
Hellpoint is an intense action RPG taking place on Irid Novo, a derelict space station soaked in an intoxicating dark sci fi atmosphere. Fight dreadful creatures, face the Cosmic Gods and unravel their twisted story. Should the challenge be too great, play with a friend in local or online coop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Italian, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
After decent progress in the game I can confidently say, this is a very well made game, and its clear that lot of love was put into it, with rich lore, cool armors, weapons, movesets, decent bosses and very strong atmosphere as a futuristic, space/cosmic horror soulslike game. 100% would recommend. My only complaint would be that coop is a little hard to set up if you have certain type of network, but with DMZ on it works fine. The game itself is amazing, definitely I would recommend it for any soulslike lover.
O jogo é bom, eu adoro essa estética dark e a atmosfera de constante perigo. Porém a mecânica do jogo é bem dura, movimentação limitada, em um mundo onde tudo é feito para você cometer um deslize e morrer, deveria ter mais mecânica. E no modo cooperativo deveriam ter criado um outro personagem para o player 2, e não uma sombra que é uma cópia. Mas vale as horinhas de jogo. Fica na memória.
Cool setting and concept, but just plays like an unfinished dark souls.
good
If you're familiar with the souls style, you'll be fine. It's not a hard game, but it can be a bit frustrating with some of the glitches. I was able to play entirely in coop and it was good, but that may have been the cause of some of the bugs.
Comprei esperando um Soulslike no espaço. Recebi um pesadelo cósmico onde cada corredor parece dizer: "Você tem certeza de que quer continuar?" Hellpoint é como se Dark Souls, Event Horizon e um encanamento industrial abandonado tivessem tido um filho extremamente mal-humorado. A estação espacial é um labirinto gigantesco, cheio de atalhos, segredos e criaturas que claramente acordaram decididas a estragar o seu dia. A sensação de exploração é fantástica, principalmente quando você finalmente entende como aquele monte de corredores se conecta. O combate é pesado, exige paciência e, como manda a tradição do gênero, pune qualquer excesso de confiança. A melhor parte é que o jogo raramente pega na sua mão. A pior parte é que o jogo raramente pega na sua mão. Você passa boa parte do tempo pensando: "Será que estou indo para o lugar certo?" A resposta costuma ser: "Provavelmente não... mas agora já foi." Apesar de algumas arestas técnicas e de um orçamento claramente menor que o dos gigantes do gênero, Hellpoint compensa com personalidade, atmosfera e uma ambientação que consegue ser tão fascinante quanto perturbadora. Nota: 9/10. Só não leva 10 porque, em alguns momentos, eu não sabia se estava perdido de propósito ou se o mapa tinha sido projetado por um arquiteto que odiava a humanidade. Ainda assim, adorei cada minuto dessa confusão espacial.
Me encanto.
Ce jeu est vraiment une perle, il y a tellement de choses a dire que je ne sais pas par ou commencé. On dirait un Soul like pas cher au premier abord, mais tout dans son design est immersif, l'ambiance sombre, horrifique, les zones immenses et labyrinthiques qui recelent des secrets qui peuvent tout changer. Un simple passage secret qui ouvre une zone gigantesque, ou vous donne une carte d'acces qui vous permet d'accédé a une zone a laquel vous n'avez normalement acces que des heures et des heures plus tard, des quetes cachées. Les equipements sont tres variés et la difficulté est la constament pour vous rappeler qu'on ne plaisante pas. A mon sens, c'est un des meilleur soul like auquel j'ai jamais joué, si vous reussisisez a surmonté cette solitude pesante que vous ressentez et ce stress de jouer en solo si vous n'avez pas de potes. Hellpoint vous laissera j'espere un souvenir inoubliable, une experience comme aucune autre, comme il l'a fait pour moi. J'ai encore du mal a croire qu'un tel jeu existe et qu'une personne ai pu réalisé un tel niveau de lvl design... Merci pour ce que vous avez fait.
跳跳乐魂游,卧槽~~~我实在是受不了啦!! 30小时左右通关的一周目,查了各种攻略想打隐藏BOSS过真结局。点错了,过了普通结局。 想着多周目快速过一遍真真结局,跑图中再次品尝了制作组对魂游的独特理解之后我决定放弃。 制作组对魂游的独特理解: 1、游戏中各种跳跳乐,死了直接从开。 2、篝火之间无法直接传送,需要特定消耗品链接之后才能传送。 3、篝火无法刷新怪物,也就是无法刷魂,想要刷怪只能用返回加载游戏。 4、血瓶固定为两2瓶,使用后直接满血,攻击敌人会恢复血瓶数量。升级血瓶数量后,依旧固定2瓶,需要攻击敌人来增加血瓶数量。 5、武器技能无法直接使用,需要刷怪提升熟练度才能使用技能。 《地狱时刻》给我的感觉特像《迸发》,同样乌漆嘛黑的地图,无意义的岔路,绕到不行各种连通捷径,跳跳乐我跳完拿到道具,不给一条直接回去的路,而是要我再跳回去......无语了!不是绕个一百八十里把地图连通在一起就叫优秀的地图设计。《地狱时刻》的地图设计也就比《迸发2》好那么一点。 流程引导不明确,物品道具是随便放置的,没有起到引导作用。打完三个神之后也不说到哪里上交收集数据打最终BOSS。 平心而论,《地狱时刻》不算很难,正常玩15小时左右就能通关。 我花了大量时间挂机找攻略。小众魂游攻略太少,很多攻略都讲得不清不楚,各种重复跑图找路,找NPC,找材料,给我找吐了。
isso já deve fazer alguns anos mas meu jogo simplesmente foi removido da minha conta, só não me importei muito porque eu comprei ele bem baratinho então nem liguei mas ainda assim acho um absurdo retirarem minha licença e não me devolver o dinheiro!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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