
Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.86/day in the week to Jul 30 → 19.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 80.3Kreviews | 94% | — | $24.6M |
| $2.99−80% | 3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2074 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Canımdan Bezdim.
its no hotline miami 1. level design is ♥♥♥♥♥♥♥ compared to the first game, but its still good.
20/10 Y GOOD
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian
| $14.99 |
| 608ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 581ratings | 80% | #253 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
fun a bit hard tho
ніфтяк
Absolute CINEMA even better than the first game, which already was a 10/10
love this game
Hotline Miami 2: Wrong Number - Это продолжение первой Hotline Miami, хоть и по сюжету это полное продолжение. В котором мы узнаем о судьбе Бороды(мой любимый персонаж погиб, печально). Ну, а если коротко-то мы начинаем играть за разных персонажей, а не за Джекета и Байкера, а за: Фанатов(в лице Тони, Алекс и Эш, Кори и Марка), Писателя Эвана Райта, Джейка, Рихтера, Сына(главу Русской мафии), Бороду(я вот честно, хоть убейте не понимаю как люди проходят за него уровни на A+ без огнемета) и Мэнни Пардо. В этой игре нам дали гораздо больше персонажей о которых можно было бы пописать, но разработчики всех убили спасибо! Каков сюжет ну или же история? А всё просто 1985 год. Холодная Война с СССР перешла в Горячую, на Гавайях идут военные действия. В центре событий отряд "Призрачные Волки", в состав которых входит Дэн Смит по кличке Борода, Джекет, главный герой первой части, и еще двое солдат. Штаты проигрывают по всем фронтам, и отряду дают приказ захватить более опасные русские зоны, включая электростанцию. В ходе последнего задания двое солдат предположительно погибают, в то время как Борода вытаскивает Джекета до взрыва электростанции. Разнервничавшийся Борода передает экстренное сообщение об эвакуации прямым текстом без шифра, раскрывая себя и всю операцию врагу. Всех солдат распускают, и Борода переезжает в Сан-Франциско, где, как и мечтал, открывает свой магазинчик. Однако спустя полгода СССР сбрасывают ядерную бомбу на Сан-Франциско, чтобы поставить точку в войне. Из этого следует, что появление Бороды в первой части было либо галлюцинацией главного героя, либо его воображением. По итогам подписания мирного договора русские могут жить в Америке и свободно и безнаказанно делать что угодно. Правительство обращается к Генералу, бывшему Полковнику отряда "Призрачные Волки" за помощью против русской мафии, которая процветает в Америке на протяжении 4-х лет. Он создает организацию 50 Благословений, которая нанимает различных убийц на выполнение их заданий по зачистке русских штабов, выставляя эти атаки как нападения бандитов, которые сами подписываются на данную работу и не могут просто так выйти. Помимо Джекета и Байкера в состав работников организации входят националисты Джейк и Рихтер. Джейк погибает во время зачистки очередного штаба русской мафии, но если ему удастся избежать эту судьбу, его чуть позже ликвидирует агент 50 Благословений, чтобы обезопасить секретность организации. После событий первой части Джекета арестовывают правоохранительные органы. В суде Джекет утверждает, что на убийства его подталкивала русская мафия, тем самым сбивая расследование, поскольку он единственный знал, что на самом деле он работал на Генерала. Многие воспринимают его кровавые похождения как героизм, среди них - Фанаты, группа из пяти человек, бывшие участники военных действий на Гавайях. Писатель Эван пишет книгу про похождения Джекета, собирая улики от своего друга детектива Мэнни Пардо. По мотивам данных убийств снимается фильм "Полуночное Животное" с актером Мартином Брауном в главной роли. После убийства босса русской мафии её возглавляет его Сын, который пытается вернуть лидерскую позицию мафии, уничтожая Колумбийский Картель. Большинство из персонажей погибают во время событий данной части. Мартин Браун был убит во время съемок фильма пистолетом с реальными патронами. Один из наемников русской мафии был убит Фанатами после того, как он покинул мафию, его бросила девушка, а сам он принял наркотики производства мафии. Фанаты штурмуют один из штабов русской мафии, однако почти все погибают от рук Сына. Позже выясняется, что Сын во время штурма параллельно употребил новый продукт мафии, после чего в мощном психоделическом трипе срывается с крыши, убив почти всех Фанатов (а также ранив Тони) и нескольких своих людей. Каждый