais ou bárbaros que controlam regiões na sua fronteira, e eles podem ser amistosos ou não, além disso, com os demais impérios é muito fácil arrumar conflitos. Basicamente, se você disser "Não" para alguma proposta, ou reclamar que outro império invadiu suas terras, já é motivo de inimizade e até declarações de guerra. Então, se você tem um PC forte e estiver disposto a ter esta experiência mais complexa, pode comprar sem medo, mas se quer algo mais prático e que não exige muito do hardware, CIV6 é a resposta.
Ta Bueno
Really fun game. Some simplified systems from the likes of Civ, some systems that are just more fun to me in comparison. Overall, I am hoping they continue to support this game and eventually come out with a sequel. Ill be there to play day 1.
Спочатку гра навіть сподобалась: початкове доісторичне дослідження всесвіту, відкриття і бої з тваринами. Пізніше сподобалась бойовка, вона справді доволі цікава. Але я якось на початку пропустив випадково туторіал і потім було трошки важко, а сам туторіал вже не знайшов. Або він просто зник. Дипломатія тут дуже не зрозуміла, вона якась дуже топорна, можливо це зроблено, щоб не можна було аб'юзити ботів, не знаю, але мене воно дужо бісило. Боляче втрачати міста і армію, так само легко захоплювати чужі міста. Цікава механіка будівництва чудес, але вони якісь безликі. Взагалі тут багато чого безликого, в грі бракує душевності. Світова мапа дуже незручна. Візуально важко відрізнити межі аванпостів від меж міст тощо. Автентичність, занурення мінімальні, більше для галочки. В тій ж циві, хоч вона і мульяшна, але там більше душі. До цивілізації не встигаєш прив'язатись, якось стає байдуже грати за якусь певну цивілізацію, а грати за одну не цікаво. Я довго вагався чи грати в цю гру надалі, але я б мабуть лишив її, якби не заплатив за купу ДЛС, тепер трохи шкодую. Беріть по знижці і без ДЛС, попробуєте - і примете рішення.
götte yaprak olan ark tank getirince oyunu sildi
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