
Hirilun is a fast-paced first-person platformer set in a dark, strange city. Run, jump, glide, sprint and dash to achieve the best time and compete on global leaderboards. Can you beat your friends in these intense time trials?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Welcome to Hirilun, the city of shadows where only the fleet of foot can rise to fame. Here, you'll navigate through a labyrinth of hidden alleys and towering skyscrapers, racing against the clock to reach your goal. Every level presents a new challenge with multiple paths to choose from, so it's up to you to decide which route is the fastest.
But beware, as you'll need to use all your skills to stay ahead of the competition. Dash, sprint, and glide through the city, but use these abilities wisely, as they are limited. And watch out for the mysterious power-ups scattered throughout the city – they may just give you the boost you need to set a new record.
Compete with your friends and see who can conquer Hirilun's leaderboards, updated daily. Are you ready to become the ultimate speedster of the city?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, German, Russian, Simplified Chinese
Reviews
super spiel, macht spaß
倘若抛开其中的一些竞技元素(如排行榜),本作的确是一款相当不错的跑酷冒险游戏,富有动感的背景乐、漫画写实风格的黑白都市、简单易用的跑酷体验都是本作的特色所在。 本作总共包含6张地图,每个地图都有收集挑战的环节,部分地图关卡不止一条跑酷路径,整体兼具十足的可重玩性。在此基础上为了争取获得最短时长通关记录,玩家需要在道途中尽可能收集多的金圆环,每触碰到一次圆环即可暂缓流动时长,所以在本作中摸索出一条最短跑酷路线只是前提,平台操作&技能运用的熟练度和触碰圆环的次数也十分关键,当然以上所有都是建立在排行榜这一制约条件下,就算你并不想追求时长极限,自由跑酷也是完全可行的。 在实际游玩体验中,平台操作环节并没有出现什么大问题,主要是单次跳跃的高度有些难以预判,尽管肉眼看起来跳得不是很高,但实际上可以移动相当可观的距离,尤其是当你在空中加速冲刺和滑翔的时候。 Pros: +)部分关卡别出心裁的箱庭地图设计,且可选的路径多达3条。 +良好的重玩价值(搭配成就和收集挑战)。 +黑白透视风格场景设计 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
全三星难度有点大,对于强迫症极其不友好
8 из 10 хорошая игра
I hate the pipes level
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] [h1] 《Hirilun》:黑白滤镜下的镜之边缘,高楼上的索尼克[/h1] [b] 前言 [/b] 《刺客信条》《古墓丽影》《镜之边缘》《消逝的光芒》甚至是《神秘海域》......一直以来,在高楼间腾飞跳跃的跑酷游戏总是能够吸引到不少玩家的关注。 因此当这款黑白画风的《Hirilun》出现之时,游戏中那经典的跑酷玩法与独特的游戏画面瞬间就提起了我的兴趣。 [b] 新颖的跑酷设计 [/b] 作为一款第一人称跑酷游戏,本作在画面上十分大胆地采用了黑白画风,游戏中除了与技能相关的UI、黄色的加时器以及红色的检查点外,整个游戏世界的场景都只有黑白两色。 比起《镜之边缘》偏向写实的高楼飞跃,本作的玩家就像是在上个世纪的美式墨水动漫中跳跃一般。 在游戏设计上,本作除了简单的障碍跳跃之外,还设计了加速、冲刺与滑翔三种不同的技能。虽然游戏地图被设计成了不使用技能也可以通关,但除了每种技能都有使用限制以外,玩家依旧可以在这些复杂中场景遭遇失误之时利用技能成功救场。 和一些只能攀爬跳跃的跑酷游戏相比,技能的存在使得玩家的失误次数机制明显降低了不少。 [b] 地狱般的游戏难度 [/b] 然而,作为一款跑酷游戏,本作的难度设计还是有些缺陷的。 《Hirilun》的地图设计使得玩家往往不会因为跳跃距离不够而失误,而是因为跳的太远。并且游戏中不但路线引导混乱,还利用黑白的画面做出了不少视觉误导设计。 在每个关卡中,玩家还可以根据完成关卡的时长获得最多三个星级。然而对于一款设计了星级解锁关卡制的游戏来说,如此复杂的地图以及苛刻的时长要求使得玩家不得不反复尝试同一地图。 这在一款一不小心就得从头开始的游戏中,对玩家来说无疑就是噩梦般的体验。
心累了,写不出来了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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