из них перед смертью встречает Ричарда, - галлюцинацию в форме человека в маске петуха, который говорит всем, что их действия приведут их к смерти, однако герои не придают этому значения. Все герои, так или иначе пережившие события игры, уничтожены в результате финальных действий, что ставит точку в сюжете Hotline Miami. Среди прочего, писатель Эван связывается с Рихтером, который скрывается от "50 благословений" на Гавайях. Рихтер просит его оплатить билет его матери в обмен на его историю. Выясняется, что организация принудила его выполнять эти убийства, угрожая убить его пожилую больную мать. После убийства нынешней девушки Джекета по приказу организации Рихтера сажают в тюрьму, к нему присылают агента ликвидировать его, но Рихтер убивает его, а позже во время бунта сбегает под прикрытием полицейского. Детектив Пардо расследует загадочные убийства неизвестного "Мясника Майами", который не оставляет улик на месте преступлений; детектив также использует свое положение, чтобы убивать различные группы преступников. Однако позже ему снится кошмар, где его раскрывает, пытается арестовать и убивает полиция, доказывая факт, что Пардо и есть "Мясник Майами", который своими убийствами хочет привлечь внимание и славу. После кошмара Пардо баррикадируется в доме в надежде скрыть свою причастность к преступлениям. Попытки Эвана написать книгу о Джекете омрачаются, когда его семья может развалиться из-за пристрастия Эвана к работе над книгой; то же самое подтверждает Ричард в галлюцинации, который также объясняет, что его книга не будет иметь значения. Игрок может сделать выбор: либо продолжить дописывать книгу, либо воссоединиться с семьей. В конце игры, на Гавайях, Рихтер со своей матерью смотрят экстренный репортаж с места убийства президентов США и СССР, предположительно убитых киллерами из организации. Появляется Ричард, который говорит Рихтеру, что последующие события нельзя изменить, и Рихтер соглашается. СССР распознают убийство президента как акт агрессии и сбрасывает ядерные бомбы на Гавайи и Майами. Все оставшиеся герои погибают. Последняя сцена показывает заключенного Джекета перед взрывом. При неканоничном развитии сюжета Эван находит на мертвом теле Джейка дискету с предположительным адресом "50 благословений" и, придя на место, находит Ричарда и остальных операторов 50 Благословений, которые просят героя уйти, и Эван подчиняется. Эта миссия оставляет после себя очень много неясностей и вопросов. При начале игры на высоком уровне сложности все умершие игровые персонажи появляются за столом и вынуждены вступать в диалог с Ричардом, который вновь предупреждает всех, что их действия в итоге ни к чему не приведут. Все герои умирают в том порядке, в котором умерли в игре, однако Борода умирает последним; перед этим он узнает в Ричарде знакомого, и Ричард говорит ему, что он не желал Бороде всего этого и хотел бы встретиться при других обстоятельствах. После Ричард включает проектор фильма "Полуночное Животное", а все герои вынуждены пережить все события вновь. (если, что то я не писатель я просто позаимствовал сюжет с википедии) Вот такой сыр-бор там твориться и добавить мне больше нечего кроме сложности в выбивании всех достижений, а именно "8-800-ЧЕРТВОЗЬМИ" и "ГЕНОЦИД", ладно насчёт остальных достижений они не особо то и сложные, но вот если учитывать то, что я прошёл игру за часа 24 причём стоит учитывать и сами A+ ранги на которых я очень сильно злился(мне потребовалось 10+ часов для их получения) я решил посмотреть сколько мне ещё нужно сделать убийств я понял, что дофига, мне пришлось сидеть всю ночь, а то есть до 5 утра ради этого достижения( я выбивал это достижение 8 часов), что я могу сказать по итогу? Во-первых грустно то, что все герои погибли, сложность платины возросла из-за появления повторяющихся однотипных действий, что хоть немного под испортило мне впечатление, но всё же эта игра великолепна! Спасибо за игру! Dennaton Games и Devolver Digital
比一代难十倍地图又大敌人又多 但是剧情十分牛逼
JOGAÇO matei russos, americanos e umas alucinações. cinema total
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.4M | 128.3K | 97% | $9.99 | |
| $1.3K | 14 | 71% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.9K | 73 | 75% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $87.7K | 302 | 89% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.6M | 31.4K | 73% | $39.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $24.5M | 17.1K | 93% | $69.99 | |
| $24.5M | 33.1K | 93% | $29.99 | |
| $24.4M | 44.2K | 92% | $19.99 | |
| $24.8M | 37.9K | 89% | $24.99 |