
“A real Gem” – Destructoid at E3 “Offers a different experience for zombie game veterans” – Co-Optimus“Has a lot more going for it than smashing brains and gory, red goo ... With a surprisingly deep crafting system” – GamesRadarYou're shipwrecked on an isolated island, a desperate castaway in a total freakshow world. How will you survive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 814 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Jogo: How to Survive[/h1] [h3]Nota: Icônico[/h3] [h3] Estado: Descontinuado. [/h3] é um jogo bem feitinho até, joguei com um brother que não tenho mais contato hoje em dia e a gente não chegou a zerar, foram tempos complicados, o jogo é antigo e icônico e tem uma gameplay gostosinha, só faltou uma variada em alguns aspectos, Recomendo jogar com amiguinho.
Скажу прямо, как по мне большинство элементов выживания в симуляторах явно притянуты за уши и не идут на пользу геймплею. Понятно, что естественные потребности человека нужно удовлетворять, но есть по 6 раз на день и спать по 12 часов например у меня не получается даже в реальной жизни. Поэтому когда я увидел подозрительные полоски в How to Survive то напрягся. Оказалось зря, перед нами скорее экшен/RPG с приятными перками и не напрягающим крафтом. Местами игра даже похожа на метроидванию, так как мы постоянно бетречим по доступным островам и добираем что не взяли сразу. История про очередное нашествие зомби конечно скучновата, но темп и своеобразный стиль спасают положение. К объективным минусам отнесу крохотное дерево прокачки и потолок на развитие, да и инвентарь можно было побольше. Также не зашли дополнительные режимы и если Один шанс можно как то затащить если на первом острове собрал оружие, то испытания лютый треш. В 8-м я с помощью мачете рубил 4-х огромных боссов, такое себе удовольствие. А вообще хороший пример, как из заюзанных идей сделать добротную игру. 7.0 Я крайне негативно отношусь когда готовую игру пилят на куски и продают, как отдельные DLC. Не секрет, что El Diablo Islands по сути вырезали перед релизом, оставив только рацию с началом задания. И пока люди искали таинственный остров ларчик открывался исключительно с покупкой. Ну да ладно, зато история начиналась интригующе - доктор Марта попросила помочь донести коллегу до медпункта, а после чего открывались новые территории и островные тайны. В игру добавили новые механики - хождение по лаве и разгон ядовитых испарений. Появилось электро оружие и два новых вида врагов. И последние получились максимально раздражающими - чуваки в полной химзащите хотя бы легко валились током, а вот разрядные зомби та ещё заноза. Мало того, что они от тока оживали, так своим разрядом поднимают всех собратьев вокруг. 2-3 угрозу не представляют, но когда их 8-9 пиши пропало, сособенно на высокой сложности. Во всем остальном совершенно обычное дополнение, острова ощутимо стали скучнее и не такими интересными для исследований, даже задания обезьянок не так креативны как в оригинале. 6.0
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 819 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is really mediocre. I would give it a neutral review because it is not actually completely bad. But honestly it is not enough to give it a positive review.
ノーマルストーリーを6時間でクリア。 内容的には薄く、2時間で出来る事を3倍に薄めたような感じ。 基本的には地図に表示された所に行くのを繰り返すおつかいゲーム。 終盤の全マップに散らばった20個のアイテムを集めるのはひたすら面倒な だけで少しも楽しくなかった。 サバイバル要素としては食事、水、睡眠があるけど、適当に拾ったアイテムを適時使用する だけでどうにかなるので雰囲気だけだと思った。釣りとかやってない ブーメランだけあればクリアできる。 アイテム合成など色々できるっぽいけど、荷物がすぐ一杯になってしまうので色々と試す余地がなかった。 レシピがないアイテムは捨てるしかなかった。
Kovac you're a ♥♥♥♥♥ but you're kinda hot I mean 8/10 game, had some few issues but its not much big of a deal and I definitely enjoyed it.
[h1]いかんせん2020年代に遊ぶには古すぎた[/h1] <昔買ってレビューを書いていなかった作品。通常のレビューより簡素> 誰かに勧められて買ったのを覚えている。 買ってみたはいいものの普通に遊べる一方で特徴のないゲームデザインなのが序盤から気になった。 購入したのは2020年代で具体的にいつ買ったのかは覚えていないが、この作品の発売が2013年ということもあってどうしても色々な部分で古さと不便さがある。 リアルタイムで遊んでいればそれなりに楽しめたのかもしれないが、さすがに10年近い時間が経っているとちょっと厳しいかも…。
Black screens my Steam Deck every time I pick up a survival guide.
boring experience.
на первых порАх эта игра может вызвать интерес и реальное желание пройти ее до конца, получив большую часть ачивок. а потом как-то все это угасает... даже в коопе эта игра довольно быстро надоела, и я точно не знаю, с чем это может быть связано может, с тем, что зомби постоянно респаунятся? достаточно немного отойти от того места, где была бойня, вернуться туда - и снова куча зомби :\ а может с тем, что, если ты играешь в коопе, то ограничиваешься таким же обзором карты, как и у твоего товарища по прохождению? нельзя слишком далеко друг от друга отойти, и это реально дискомфортно или может с тем, что крафт вещей несколько усложнен? маленький инвентарь? бесполезные навыки персонажа? вот уж не знаю.. наверное, все сразу. если бы играл в это больше часов, то 100% смог бы назвать в два раза больше минусов, но от скуки можно сдохнуть. даже квестов никаких интересных нет, игра совершенно не разбавляется каким-нибудь "необычным сюжетным ходом" из прикольного здесь только советы Ковака, но покупать игру ради них конечно же не советую :)
xbox 360 banger
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 20.6K | 77% | $5.99 | |
| $53.7K | 1.3K | 57% | $1.99 | |
| $2.7M | 7.8K | 64% | $16.99 | |
| $75.2K | 1.4K | 67% | $2.99 | |
| $11.2M | 20.3K | 76% | $24.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 466 | 67% | $49.99 | |
| $1.4M | 1.1K | 77% | $39.99 | |
| $1.4M | 2.3K | 67% | $19.99 | |
| $1.4M | 2.7K | 88% | $14.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 94% | $29.99 | |
| $1.4M | 5.1K | 96% | $9.99 |