
Test your abilities in two new game modes, uncover new rewards and even a few secrets in the Arcade Challenge! Update! Feel the beat as wannabe rockstar Chai and his ragtag team fight against an evil megacorp in a world that syncs to the music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 36Kreviews | 97% | — | $18.6M |
| $29.99 | 23Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 952 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game Of The Year 2023
Jogo bom pra krl, trilha sonora boa pra krl é isso
This game was a unique and refreshing experience. It blends elements from various genres to provide something memorable. It has a great art direction , gameplay mechanics that scratch the Sekiro itch, and is endearing in its humor while conveying a satirical look at the modern corporate environment with the dystopian elements associated with it. One is also to mention that the music was great and the rhythmic game design creates an incredibly immersive playthrough. 100% recommend for the novelty and charm that this game provides
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 6.9Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 952 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3] 董茲董茲董茲董茲 [/h3] 動作冒險類遊戲,一周目破關約13~15小時。 地圖上會有很多明顯是前期無法進入的小區域,要二周目開始才能進入。 雖然是動作冒險,但攻擊強調要打在節奏上(完美節奏傷害會提升,而且結算評價會比較高分),遊戲體驗很鮮新,風格蠻吸引我的。 劇情本身算安全牌,算是簡單好懂也不用猜結局的故事,不過遊玩重點擺在打擊上。 對話演出的推進節奏不錯,人物性格有塑造出來。 個人不太擅長音遊,所以乾脆把難度調到最簡單(判定會放寬),玩起來比較能正常推進。 前面怪少還可以專心打節奏COMBO,不過後半段的敵人需要靠不同夥伴輪流切換來破護盾、破護甲,怪物混搭數量也越來越多,打起來也比較吃力。 連技到一半很容易有小怪干擾,就不像前面可以專心對拍。 總結來說即便不擅長音遊也能玩,不過對於擅長的人會玩得更爽吧。
挺好玩的游戏,跑图和动作相结合,虽然说有音游的元素,但是其实拍子错了也不影响。而且普通难度基本上就是没有难度,一路打的非常轻松。此外到处都是地图提升不会迷路。属于小品级的精品游戏。
incredible art design and scenery. I love this game but it is not perfect. The Story feels a bit rushed in the end and the variety of bosses and bossattacks could have more variety. I would still recommend to play this if you are even remotely interested in Beat or Action games!
So Much fun!
yes
虽然小问题多到让我怀疑制作组有没有玩过自己的游戏,但他的品质值得一个好评
Гра не те що я очікував. Одразу скажу гра цілком непогана, на 6 з 10, але аж ніяк не виправдовує всіх хвалебних відгуків, принаймні для мене. Що я очікував: 1. Візуальний стиль, сюжет та персонажі аля Dispatch - стиль і справді непоганий, анімації та коміксна стилістика класні - персонажі прості та стереотипні - сюжет... дуже банальний, його практично немає, хоча думаю девелопери задумували цю гру більше чисто як геймллей ніж історія. 2. Геймплей, Я не можу похвастатись чудовим музикальним слухом і якимось дивовижним відчуттям такту, але настільки незручно ловити X-Y-B-A, чи просто вдаряти в такт, (про блок я взагалі мовчу), мені давно не було. Хтось скаже що можливо мені не подобаються ритм ігри? Доля правди може бути, але у свій час я пройшов усі міні ігри з піаніно у FF7: Rebirth на S-бал, і мені це дико зайшло, та і ловити літаючі клавіші в інших іграх мене ніколи не дратувало. Тут чомусь по іншому, усі дії ніби з затримкою на долю секунди до якої я так і не звик навіть до кінця гри, можливо діло в залізі, але проблем з геймпадом у мене раніше не було, варто було би спробувати інші, але до цього руки не дійшли, і ні, nvidia reflex не допоміг. На відмісу від фф, цю гру я грав не в навушниках, можливо і це зіграло свою роль. 3. Платформінг. Нічого незвичного, дуже простий і одноманітний. Звичайно я не очікував нічого рівня психонавтів, але все ж був розчарований. Все зводиться до декількох прижків по платформах, можливо знаходження якось маленької сікрет рум, підтягування на руці, використання напарника на якійсь перешкоді і так по колу. 4. Боси та боївка. Візуально все досить круто. По патернам поведінки - боси, або дуже легкі або ті які просто спамлять фігову тучу ударів і телепортуються на 2 частину карти (привіт ласт бос), вкінці кінців що в першому, що в 2 випадку все зводиться до того хто кого переспамить, в окремих випадках просто використовуючи союзників для пробивання захисту. І чесно, видно що розробники намагались додати щось нове у кожний бос файт, по трохи давати різноманітності та вводити гравця в складніші механіки, але на глобальну картину це не сильно вплинуло. В підсумку: візульно гра красива, сюжетно - ніяка, персонажами не дивує, геймплей - отримати задоволення можна, але і є шанс що гра просто почне в якийсь момент бісити (особливо для тих кому ритм ігри в новинку). Якби я від гри взагалі нічого не очікував, можливо було би краще, а так раджу не вестись на дико гарний рейтинг гри, чи красиву картинку, а переглянути пару оглядів геймплею чи справді вам таке зайде.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $118.6K | 260 | 99% | $19.99 | |
| — | 1.3K | 94% | — | |
| $15.5M | 21K | 94% | $29.99 | |
| $7.2M | 14.1K | 97% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.7M | 61K | 97% | $14.99 | |
| $18.6M | 12.3K | 95% | $59.99 | |
| $18.8M | 11.8K | 78% | $39.89 | |
| $18.5M | 5.9K | 53% | $69.99 | |
| $18.8M | 23.5K | 90% | $29.99 | |
| $18.8M | 55.3K | 87% | $12.49 |